Left 4 Dead Вики
Left 4 Dead Вики
334
страницы
(Замена категорий, добавление шаблона о предмете статьи)
(вычитка + обновление расположения со скриншотом)
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Статья|rw}}
 
{{Статья|rw}}
[[Файл:L4D_Authoring_Tools.png|thumb|Главное меню L4D Authoring Tools]]'''Left 4 Dead Authoring Tools''', также известное как '''SDK''' ('''Stage Development Kit''') — набор программных утилит для создания различных модификаций к игре ''[[Left 4 Dead]]''. Для всех пользователей Steam, имеющих в своей библиотеке копию игры, распространяется бесплатно. Доступ к программе можно получить во вкладке «Инструменты», что в выпадающем меню «Библиотека».
+
[[Файл:Steam Tools.png|thumb|Вкладка «Инструменты»]][[Файл:L4D Authoring Tools.png|thumb|150px|Главное меню]]'''Left 4 Dead Authoring Tools''', также известное как '''SDK''' ('''Stage Development Kit''') — набор программных утилит, предназначенных для создания модификаций к игре ''[[Left 4 Dead]]''. Для всех пользователей [[wikipedia:ru:Steam|Steam]], имеющих на своём аккаунте копию игры, распространяется бесплатно. Программа находится во вкладке «Инструменты» (необходимо поставить галочку), что в разделе «Библиотека».
 
L4D Authoring Tools содержит специальный набор инструментов для создания нового контента (например, модели оружия или собственные кампании) для игры, в то время как обычные игроки смогут его опробовать.
 
   
 
== Утилиты ==
 
== Утилиты ==
  +
 
=== Hammer ===
 
=== Hammer ===
 
[[Файл:Hammer.png|thumb|Пример работы в Hammer]]
 
[[Файл:Hammer.png|thumb|Пример работы в Hammer]]
'''Valve Hammer Editor''' (наиболее известный как '''Hammer''') — официальный редактор уровней, используемый [[Valve]], начиная с ''[[w:c:ru.halflife:Half-Life|Half-Life]]''. Hammer позволяет пользователям создавать собственные карты, которые будут сохранятся в формате .vmf. В программу встроены инструменты позволяющие компилировать карты. В ней есть доступ ко всем моделям и текстурам находящимся непосредственно в ''Left 4 Dead''. Присутствует также возможность загружать пользовательские текстуры и модели.
+
'''Valve Hammer Editor''' (наиболее известный как '''Hammer''') — официальный редактор уровней, используемый [[Valve Corporation|Valve]], начиная с ''[[w:c:ru.halflife:Half-Life|Half-Life]]''. Hammer позволяет пользователям создавать собственные карты (в формате .vmf). В программу встроены инструменты компиляции карт. В ней также есть доступ ко всем моделям и текстурам, находящимися в ''Left 4 Dead''. Присутствует также возможность загружать пользовательские текстуры и модели.
   
Hammer позволяет декомпилировать полностью созданные карты в формате .bsp обратно в формат .vmf, которые потом можно загрузить и просмотреть в учебных целях (карта — собственность, соблюдайте авторские права и чужой труд!). Однако если необходимый файл в формате .bsp находится внутри .vpk-файла, то для его извлечения потребуется программа ''GCFScape'', с помощью которой можно открывать файлы формата .vpk.
+
Hammer позволяет декомпилировать созданные карты в формате .bsp обратно в формат .vmf, которые потом можно загрузить и просмотреть в учебных целях. Однако если необходимый файл в формате .bsp находится внутри .vpk-файла, то для его извлечения потребуется программа GCFScape, с помощью которой можно открывать файлы формата .vpk.
   
 
=== Half-Life Model Viewer ===
 
=== Half-Life Model Viewer ===
 
[[Файл:HLMV.png|thumb|HLMV]]
 
[[Файл:HLMV.png|thumb|HLMV]]
'''Half-Life Model Viewer''' (сокращенно '''HLMV''') — инструмент, позволяющий просматривать различные модели из ''Left 4 Dead''. В нём присутствует возможность воспроизводить анимации, делая инструмент — очень полезным для создателей модификаций. Для пользователей, которые не заинтересованы в создании чего-то нового, программа может быть использована в качестве просмотра внутриигровых моделей и анимаций. Последние версии программа позволяют заменять уже существующие модели путём экспорта или импорта файлов в формате .bmp.
+
'''Half-Life Model Viewer''' (сокращенно '''HLMV''') — инструмент, позволяющий просматривать модели и воспроизводить анимации. В последних версиях программа позволяет заменять уже существующие модели путём экспорта или импорта файлов в формате .bmp.
   
 
=== Face Poser ===
 
=== Face Poser ===
 
[[Файл:Fase Poser.png|thumb|Face Poser]]
 
[[Файл:Fase Poser.png|thumb|Face Poser]]
'''Face Poser''' — инструмент для создания различных анимаций (выражений) лиц для персонажей, которые имеют подвижное лицо, такие как [[Выжившие]] и обычные заражённые. Выражения лиц строятся из звуковых файлов, обычно состоящих только из речи. Более продвинутые пользователи могут использовать данный инструмент для создания анимации для фильмов.
+
'''Face Poser''' — инструмент для создания различных анимаций (выражений) лиц для персонажей, имеющих подвижные лица примеру [[выжившие]] или [[обычные заражённые]]). Выражения лиц строятся из звуковых файлов, обычно состоящих только из речи.
   
 
=== Другие инструменты ===
 
=== Другие инструменты ===
SDK имеет в своём распоряжение дополнительные инструменты, которые не предоставлены в программе. Они находятся в папке /bin исполняемого каталога. Там присутствует программа vpk.exe, которая позволяет разработчикам упаковывать свои уровни в файлы формата .vpk; studiomdl.exe — инструмент, используемый для компиляции моделей для ''Left 4 Dead''; vtex.exe — утилита, которая используется для преобразования изображений в текстуры для ''Left 4 Dead''.
+
SDK имеет в своём распоряжение дополнительные инструменты, которые не предоставлены в программе. Они находятся в папке /bin исполняемого каталога:
  +
* vpk.exe — инструмент, позволяющий упаковывать свои уровни в файл формата .vpk;
  +
* studiomdl.exe — инструмент, используемый для компиляции моделей для ''Left 4 Dead'';
  +
* vtex.exe — инструмент, используемый для преобразования изображений в текстуры для ''Left 4 Dead''.
   
 
== Образцы материалов ==
 
== Образцы материалов ==
''Left 4 Dead Authoring Tools'' содержит в себе различного рода материалы, помогающие новичкам освоиться. Например, специальная кампания «Dead Line» — пособие по созданию пользовательских кампаний. К тому же, материалы содержат некомпилированные версии всех карт, обычных заражённых и некоторых ломающихся объектов в ''Left 4 Dead''.
+
''Left 4 Dead Authoring Tools'' содержит в себе различного рода материалы, помогающие освоиться новичкам. Например, специальная кампания Dead Line — пособие по созданию пользовательских кампаний. Между тем материалы содержат некомпилированные версии всех карт, обычных заражённых и некоторых ломающихся объектов из ''Left 4 Dead''.
   
 
== Плагины ==
 
== Плагины ==
SDK поставляется совместно с плагинами программы [[wikipedia:ru:SketchUp|SketchUp]]. Таким образом, пользователи, использовавшие для моделирования эту программу, могут с лёгкостью импортировать свои творения в ''Left 4 Dead''.
+
SDK поставляется совместно с плагинами программы [[wikipedia:ru:SketchUp|SketchUp]]. Поэтому пользователи, использующие эту программу для моделирования, могут с лёгкостью импортировать свои творения в ''Left 4 Dead''.
   
== ''Left 4 Dead 2'' ==
+
== ''[[Left 4 Dead 2]]'' ==
Подобная программа, ''Left 4 Dead 2 Authoring Tools'', была выпущена к 2010 году. А всё содержимое ''Left 4 Dead Authoring Tools'' было перенесено в неё, за исключением образцов материалов.
+
Left 4 Dead 2 Authoring Tools была выпущена к 2010 году. Всё содержимое ''Left 4 Dead Authoring Tools'' было перенесено в неё, за исключением образцов материалов.
   
  +
<!-- Интервики -->
 
[[en:Left 4 Dead Authoring Tools]]
 
[[en:Left 4 Dead Authoring Tools]]
 
[[Категория:Программное обеспечение]]
 
[[Категория:Программное обеспечение]]

Текущая версия от 11:09, 22 декабря 2019

Предмет этой статьи относится к реальному миру.
Steam Tools

Вкладка «Инструменты»

L4D Authoring Tools

Главное меню

Left 4 Dead Authoring Tools, также известное как SDK (Stage Development Kit) — набор программных утилит, предназначенных для создания модификаций к игре Left 4 Dead. Для всех пользователей Steam, имеющих на своём аккаунте копию игры, распространяется бесплатно. Программа находится во вкладке «Инструменты» (необходимо поставить галочку), что в разделе «Библиотека».

Утилиты

Hammer

Hammer

Пример работы в Hammer

Valve Hammer Editor (наиболее известный как Hammer) — официальный редактор уровней, используемый Valve, начиная с Half-Life. Hammer позволяет пользователям создавать собственные карты (в формате .vmf). В программу встроены инструменты компиляции карт. В ней также есть доступ ко всем моделям и текстурам, находящимися в Left 4 Dead. Присутствует также возможность загружать пользовательские текстуры и модели.

Hammer позволяет декомпилировать созданные карты в формате .bsp обратно в формат .vmf, которые потом можно загрузить и просмотреть в учебных целях. Однако если необходимый файл в формате .bsp находится внутри .vpk-файла, то для его извлечения потребуется программа GCFScape, с помощью которой можно открывать файлы формата .vpk.

Half-Life Model Viewer

HLMV

HLMV

Half-Life Model Viewer (сокращенно HLMV) — инструмент, позволяющий просматривать модели и воспроизводить анимации. В последних версиях программа позволяет заменять уже существующие модели путём экспорта или импорта файлов в формате .bmp.

Face Poser

Fase Poser

Face Poser

Face Poser — инструмент для создания различных анимаций (выражений) лиц для персонажей, имеющих подвижные лица (к примеру выжившие или обычные заражённые). Выражения лиц строятся из звуковых файлов, обычно состоящих только из речи.

Другие инструменты

SDK имеет в своём распоряжение дополнительные инструменты, которые не предоставлены в программе. Они находятся в папке /bin исполняемого каталога:

  • vpk.exe — инструмент, позволяющий упаковывать свои уровни в файл формата .vpk;
  • studiomdl.exe — инструмент, используемый для компиляции моделей для Left 4 Dead;
  • vtex.exe — инструмент, используемый для преобразования изображений в текстуры для Left 4 Dead.

Образцы материалов

Left 4 Dead Authoring Tools содержит в себе различного рода материалы, помогающие освоиться новичкам. Например, специальная кампания Dead Line — пособие по созданию пользовательских кампаний. Между тем материалы содержат некомпилированные версии всех карт, обычных заражённых и некоторых ломающихся объектов из Left 4 Dead.

Плагины

SDK поставляется совместно с плагинами программы SketchUp. Поэтому пользователи, использующие эту программу для моделирования, могут с лёгкостью импортировать свои творения в Left 4 Dead.

Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 Authoring Tools была выпущена к 2010 году. Всё содержимое Left 4 Dead Authoring Tools было перенесено в неё, за исключением образцов материалов.