Предмет этой статьи относится к реальному миру. Предмет этой статьи относится к игре Left 4 Dead 2.

Left 4 Dead 2[к 1] (читается «Лефт фо дед ту») — многопользовательская видеоигра в жанрах «шутер от первого лица» и «хоррор на выживание», разработанная и изданная компанией Valve для таких платформ, как PC, Xbox 360, OS X и Linux. Является продолжением зомби-шутера Left 4 Dead. Игра была анонсирована на пресс-конференции Microsoft на выставке E3 2009.

Геймплей

В своей основе геймплей сиквела не сильно отличается от такового в оригинальной Left 4 Dead: выжившие по-прежнему сражаются с заражёнными и пытаются спастись. Однако теперь сюжет развивается вокруг другой четвёрки выживших в совершенно других местах. Количество заражённых на каждом уровне было увеличено, а их модели и текстуры были обновлены. Были введены новые обычные заражённые — необычные обычные заражённые, несколько отличающиеся от основной массы зомби. Также появились три новых типа особых заражённых — громилы, жокеи и плевальщицы; они были отобраны из десятков концептов особых заражённых, и их добавление было обусловлено следующими факторами: дать заражённым небольшое преимущество — новая троица призвана для того, чтобы разделять держащихся вместе выживших друг от друга, и разнообразить пул особых зомби из предыдущей игры такими, которые бы хорошо сочетались в комбинациях с классическими охотниками, толстяками и курильщиками.

Было добавлено новое вооружение: альтернативные варианты огнестрела и метательных снарядов из предыдущей игры, новое особое оружие и — в качестве альтернативы пистолетам — оружие ближнего боя. В немецкой версии Left 4 Dead 2 было включено 5 видов оружия из Counter Strike: Source (с выходом обновления The Last Stand оно доступно для всех ПК-игроков). Задействовать его можно в четырёх новых игровых режимах (на старте имелись только «Сбор» и «Реализм», но в дополнениях также были введены «Мутация» и «Сражение: Реализм»).

Некоторые уровни включают в себя кульминационные события: добавленные в дополнение к традиционным паническим событиям из оригинальной игры, при активации они запускают на игроков нескончаемый поток зомби, и для того, чтобы его остановить, нужно пройти по определённому маршруту. Был обновлён «Режиссёр» — на некоторых уровнях вторая его версия теперь способна, например, менять маршрут игроков в зависимости от того, как хорошо они играют.

Помимо прочего, был оптимизирован игровой движок: сиквел включает обновлённую графику и более проработанную физику, позволяющую выйти на новый уровень кровопролития, не теряя при этом в производительности. Предположительно, для оптимизации было удалено отображение нижней части тела протагонистов, которую при опускании камеры можно было увидеть в Left 4 Dead.

На старте в игру было включено пять новых кампаний: «Вымерший центр», «Мрачный карнавал», «Болотная лихорадка», «Ужасный ливень» и «Приход». Позже в дополнениях в игру ввели кампанию «Переход» — кроссовер с выжившими из Left 4 Dead, происходящий в промежутке между «Вымершим центром» и «Мрачным карнавалом», — а также «Холодный ручей», ремейк «Последнего рубежа» и все кампании из оригинальнй игры.

Синопсис

Персонажи

Тренер — бывший школьный тренер, Эллис — автомеханик, Рошель — журналистка, Ник — карточный игрок. На своём пути они также встречают таких персонажей, как Уитакер, Верджил, военных, а также команду выживших из Left 4 Dead.

Сеттинг

Сеттинг прежний — мир, поражённый зелёным гриппом. Действия игры происходят спустя неделю после событий оригинальной Left 4 Dead — примерно через 3—4 недели после первого заражения, когда вирус проник на юг США и начали появляться новые мутации заражённых.

Сюжет

История начинается примерно около полудня в Саванне, штат Джорджия. Четверо выживших забираются на крышу отеля, где, по словам АЧС, должен был находиться пункт эвакуации. Однако, как оказывается, последний спасательный вертолёт улетает за мгновения перед их восхождением.

Выжившие решают выбраться из горящего отеля через лифт, где знакомятся друг с другом. Выбравшись, они направляются к следующей предполагаемой точке эвакуации — торговому центру. По пути они проходят через оружейный магазин Уитакера, который забаррикадировался на крыше с целой кучей провизии, но в спешке забыл захватить колу. Выжившие оказывают старику услугу: они доставляют ему колу, а за это тот расчищает группе дорогу от преградившего её бензовоза выстрелом из гранатомёта. Однако в торговом центре выжившие обнаруживают лишь полчища заражённых. Не растерявшись, команда находит гоночную машину Джимми Гиббса-младшего, заправляет её и уезжает в закат.

Их поездка на спорткаре внезапно прерывается мостом, ранее поднятым фэрфилдской группой выживших — Фрэнсисом, Зои, Луисом и Биллом (он погиб, пожертвовав собой ради команды). Фрэнсис или Зои встретит четвёрку и сообщит, что они не в силах опустить мост вследствие того, что в генераторе, отвечающем за это, закончился бензин, и, кроме того, в их группе присутствует раненый, за которым требуется постоянный уход. Поэтому единственный оставшийся вариант у саваннской команды — переправиться к обратной стороне моста и самостоятельно заправить генератор. Проходящее в постоянных сражениях небольшое путешествие четвёрки — через свадебное торжество с главным врагом в лице невесты-ведьмы, «историческую канализацию», улицы и переулки небольшого городка — вновь сводит две команды выживших, однако теперь — в полном составе. Фэрфилдская группа соглашается прикрывать их с возвышенности, что позволяет четвёрке из Саванны без труда отбиться от большинства заражённых, найти канистры с бензином, успешно заправить генератор, опустить мост и, наконец, продолжить свой путь в Новый Орлеан, при этом не забыв попрощаться с неожиданными союзниками.

«Машина спасения» помогала до тех пор, пока перед ней не встала 20-мильная пробка из множества брошенных автомобилей, образовавшая непреодолимый затор. Не найдя иного выхода, группа расстаётся с машиной и дальше ступает пешим ходом. Спустившись под эстакаду, выжившие обнаруживают вдалеке горящие прожектора. Единогласно они решают следовать к источнику света в надежде найти там живых людей. Оказывается, что прожектора исходили из парка развлечений «Шелестящие дубы», который превратился в некие «охотничьи угодья» для большого количества инфицированных. Вскоре над выжившими, беспрестанно скитающимися по беспрепятственным местам парка, пролетает вертолёт — новый шанс на спасение, который сподвигает выживших устроить рок-концерт на сцене, предназначенной ранее для «Полуночных всадников», надеясь, что громкая музыка и получившая награду «Грэмми» пиротехника привлечёт внимание пилота. Окончательно достигнув сцены, группа активирует все необходимые элементы для запуска концерта. Однако громкий звук и световое шоу привлекают внимание не только пилота, но и огромного количества заражённых. После длительного сражения внизу пилот, наконец, решает подобрать выживших и спасает их с заброшенного карнавала.

Но в очередной раз удача не на их стороне — пилот превращается в зомби, из-за чего Нику приходится его пристрелить. Вертолёт совершает аварийную посадку. Выжившие, выбравшись из разбитого вертолёта, обнаруживают, что они оказались в совершенно незнакомой им заболоченной местности. Они проходят через небольшой городок, жители которого, узнав о скором приближении заражения, решили взять дело в свои руки и забаррикадировались, выкачав всё топливо из бензопомп и повсеместно отказывая остальным выжившим в помощи. Не находя иных вариантов, выжившие решают найти забаррикадированную зону. Их путь к цели пролегает через сплошные болота, сражения с многочисленными заражёнными, и, наконец, разбившийся авиалайнер. Достигнув заветной цели, группа обнаруживает, что все жители подверглись заражению, однако им везёт — они невзначай находят надпись на стене, которые сообщают о старой плантации и близлежащем пирсе. Выжившие, добравшись до ориентира, находят радиостанцию и связываются с человеком по имени Вирджил, у которого есть собственный паром, находящийся, однако, дальше по реке. Команда, немного пообщавшись с паромщиком, сообщает, что они расположились в доме у плантации. Старик, узнав о месте, о котором трактует ему четвёрка, отправляется спасать их. Немного погодя, после отражения нескольких волн заражённых, Вирджил прибывает к пирсу и сносит ворота, ранее преграждавшие команде путь к реке. Выжившие запрыгивают на борт и уплывают.

Тем не менее, по пути у парома Вирджила начинает заканчиваться топливо, поэтому он вынужден высадить выживших в небольшом городке Дюкателе, штат Миссисипи, предварительно дав им задачу — найти дизельное топливо для дозаправки. Однако близлежащие от причала бензоколонки были полностью опустошены. Следующая ближайшая бензоколонка находилась в двух милях на восток, куда выжившим и пришлось отправиться; по пути они обнаруживают сахарный завод, кишащий ведьмами. По достижении цели им улыбнулась удача — бензин остался, однако в этот же момент удача отворачивается — начинается сильный ливень, при этом команде требуется идти две мили обратно. С трудом пройдя сквозь «адский» потоп, выжившие, чтобы связаться с Вирджилом, используют зажжённую вывеску «Бургер-Танк», так как сумку, содержащую оружие и сигнальные ракеты, они забыли. Команде снова потребуется продержаться определённое время до тех пор, пока паромщик не прибудет за ними.

Наконец, Вирджил высаживает группу у побережья Нового Орлеана и перед своим отплытием говорит, что отправится искать новых выживших. Выжившие продолжают своё путешествие, которое пролегает через набережную города, кладбище, французский квартал, мост, к которому они направлялись, впоследствии подвергшийся бомбардировке военных на половине их пути к нему. Успешно добравшись к цели, выжившие связываются по рации с военными. Оказалось, что по другую сторону моста находился последний ещё не покинувший местные окрестности вертолёт; при этом команде сказочно повезло — ведь прибудь они на несколько минут позже, вертолёт бы улетел, а мост был бы уничтожен предустановленной на нём взрывчаткой. Четвёрка прорывается сквозь полчища зомби на мосту и успешно садится в вертолёт военных, и они улетают. Мост подвергается уничтожению.

Разработка

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система Windows XP, Windows Vista или Windows 7
Центральный процессор Pentium 4 3.0 ГГц Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц
Объём RAM 1 ГБ (XP), 2 ГБ (Vista)
Объём свободного места на жёстком диске 12,5 ГБ
Видеокарта DirectX 9-совместимая видеокарта с 128 MB с Shader model 2.0 — ATI X800, NVidia 6600 или лучше DirectX 9-совместимая видеокарта с Shader model 3.0 — NVidia 7600, ATI X1600 или лучше
Звуковая карта DirectX 9.0c-совместимая

В процессе разработки оригинальной игры усилиями Turtle Rock Studios, на некоторое время переименованной в Valve South и вошедшей в состав Valve, многие разработчики основной студии Valve за ней следили и размышляли о том, как сделать игру «больше и лучше». Вскоре после выхода Left 4 Dead 17 ноября 2008 года началось производство сиквела. А анонс игры состоялся 2 июня 2009 года на выставке E3 2009.

Демоверсия мультиплеера Left 4 Dead 2 стала доступна для всех предзаказавших 28 октября 2009 года. Спустя несколько дней, 3 ноября, она стала доступна и всем остальным желающим.

Left 4 Dead 2 вышла 17 ноября 2009 года, ровно через год после предыдущей игры серии.

Обложка и рейтинг

Обложка Left 4 Dead 2 практически идентична обложке оригинальной игры Left 4 Dead. Рука художницы Андреа Уиклунд в очередной раз стала прообразом модели руки мертвеца на обложке.

По первоначальной задумке идея обложки заключалась в создании руки с двумя полностью отсутствующими пальцами совместно с недостатком оригинального большого пальца, в результате чего на руке оставалось всего два пальца, которые сигнализировали число два и таким образом соответствовали порядковому номеру игры. Цвет фона обложки принял более светлый оттенок зелёного цвета.

Однако примерно в июне 2009 года организация, занимающаяся принятием и определением рейтинга, ESRB сообщила Valve, что новая обложка — неприемлема. Разработчикам пришлось пересмотреть идею, вернув два пальца на место — однако в согнутом состоянии для достижения требуемого эффекта, при этом оставив вырезанный большой палец.

В организацию ESRB был отправлен соответствующий вопрос, почему обложка с одним отсутствующим большим пальцем прошла проверку, в то время как прошлая версия с вырезанными двумя дополнительным пальцами — нет. ESRB отказалась от комментариев.

Примерно в июле 2009 года Valve решила снова изменить дизайн обложки, сделав два согнутых пальца более заметными, при этом основательно поменяв фон на жёлтый. Данные изменения кардинально преобразили обложку.

В Соединённом Королевстве обложка претерпела незначительное изменение: рука была обращена в противоположную сторону, так как в этой стране два пальца, обращённые в сторону человека, считаются оскорбительными. Данное изменение в дизайне не коснулось австралийской и немецкой версий игры, хотя в этих же странах подобное действие также считается оскорбительным. Кроме того, все пальцы на обложке немецкой и японской версии игр находятся в неповреждённом состоянии — из-за всё тех же цензурных причин, которые применялись ещё к первой игре серии.

Издание в России

Издательством серии Left 4 Dead в России занималась компания «Акелла». Что интересно, с выходом каждого нового дополнения игра перевыпускалась в обновлённой комплектации. Всего «Акелла» выпустила 4 варианта игры:

  • L4D2
  • L4D2 + The Passing
  • L4D2 + The Passing + The Sacrifice («Последняя жертва»)
  • L4D2 + The Passing + The Sacrifice + Cold Stream («Холод страха»)

Кроме того, на старте продаж, помимо обычного издания, компания реализовывала подарочное (игра + книга «Зомбология, или мёртвые кусаются!») и коллекционное (игра + футболка с принтами крови и логотипа игры + брелок «ухо мертвяка» + диск с дополнительными материалами).

Отзывы

Оценка игры Left 4 Dead 2 на Metacritic 89 из 100 — это высокий балл[3].

Бойкот

Вскоре после того, как Valve анонсировала Left 4 Dead 2, многие фанаты пришли в недоумение от того, что сиквел выходит так скоро после оригинальной Left 4 Dead, что усугублялось тем, что из-за этого тормозился выход давно обещанного SDK, который бы позволил сообществу создавать новые уровни для Left 4 Dead. Спустя несколько часов после объявления фанаты сплотились, создав группу L4D2 Boycott (NO-L4D2). За одну неделю она пополнилась 10 000 участниками, а спустя три недели после анонса в ней состояло уже 35 000 игроков. Участники группы считали, что Left 4 Dead 2 не следует делать отдельной игрой, поскольку, по их опасениям, выход сиквела мог расколоть сообщество. Они предлагали поступить так: либо сделать Left 4 Dead 2 аддоном, который бы продавался не по полной цене, либо реализовать в виде бесплатного загружаемого контента, при этом они ссылались на то, что для Left 4 Dead особо нового контента не завезли и что им уже полюбились оригинальные выжившие и карты. Многие фанаты также были разочарованы тем, что Valve ещё не выпустили бесплатный DLC, который обещали (Crash Course).

Valve сообщила фанатам, что прочла комментарии, написанные с момента первого анонса 1 июня 2009 года, и попробовала успокоить сообщество, сказав, что Left 4 Dead по-прежнему будет поддерживаться и получать загружаемый контент. Из-за этого объявления некоторые фанаты стали думать, что Valve в бойкоте увидела лишь то, что сообщество хочет лишь больше бесплатных обновлений и экономит деньги. Valve также заверила, что они обсуждают этот вопрос и рассматривают возможность импортирования оригинальных карт в Left 4 Dead 2; ничего об оригинальных выживших, однако, упомянуто не было.

Бойкот особо успешен не был, поскольку предварительные заказы Left 4 Dead 2 четырёхкратно превысили предварительные заказы оригинальной игры.

С тех пор группа бойкота была официально распущена, поскольку сами основатели заявили, что сделали всё то, что хотели, и теперь радеют за Valve, работающей над Left 4 Dead 2, хотя пообещали, что сами игру не купят. Несмотря на это, следует отметить иронию, что в профилях вождей отмечено, что они оба владеют и играют в Left 4 Dead 2[4][5].

Загружаемый контент

Пользовательские кампании

В период 2010—2012 годов в своём блоге разработчики рассказывали о понравившихся им пользовательских кампаниях и предлагали всем желающим поиграть в них на специально выделенных для этого официальных серверах. Игровому сообществу предлагались следующие 9 кампаний:

  • 2010 — 2 Evil Eyes (с англ. — «Пара злобных глаз»)[6]
  • 2010 — Detour Ahead (с англ. — «Обходной путь»)[7]
  • 2010 — City 17 (с англ. — «Сити 17»)[8]
  • 2010 — Dead Before Dawn Too[9]
  • 2011 — One 4 Nine (с англ. — «Один за девятерых»)[10]
  • 2011 — Suicide Blitz 2 (с англ. — «Самоубийственный блиц 2»)[11]
  • 2011 — I Hate Mountains (с англ. — «Я ненавижу горы»)[12]
  • 2012 — Blood Tracks (с англ. — «Кровавые следы»)[13]
  • 2012 — Warcelona (с англ. — «Варселона»)[14]

Разное

  • Судя по баннеру фестиваля в трейлере, действие игры происходит осенью. На это также намекают некоторые граффити, отсылающие к началу октября.
  • В трейлере можно увидеть, как истребители, похожие на «Хорнеты» Корпуса морской пехоты или Военно-морских сил США, бомбят заражённых. Также там можно наблюдать, как заражённые прорываются через ограждения. Всё это намекает на заявление Valve, в котором говорилось, что Новый Орлеан был относительно безопасным до событий Left 4 Dead 2[15].

Галерея

Трейлеры

Скриншоты

Примечания

  1. News – Left 4 Dead and Left 4 Dead 2 Update Released (англ.). Steam. Valve (5 October 2010). Дата обращения: 6 октября 2010.
  2. Left 4 Dead 2 Beta is out of Beta!. Valve (2 июля 2013). Дата обращения: 6 августа 2013.
  3. Left 4 Dead 2 for PC Reviews - Metacritic
  4. http://steamcommunity.com/profiles/76561197984519218/games/
  5. http://steamcommunity.com/id/amalik/games/
  6. Here's Looking at You. Left 4 Dead Blog. Valve (12 августа 2010). Дата обращения: 2 апреля 2019. Архивировано 1 апреля 2012 года.
  7. You're headed in the wrong direction. Left 4 Dead Blog. Valve (26 августа 2010). Дата обращения: 2 апреля 2019. Архивировано 1 апреля 2012 года.
  8. Déjà vu Causes Death. Left 4 Dead Blog. Valve (15 сентября 2010). Дата обращения: 2 апреля 2019. Архивировано 1 апреля 2012 года.
  9. December 10th - Around the World of Left 4 Dead. Left 4 Dead Blog. Valve (10 декабря 2010). Дата обращения: 3 апреля 2019. Архивировано 14 декабря 2010 года.
  10. Featured Campaign: One 4 Nine. Left 4 Dead Blog. Valve (7 января 2011). Дата обращения: 2 апреля 2019. Архивировано 1 апреля 2012 года.
  11. Featured Campaigns Return!. Left 4 Dead Blog. Valve (17 июня 2011). Дата обращения: 2 апреля 2019. Архивировано 19 июня 2011 года.
  12. Holiday Update. Left 4 Dead Blog. Valve (16 декабря 2011). Дата обращения: 2 апреля 2019. Архивировано 7 января 2012 года.
  13. July 10th Update - Confogl, Cold Stream Release, Blood Tracks. Left 4 Dead Blog. Valve (7 октября 2012). Дата обращения: 2 апреля 2019. Архивировано 7 августа 2012 года.
  14. Warcelona. Left 4 Dead Blog. Valve (9 ноября 2012). Дата обращения: 2 апреля 2019. Архивировано 21 ноября 2012 года.
  15. Interview: Left 4 Dead 2 writer Chet Faliszek. www.destructoid.com (4 августа 2009). Дата обращения: 31 марта 2019. Архивировано 6 августа 2009 года.
Комментарии
  1. Название игры Left 4 Dead 2 не имеет точного перевода на русский язык, так как совмещает в себе несколько смыслов. Цифра «4» в названии с одной стороны обозначает количество главных героев, а с другой стороны является формой записи слова «for» («для»), которое созвучно английскому «four» («четыре»). В то же время цифра «2» по произношению созвучна слову «too» («тоже»). Поэтому название игры допускает следующие варианты перевода: «брошенная четвёрка обречённых 2», «оставленные мертвецам 2», «тоже брошенные умирать» и тому подобное

Ссылки

Подписанная копия Left 4 Dead 2, подаренная во время конкурса «Dude Where’s my Thumb 2».

Игровые режимы
Введённые в Left 4 Dead Введённые в Left 4 Dead 2
Single icon.png Campaign icon.png Versus icon.png Survival icon.png Scavenge icon.png Realism icon.png Mutation icon.png Realism Versus icon.png
Один игрок Кооператив Сражение Выживание Сбор Реализм Мутация Сражение:
Реализм
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.