ФЭНДОМ


L4D1 article L4D2 article
«Бежим или стреляем?… БЕЖИМ ИЛИ СТРЕЛЯЕМ?!
»
«И почему эта тварь не за нас?
Rochelle warntankc101
Нажмите, чтобы прослушать
»

Танк (англ. Tank) — особый заражённый, который, несомненно, самый сильный среди всех заражённых в играх Left 4 Dead, наряду с ведьмой[1]. Пока команда не сработается вместе для нейтрализации танка, он может положить всю команду в одиночку — либо при содействии других особых заражённых.

Описание

Танк — это огромный и чудовищно мускулистый особый заражённый, обладающий сокрушительной мощью. Как правило — главный повод для паники. Способен проламывать бетонные стены, швырять легковые автомобили, мусорные контейнеры и прочие объекты окружения. Может вырывать целые куски бетона из земли и бросаться ими на большие дистанции.

Чрезвычайно опасен в узких проходах или местах, где много легковых автомобилей — одной брошенной машиной он способен вывести из строя всех выживших, хоть и не на всех картах. Одним ударом может отправить в продолжительный полёт, а если прижмёт выжившего к стене, то спастись самостоятельно без посторонней помощи от него почти не представляется возможным.

Затаившийся танк издаёт рычащие звуки, но если он вас заметит — громкий рык и рёв. Когда танк наступает, начинает играть характерная тревожная музыка, на каком бы расстоянии он ни находился, а его приближение выдаёт тряска предметов и земли, будто при небольшом землетрясении.

Степень мутации

L4D Tank Sacrifice 2

Танк, перевозимый в вагоне в «Доках»

Танк испытал самые обширные физические мутация по сравнению с другими особыми заражёнными. Наиболее очевидной чертой является его крайняя гипертрофия или ненормально увеличенная мышечная масса. Несмотря на это, танк невероятно быстр и проворен, способен карабкаться по зданиям подобно другим заражённым и даже угнаться за здоровым выжившим.

Гипертрофия хорошо выражена в руках и верхней части тела, но менее заметна вокруг талии, бёдер и ног. Хотя ноги и способны поддерживать вес заражённого (например при броске камней), непропорциональная анатомия заставляет танка ходить, опираясь на руки, в результате чего запястья здоровяка распухли.

Тело танка покрыто многочисленными шрамами и повреждениями от предыдущих боёв. На левой его половине виднеется большая открытая рана. Челюсть у здоровяка на первый взгляд нет, но если внимательно приглядеться, можно увидеть, что она буквально вросла в толстые мышцы шеи[2]. Вероятно, что кости танка также стали крепче, иначе скелет зомби просто бы рухнул под тяжестью его собственного веса.

Избыточная масса служит как оружием, так и защитой танка. Гипертрофированные мускулы придают заражённому нечеловеческую силу и позволяют поглощать урон от всех видов вооружения, также защищая его жизненно важные органы.

В главе «Доки» кампании «Жертва» появляется несколько необычный танк: у него бритая наголо голова, передние зубы отсутствуют, он бос и одет только в джинсовые шорты, на теле — хирургические шрамы и татуировка морской пехоты на груди, на запястьях — что-то вроде кожаных ремней. Руки до предплечий покрыты свежей кровью. Принимая всё это во внимание, можно предположить, что данный танк, скорее всего, до обращения был солдатом, и его куда-то перевозили в вагоне. Когда поезд сошёл с рельсов, он вырвался из оков и убил всех своих сопровождающих, но выбраться наружу самостоятельно не смог.

Left 4 Dead 2

L4D2 Tank Model

В сиквеле танк совершенно облысел, а его тело стало более сухим и красным, вероятно, от постоянного пребывания на солнце наряду с обычным износом. Открытые язвы, присутствовавшие раньше, теперь намного больше и кажутся гноящимися. Следует также отметить, что в то время как в оригинале нижняя челюсть танка едва видна, в Left 4 Dead 2 она полностью поглощена, и только язык вываливается наружу. Руки заражённого стали чуть меньше и менее опухшими, а его позвонки стали менее выраженными, чем в первой игре. Джинсы, которые он носил, немного изменились.

Поведение танка также было изменено для придания более разрушительного эффекта. Теперь вместо того, чтобы забивать одного выжившего до смерти, здоровяк фокусируется на других. Например, если ему удастся успешно положить выжившего на землю, он немедленно побежит к тем, кто ещё на ногах. Танк меняет агрессию на ближайшего выжившего, если заражённый успешно поразил другого, бросил камнем, был поражён рукопашным оружием или если видит, что выживший помогает другому подняться.

Базовые стратегии

  • Танк располагает самым большим запасом здоровья в игре, в разы превосходя по силе других особых заражённых благодаря своим внушительным характеристикам:
    • 3 000 — на «Лёгком»;
    • 4 000 — на «Среднем»;
    • 8 000 — на сложностях «Мастер» и «Эксперт»;
    • 6 000 — в режиме «Сражение».

Выжившим:

  • Эту здоровенную груду мышц требуется убивать ВСЕЙ командой. Наиболее эффективным методом борьбы с танком является использование автоматических дробовиков и «коктейля Молотова». Впрочем, иногда обстоятельства и время играют против выживших — танк может появиться прямо во время кульминационной сцены или поджидать вас и команду сразу после тяжёлого боя с ордой инфицированных, поэтому будьте начеку.
  • Танк горит около минуты. В режиме «Кампания» танк-бот получает небольшое ускорение, если выжившим удалось поджечь его.
  • Никогда не прыгайте возле танка, когда ведёте бой возле опасных точек, где вас могут убить, просто скинув в пропасть. Этим вы только облегчите ему работу.
  • Стрельба по танку притормаживает его.
  • Танк получает 5 % урона при ударе любым видом холодного оружия, за исключением бензопилы. Вам потребуется 20 ударов по танку, чтобы убить его в том случае, если остальные члены команды не будут вам помогать.
  • Будьте осторожны, когда вы подходите к танку, бьющему другого игрока, сзади, так как танк-бот может достать вас, даже если стоит к вам спиной.
  • У танка нет какого-либо множителя урона от попадания ему в голову, туловище или ноги, поэтому можете открывать огонь в любую часть его тела — урон будет одинаковым в любом случае.
  • Старайтесь вести бой с танком на открытой местности, где у вашей команды будет пространство для манёвра. Разумеется, в закрытых помещениях сражаться с этой громадиной гораздо сложнее — хотя бы потому, что танку не придётся бегать за всеми вами по пятам.
  • Чтобы увернуться от камней танка, которым управляет компьютер, достаточно бежать в любую сторону, а затем, в момент самого броска, отойти в противоположную сторону или укрыться за чем-нибудь. В итоге булыжник пролетит мимо, а вы не получите урона и не будете оглушены. Но помните, если вы двигаясь в определённую сторону (например, только влево), танк сможет попасть в вас камнем.
  • На уровнях сложности «Мастер» и «Эксперт» танк сгорает чуть более, чем за минуту, но только при условии, что вы не занимаетесь повышением уровня свинца в его организме.
  • Вы можете отвлечь танка-бота, который вывел из строя одного из выживших и занимается его добиванием, на себя, атаковав танка любым оружием ближнего боя.
  • Не забывайте, что другие особые заражённые не будут просто стоять и смотреть, пока вы и ваша команда занимаетесь расстрелом танка, особенно если это режим «Сражение», и за особых заражённых играют люди. Поэтому старайтесь держать в поле зрения всех членов вашей команды, особенно тех, чьё здоровье ниже 40 единиц.
  • От танка-бота можно просто сбежать — при условии, что есть, куда бежать, и если он уже выдал своё присутствие характерным рёвом и тревожной музыкой, но ещё не видит выживших и не вступил с ними в бой. Достаточно продолжать продвижение по карте — и вскоре танк-бот потеряет вас из виду. Однако следует помнить, что «Режиссёр» может вскоре «подарить» вам ещё одного такого же.

Заражённым:

  • Не ждите у моря погоды. Помогайте танку, ведь несмотря на то, что у вашего большого собрата есть целых 6 000 единиц здоровья, это не всегда гарантия того, что выжившие загнутся за секунды. Как раз таки бывает наоборот…
  • Заранее предупреждайте неопытных игроков о том, что танк может убить любого другого особого заражённого с одного удара. В игре часто бывают такие моменты, когда танк случайно задевает охотника или другого заражённого, который только начинает рвать выжившего на части, что зачастую приводит к смерти вашего соратника и даёт сопернику шанс спастись.
  • Выводите из игры особо опасных выживших, которые вооружены «коктейлями Молотова», топорами, катанами и бензопилами. Это поможет танку подобраться к выжившим максимально близко, пока они будут отвлечены атакой особых заражённых.
  • Появление танка немного облегчает работу толстяку, так как всё внимание выживших сосредотачивается на убийстве именно танка.

Танку:

  • Менее опытные выжившие зачастую готовы к бою с танком и держат «коктейль Молотова» наготове или занесённым для броска — такое действие можно заметить в очертании ауры выжившего и приготовиться к маневру.
  • Никогда не мешайте другим заражённым, будь то орда или особые заражённые, забивать свою жертву, особенно охотнику. Танк не способен быстро убивать раненых выживших из-за запаса их здоровья.
  • Если полны здоровья, вы можете прикрыть телом особого заражённого, например охотника, который в данный момент на кого-то запрыгнул.
  • Если вы знаете, что вас ждёт «коктейль Молотова», попробуйте обмануть его владельца или заманить его в более узкие или небезопасные места. В таких местах у выжившего может не быть шанса на простой бросок оного.
  • Если вы горите, попросите толстяка потушить вас, или убейте его самостоятельно ударом, что тоже потушит вас. Постарайтесь избегать открытого контакта с выжившими в этот момент, так как совокупность огня и свинца быстро сделают из вас хорошую отбивную на ужин.
  • Потушить себя можно не только рвотой толстяка — так же это срабатывает с любой водой на картах, которая визуально чуть ниже уровня ваших колен.
  • Всегда следите за тем куда вы идёте. В случае, если вас ослепили банкой с рвотой, вы сможете примерно просчитать путь для отступления / подавления.
  • Более опытные выжившие зачастую готовятся к атаке танка и могут делать тактическое отступление в более открытые местности. Никогда не рвитесь бездумно в бой, помните, что время играет в вашу пользу, даже если вы потеряете контроль над танком. Зачастую выжившие сдают позиции из-за натиска орды или других особых заражённых.
  • Если вы хотите держать танка в контроле и быть в безопасности, попробуйте швырять по ним камни из-за выступов, холмов, подальше от них. Вы можете попасть в одного из них и выиграть ещё больше времени.
  • Вы принесёте больше эффективного результата, если будете прижимать выживших поступательно-отступательными движениями ударов, например из-за угла. В таком манёвре вы получите меньше всего свинца и не будете тратить время, пока сможете махать рукой снова.
  • Если вы в прямом контакте с выжившими — старайтесь забивать его в угол. Если вы делаете атаки правильно, выживший не будет иметь шанса отойти от оглушения. Ко всему прочему это помогает другим заражённым, например плевальщице.
  • При любых действиях двигайтесь как можно непредсказуемыми путями (где есть лазы) и постоянно спонтанно меняйте траектории — это очень сильно сбивает с толку выживших и уменьшает количество прямых попаданий.
  • Хитрость: выживший, управляемый ИИ, никогда не бросает «коктейль Молотова». Ищите опасность только в выживших, управляемых реальными людьми.
  • Любой раненый выживший рядом с укрытиями доступными для вас станет хорошей опорной точкой. Не бегайте бездумно — пытайтесь давить тех, кто будет пытаться помочь этому выжившему.
  • Выживший с «коктейлем Молотова» в руках вряд ли станет кидать его в вас, если вы рядом с раненным выжившим, поскольку это может убить его.
  • Используйте хитрость при ударах по машинам и прочим элементам окружения: Если присесть и держать прицел чуть ниже центра объекта, то при ударе он не будет взмывать в небеса, а наоборот будет двигаться чуть медленнее и ровно над землей.

Связанные достижения

Left 4 Dead

Выжившие

Пылающий громила
Пылающий громила
Сожгите танка «коктейлем Молотова».
Сюрприз для танка
Сюрприз для танка
Оглушите танка взрывом в ходе кампании «Роковой полёт».
Человек против танка
Человек против танка
В одиночку одолейте танка.
Антитанк
Антитанк
Убейте танка, чтобы он не успел нанести урон выжившим.

Заражённые

Все четверо мертвы
Все четверо мертвы
Убейте всех четверых выживших за одну жизнь танка.
Куча из машин
Куча из машин
В роли танка попадите машинами в 20 выживших в ходе кампании «Роковой полёт».

Left 4 Dead 2

Выжившие

Танк-бургер
Танк-бургер
Убейте танка рукопашным оружием.
Заразный танк
Заразный танк
Используйте на танке рвотную бомбу.

Заражённые

Неудачная жертва
Неудачная жертва
Играя за особого заражённого, обездвижьте того, кто пытается собой пожертвовать.

Баги

  • В главе «Ферма» кампании «Кровавая жатва» есть некий баг с танком: если забраться за текстуру, то танк умирает.
  • В режиме «Сражение», если игрок будет находиться на месте появления танка, то он увидит синюю ауру с надписью «Танк» над ней. Однако в режиме «Сражение: Реализм» из-за отключённого у выживших подсвечивания такого не происходит.
  • В Left 4 Dead 2 присутствует очень редкий баг, когда умирающий горящий танк может самопроизвольно превратиться в неподвижную модель громилы с непомерно большим количеством здоровья (и после смерти он обратно танком не становится)[3].

Разное

  • Танка озвучил Фред Таташор.
  • В файлах игры танк обозначен как «Халк-зомби».
  • В кампании «Жертва» одно из многочисленных настенных граффити гласит: «Лу Ф. обратился в одного из здоровяков», что является отсылкой к известному актёру и бодибилдеру Лу Ферриньо. Он исполнил главную роль в телесериале «Невероятный Халк» (1978—1982) и трёх телефильмах про зеленокожего супергероя (1988—1990) и озвучивает Халка (в КВМ) по сей день.
  • Во вступительном ролике Left 4 Dead 2 (см. фрагмент на Мосту памяти ветеранов) Эллис оглушает танка выстрелом из гранатомёта, хотя в самой игре оглушить танка таким образом нельзя.
  • Танк занял 51-е место в топе «величайших игровых злодеев» по версии IGN.
  • Когда танк горит, у него исчезает шкала терпения для игрока-заражённого.
  • В режиме кампании танк получает дополнительный бонус к скорости передвижения при условии, что выжившие подожгли его.
  • Танк имеет 25%-е сопротивление к урону от дробовиков в Left 4 Dead и 15%-е сопротивление — в Left 4 Dead 2.
  • Танк-бот располагает автоматическим наведением на цель, наносящую ему больше всего урона. Это наиболее заметно во время бросания им камня.
  • Танк, наряду с толстяком, принимает все те физические изменения во внешности, которые так или иначе повлияли на его смерть. Например, его кожа высыхает и опаляется, если он умирает в огне (или от огня), в отличие от других особых заражённых, которые сохраняют свой первоначальный облик.
  • В цензурированной версии L4D2 танк — единственный из заражённых, на котором виден эффект горения, если его поджечь (все остальные заражённые тоже могут быть подожжены, однако эффекта на них не будет видно).
  • Тело танка, погибшего в воде, плавает на поверхности точно так же, как и тела других заражённых, хотя это противоречит физике: наоборот, мощные и тяжёлые мышцы, не отличающиеся высокой плавучестью, должны тянуть его на дно.
  • Если танк, находящийся под управлением ИИ, не может достичь выживших в течение длительного промежутка времени, он погибает. По всей видимости, данная игровая особенность была сделана для того, чтобы невзначай застрявший танк не заставлял игру проигрывать до окончания главы характерную мелодию.
  • В игре не присутствует каких-либо объяснений, как танки находят выживших во время финалов каждой кампании.
    • Вероятно, танков могут привлекать громкие звуки или яркий свет. Например, в одной кампании выжившие, чтобы привлечь внимание пилота вертолёта, используют пиротехнику и фонограммы песен «Полуночных всадников». Или взять финал другой миссии — активированный знак заведения «Бургер-Танк» ярок и в условиях, показанных в кампании, превращается в точку интереса. Хотя это и не объясняет их появления во всех тех финалах, где отсутствуют какие-либо громкие средства привлечения внимания.
  • Игроки могут обнаружить выпирающую из-за угла или виднеющуюся в дырке забора крупную тушку танка. При этом заражённый не будет атаковать выживших до тех пор, пока те не приблизятся к нему слишком близко или не начнут его поливать огнём.
    • Включённые субтитры предупредят игрока о находящемся поблизости танке посредством сообщения: «Танк рычит!», что позволит заранее подготовиться ко встрече с ним.
  • Как и в случае с ведьмами, на карте одновременно могут быть только два трупа танка (остаются самые свежие).
  • Если танк швырнёт машину на выжившего и выведет из строя, а машина останется на его теле, есть вероятность, что упавшего персонажа засосёт внутрь машины. Такому выжившему, конечно, ещё можно помочь, и когда он станет на ноги, его телепортирует за пределы машины. В некоторых случаях выживший также может получить от машины дополнительный «танковский» урон.
  • В первой главе кампании «Ужасный ливень» имеется вероятность того, что танк может застрять в окнах заведения «Бургер-Танк».
  • Танк, находящийся под управлением ИИ, успешно атаковав, выведя из строя или убив выжившего, делает своеобразные анимации-насмешки (рёв, удары кулаками по земле, удары по груди). Эти секунды — отличная возможность нашпиговать танка беспрерывным потоком свинца. Следует отметить, что чем выше сложность, тем короче будут воспроизводимые анимации.
  • Когда танк умирает, он проигрывает анимацию смерти: опускается на колени и падает, становясь после этого обычной рэгдолл-моделью. Однако танк, убитый с помощью консольных команд, данную анимацию пропускает, сразу становясь рэгдолл-моделью.
  • После убийства выжившими танка сообщение по типу: «Игрок [ник] убивает персонажа [имя ОЗ]» не появляется, хотя в некоторых мутациях данная особенность была реализована.
    • Однако если игрок стоит рядом с полумёртвым танком, и кто-то другой его добивает, этот выживший будет отмечен как защитник (игра покажет сообщение: «Игрок [ник] защищает игрока [ник]»). Это произойдёт, даже если игрок находился от танка очень далеко и приблизился к нему, когда тот падал.
  • Танк — единственный особый заражённый, который может выломать дверь в стартовое убежище (при условии, что дверная перекладина была снята).
  • Во время финальных кат-сцен в конце каждой кампании танк, если он попадает в объектив экрана, проигрывает анимацию бездействия (или рёва).
  • Легковые автомобили, мусорные контейнеры и другие крупные объекты, сдвинутые посредством удара танком, исчезнут через некоторое время, поэтому игрокам не придётся перезапускать главу, если какой-то из объектов заблокировал им единственный путь вперёд.
    • Автомобили, в которых установлена сигнализация, на удары танка не реагируют никак.

Галерея

Танк
Комикс
Разработка игры


Примечания

Цитирование
  1. Фрэнсис: «Эта тварь меня сейчас раздавит!»
    Фрэнсис: «Эта тварь меня сейчас убьёт!»
    Тренер: «Нам нужно сосредоточить огонь на этой твари».
    Тренер: «О дьявол! Уберите эту тварь!»
    Тренер: «Уберите… уберите от меня эту тварь!»
    Ник: «Вы что, не видите — меня жрёт эта тварь?»
    Ник: «Вы что, не видите — меня мочит эта тварь?»
    Ник: «Мать честная! Эта тварь меня сейчас угробит!»
    Эллис: «О ГОСПОДИ! МОЧИТЕ ЭТУ ТВАРЬ!»
    Эллис: «МОЧИ ЭТУ ТВАРЬ!»
    Рошель: «О Господи! Уберите эту тварь! Скорее!»
    Рошель: «И почему эта тварь не за нас?»
    Билл: «Даже не верится, что эта тварь влезла в вагон».
  2. Пилот: «Да это же просто громадина!»
    Тренер: «Громадина!»
    Ник: «Это Танк? Ничего себе, какая громадина».
    Эллис: «Ни хрена себе! Посмотрите на эту громадину!»
    Ник: «ДЬЯВОЛ! НУ И ГРОМАДИНА!»
    Эллис: «ГРОМАДИНА!»
    Рошель: «О ЧЁРТ! Ну и громадина!»
  3. Фрэнсис: «Уберите это от меня!»
    Луис: «Уберите это от меня!»
    Тренер: «ЧЁРТ МЕНЯ ПОДЕРИ — ЧТО ЭТО?!!»
    Рошель: «ДЬЯВОЛ! ЭТО ЕЩЁ ЧТО ТАКОЕ?»
    Рошель: «И НАМ ПРИДЁТСЯ ДРАТЬСЯ С ЭТИМ?!!»
    Рошель: «ЧЁРТ ВОЗЬМИ — ЭТО ЕЩЁ ЧТО ТАКОЕ?!»
  4. Пилот: «О! Вот здоровяк-то, а?»
    Пилот: «Здоровяк, похоже, упал!»
    Эллис: «О Господи! Ну и здоровяк!»
  5. Тренер: «Уберите от меня эту сволочь!»
    Эллис: «Подожгите эту сволочь!»
  6. Фрэнсис: «Слышь, Луис, по-моему, это вовсе не танк. Звук, как будто щенок скулит. Подойди поближе».
    Фрэнсис: «Эй, Луис, там, по-моему, щенок скулит. Выпусти его, что ли».
  7. Тренер: «Стреляйте в эту здоровенную тварь!»
    Тренер: «Ну и здоровая же тварь».
  8. Тренер: «Это какой-то супер-зомби!»
  9. Луис: «Застрелите его — оно меня задушит!»
  10. Тренер: «Я что, ПОХОЖ на десятифутовое чудище?»
  11. Эллис: «УБЕЙТЕ УЖЕ ЭТОГО УБЛЮДКА!»
  12. Эллис: «Вот это реально здоровый зомбак».
  13. Ник: «У нас тут проблема!»
Заражённые
Игровые
Введённые в Left 4 Dead Введённые в Left 4 Dead 2
Boomer nav Hunter nav Smoker nav Tank nav Charger nav Jockey nav Spitter nav
Толстяк Охотник Курильщик Танк Громила Жокей Плевальщица
Неигровые
Введённые в Left 4 Dead Введённые в Left 4 Dead 2 Вырезанные
Witch nav Common nav Uncommon Infected nav 70px-Screamer nav
Ведьма Обычные заражённые Необычные заражённые Крикун
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.