Left 4 Dead Вики
Left 4 Dead Вики
Advertisement
Left 4 Dead Вики
334
страницы
Предмет этой статьи относится к игре Left 4 Dead 2.
L4D2 Parish Poster
Приход
Слоган «Теперь всё катится на Юг»
Автор Valve Corporation
Главы
  1. Берег
  2. Парк
  3. Кладбище
  4. Квартал
  5. Мост
Хронология
Пред. Ужасный ливень

«Прихо́д» (англ. The Parish) — шестая кампания в Left 4 Dead 2[1], действия которой происходят в Новом Орлеане, штат Луизиана. Кампания состоит из пяти глав.

Описание[]

История начинается у берега, где команда, попрощавшись с Вирджилом, который отправился дальше спасать других, пробирается к центральному парку. Добравшись до него, группа направляется по улицам к Мосту памяти ветеранов. Однако на пути к спасению их настигает бомбёжка. Военные, убеждённые в том, что в городе больше не осталось людей, взрывают одну из частей моста, из-за чего выжившим приходится спуститься вниз и идти до убежища через обширное кладбище.

Далее они направляются к цели по улицам города и вскоре достигают её. Выжившие вызывают военных по рации и с боем прорываются через огромный мост под непрекращающимся нападениями заражённых. В конце концов, команда добирается до военного вертолёта и улетает вместе с ними, после чего мост подрывают.

В кампании выжившим будут встречаться заражённые полицейские, одетые в бронежилеты и шлемы, защищающие их от атак спереди. Несмотря на это, спина у них остаётся уязвимой. С убитых противников можно подобрать резиновые дубинки.

Связанные достижения[]

Основная статья: Достижения
Сжигающий мосты
Сжигающий мосты
Пройдите кампанию «Приход».
Безмолвная жестокость
Безмолвная жестокость
Пройдите через парковку и доберитесь до убежища на кладбище, не включив ни одной сирены.
Резня на мосту
Резня на мосту
Пройдите финальную часть на мосту менее, чем за 3 минуты.
Настоящее дело
Настоящее дело
Пройдите кампанию на экспертном уровне сложности при включённом реализме.
Ещё есть что доказать
Ещё есть что доказать
Пройдите все кампании на экспертном уровне сложности.

Разное[]

L4D2 Parish Poster Beta

Плакат кампании в процессе разработки игры: обратите внимание на сине-жёлтое поло Тренера и Эллиса с синими рукавами и белой основной частью футболку, на которой присутствует кровь

Map of Parish

План кампании

  • В бета-версии кампания представляла собой сочетание первых двух глав «Берег» и «Парк». Кульминация второй главы была иной. Вместо примитивного трейлера АЧС, выжившие входили в санитарный центр, где им нужно было пройти через специальное место очистки. В результате завоет сирена, которая привлечёт орду. Карта всё ещё находится в файлах игры, и её можно запустить через консоль командой map c5m1_waterfront_sndscape.
  • В начале кампании выжившие могут найти старый музыкальный автомат, который также встречается в кампаниях «Болотная лихорадка» и «Переход». Одна из песен в этом автомате — секретная, и шанс того, что она прозвучит — крайне мал. Эта песня — «Still Alive» из игры Portal.
  • В верхнем левом углу загрузочного экрана кампании можно разглядеть фрагмент левой ноги Билла с постера кампании «Последний рубеж».
  • Когда в песне «Your Brains» прозвучит строчка «All we want to do eat your brains», на выживших нападёт орда.
  • «Приход» — первая кампания, представленная на выставке E3 2009 года.
  • Слоган кампании изменялся как минимум два раза. Первоначальным вариантом была фраза «This time it all goes south» (с англ. — «Теперь всё катится на юг»), позже её изменили на «Welcome to the Big Uneasy» (с англ. — «Добро пожаловать в большие неприятности»). Однако в итоге разработчики вернули первоначальный вариант.
    • Второй слоган, вероятно, является отсылкой на неофициальное прозвище Нового Орлеана — «The Big Easy».
    • Слоган «This time it all goes south» — отсылка на американскую фразу «go south», которая означает идти на юг, чтобы избежать неприятностей. Фраза также может означать и то, что что-то идёт плохо или не так, как задумывалось.
  • На загрузочном экране можно увидеть надпись «WAIT FOR OFFICIAL INSTRUCTIONS» (с англ. — «ЖДИТЕ ОФИЦИАЛЬНЫХ ИНСТРУКЦИЙ»), что является отсылкой к трейлеру и вступительному ролику Left 4 Dead 2.
  • В кампании встречаются военные хаммеры, грузовики M35A3 и трейлеры АЧС. Но в игре нет ни заражённых работников АЧС, ни заражённых военных.
  • «Приход» — единственная кампания, содержащая десять автомобилей с сигнализацией: один находится рядом с убежищем в «Береге», восемь — на парковке в «Кладбище» и ещё один — рядом с мостом в «Квартале».
  • Рвотные бомбы — редкие находки в этой кампании. Изредка они могут появиться в «Парке» и «Квартале».
  • Неизвестно по каким причинам, но гранатомёт и бензопила не появляются в первых двух главах кампании.
  • Первоначально необычными заражёнными в этой кампании были агенты АЧС, которых впоследствии заменили заражёнными полицейскими.
  • Это единственная кампания, доступная в комментариях разработчиков. Игроки смогут узнать интересные детали о создании этой кампании, например, о горах трупов, главе «Парк», особых заражённые и так далее. В первой главе игрок также может получить боевой дробовик, что невозможно в обычной игре.
    • Также в этом режиме появляются (на кухне) заражённые агенты АЧС и строители.
  • На плакате кампании присутствует надпись «Produced by Tharmy Burns-Bridges» (с англ. — «Произведено Tharmy Burns-Bridges»), которая отсылает на финал.
    • Надпись «Tharmy Burns-Bridges» звучит, как «The army burns bridges» (с англ. — «Армия сжигает мосты»), хотя в игре она не сжигают мост, а взрывают.

Примечания[]

  1. Изначально пятая, до выхода DLC «Переход».
Advertisement