Left 4 Dead Вики
Advertisement
Left 4 Dead Вики
334
страницы
Предмет этой статьи относится к игре Left 4 Dead 2.
C6m3 port
Глава 3
«Порт»
Кампания «Переход»
«Переход» — хронология
Глава 2
«Подземелье»
Глава 3
«Порт»
«Это за Билла!»
«Собирайте канистры, не болтайтесь тут.»

«Порт» (англ. Port) — третья, финальная глава кампании «Переход», второй в игре Left 4 Dead 2.

Описание[]

Глава следует базовому формату «Сбор», в котором игроки должны заполучить определённое количество канистр с бензином и заправить генератор, чтобы опустить мост, находясь под постоянным давлением обычных и особых заражённых, перемежающихся с танками.

Зои и Фрэнсис предоставляют непосредственное прикрытие и постоянное пополнение метательного оружия и предметов для лечения, в то время как Луис орудует за тяжёлым пулемётом на мосту.

Пасхалки[]

  • Безжизненное тело Билла можно найти в генераторной рядом с лифтом. Кто-нибудь один из выживших может вооружиться его фирменной штурмовой винтовкой. С выходом обновления The Last Stand она обладает уникальным внешним видом.
    • В комиксе, когда Билла ударил танк, он был рядом с оборудованием без патронов. Взяв его оружие в руки в игре, вы обнаружите, что в нём полный комплект боеприпасов.
    • Дефибрилляторы на не действуют на тело Билла, так как его смерть наступает по канону. В этой главе его тело — просто реквизит.
    • Если вы возьмёте оружие Билла, выстрелите (не имеет значения, сколько раз), перезарядите, а затем возьмёте оружие, которое у вас было раньше, и потом снова возьмёте винтовку Билла, в ней будет полный боезапас, как и у других случайно появляющихся экземпляров огнестрельного оружия.
  • Винтовка Билла рассматривается как обычная точка появления оружия, содержащая одну-единственную винтовку. Так, если игрок возьмёт штурмовую винтовку Билла, а затем повторно выберет оружие, которое было у него ранее, винтовка Билла вернётся в родные руки, что в некотором роде забавно, но это часть игровой механики.
  • Справа от моста в воде стоит лодка. После опускания моста игрок может разглядеть, что лодка называется One 4 All (с англ. — «Один за всех»). Подобно «Save 4 Less» и «Just 4 Kids» в «Вымершем центре», а также достижению в Left 4 Dead «All 4 Dead» (с англ. — «Все четверо мертвы»); это отсылка к названию игры и, вероятно, к смелости Билла. Эта лодка присутствует в «Жертве»: на ней выжившие планируют отправиться к архипелагу Флорида-Кис.

Разное[]

  • Вы можете подкидывать оригинальным выжившим обезболивающее и адреналин, как если бы они были вашими привычными товарищами по команде. Также вы можете ударить своим оружием или предметом Фрэнсиса из-за того, насколько он близко. На самом деле это связано с недосмотром, который подтверждает, что оригинальные выжившие — фактические боты, как и любой другой персонаж в игре. Предметы, которые вы им подкидываете, никак на них не влияют, поскольку они в любом случае передают их обратно.
  • Оригинальные выжившие время от времени бросают различные предметы: гранаты, оружие, в том числе M60, с прикреплёнными лазерными прицелами, бензопилы, адреналин, обезболивающее и даже аптечки. То, что они кидают, выбирается по схожему с работой «Режиссёра» принципу: если игроки ранены, а лечиться нечем, Фрэнсис и Зои с большей вероятностью поделятся аптечкой. Если же у команды всё хорошо, они будут делиться более обычными вещами по типу самодельных бомб. M60 и бензопилы могут быть брошены в любое время, независимо от состояния игроков, но, так как они рассматриваются как редкие предметы, шанс получить их низок.
    • Оригинальные выжившие обычно пытаются связаться с вами, взывая к вам по имени, когда им есть чем поделиться. Прежде чем они бросят подарок, вы должны посмотреть на них. Если вы подберёте его достаточно быстро, ваш персонаж поблагодарит бросившего предмет человека.
    • Иногда выжившие случайно роняют свой подарок на балкон, на котором стоят. В любом случае получить этот предмет можно, прыгнув достаточно близко к балкону и используя кнопку действия, чтобы схватить его (на близкой дистанции активируется его подсветка).
    • Ко многому оружию 2-го уровня, брошенному ими, будет прикреплён лазерный прицел.
    • M60 и бензопила особенно ценны. Они обладают способностью легко прорываться сквозь орды и помогают доставлять канистры с бензином. Обратите внимание, что это полезно только в многопользовательской игре, поскольку боты сами никогда не воспользуются ни бензопилами, ни M60, ни канистрами с бензином.
  • Обычно одновременно появляется более 4 особых заражённых, особенно если вы играете на высших уровнях сложности.
  • Раньше на этом уровне в режиме мутации «Истекая кровью» присутствовал баг: во время финала оригинальные выжившие иногда бросали новым выжившим аптечки, несмотря на то, что их в этом режиме быть вообще не должно. Хотя это было быстро исправлено Valve в обновлении для ПК от 30 апреля 2010 года, баг всё ещё остался в версии Left 4 Dead 2 для Xbox 360.
  • Внутри здания, с которого стреляют Зои и Фрэнсис, находится много видов оружия и кучи боеприпасов, которые недоступны для игроков, например, АК-47 и военная снайперская винтовка. Также недоступная штурмовая винтовка и груда патронов располагаются рядом с крупнокалиберным пулемётом, за которым уселся Луис. Связано это с тем, что троица выживших — на самом деле боты, и у боеприпасы у них не бесконечные.
    • К тому же, если вы воспользуетесь консольной командой, чтобы создать в этом здании автоматический или боевой дробовик, Фрэнсис, как правило, подбежит и схватит его, подтверждая, что у ботов из Left 4 Dead также остались нетронутыми их предпочтения в отношении оружия.
      • Однако при игре в портированные в Left 4 Dead 2 версии оригинальных кампаний видно, что первоначальные предпочтения в отношении оружия выжившими всё же были изменены: Зои предпочитает винтовки, Фрэнсис занимает место Зои в качестве снайпера, Луис занимает место Фрэнсиса в качестве стрелка с дробовиком; единственное исключение — Билл, сохранивший преданность винтовкам.
        • В ПК-эксклюзивном обновлении The Last Stand выжившим вернули их оригинальные оружейные предпочтения.
  • На выступе, где стоят Зои и Фрэнсис, установлен триггер лазерных прицелов. Если воспользоваться консольной командой «noclip» и подлететь к нему, можно увидеть, как на ваше оружие автоматически крепится лазер. Обычно боты также подбирают их с земли.
  • На трупе Билла не найти его фирменной сигареты. Однако она могла быть просто пропом, который забыли добавить, либо же её убрали намеренно, чтобы сказать, что смерть Билла — реальна.
  • Направляясь к финалу, рекомендуется воздерживаться от прыжков в лифте, так как слишком активные телодвижения могут вызвать редкий глитч, из-за которого выжившие не смогут покинуть лифт, как только он достигнет уровня грунта, а заражённым атаковать их ничего мешать не будет.
  • Зои явно что-то скрывает от выживших, а Луис говорит, что дальше по пути в любом случае не придётся легко. В сочетании с тем фактом, что они отказываются отправиться в Новый Орлеан, это может указывать на то, что они знают, что инфекция уже зашла так далеко.
    • События комикса и «Жертвы» подтверждают, что военные, не имея возможности найти лекарство от вируса, убивают носителей.
    • Однако, судя по тому факту, что военные не убили выживших из Саванны в Новом Орлеане с помощью истребителей, а предложили им спасательный вертолёт, оборудованный для носителей, возможно, они не отказались полностью от разработки лекарства.
  • Управляющий тяжёлым пулемётом Луис — это первый случай в серии Left 4 Dead, когда такое оружие использует выживший-бот. Возможно, ствол не перегревается, потому что Луис стреляет из него точно и эффективно, стараясь не допустить перегрева. Во всех других ситуациях боты-выжившие откажутся использовать стационарное оружие из обеих игр, возможно, чтобы позволить управлять таким оружием игрокам, если те этого захотят.
  • Убивая танка, Луис иногда кричит: «Это за Билла!», отсылая к последней схватке Билла в комиксе «Жертва» против трёх танков.
  • Подобно финалу в «Вымершем центре», если вы принесёте канистру с бензином в финал с предыдущей карты, она будет засчитана в ваше общее количество канистр, необходимых для заправки генератора. Однако в игре может произойти глитч, и мост не опустится, если вы вольёте в генератор топливо из дополнительной канистры сразу после вливания последней канистры, необходимой для побега.
    • Это немного легче сделать в «Порту», так как две канистры с бензином обычно появляются рядом с убежищем на предыдущем уровне.
    • При приближении выживших к генератору, если хотя бы один из игроков прервётся, а затем вернётся в игру, может произойти редкий глитч. Финал не запустится, и игроки смогут свободно перемещаться по карте. Обычные и особые заражённые появляться не будут, но канистры с бензином останутся на своих местах, и их содержимое можно будет залить в генератор. Единственный способ начать финал — «использовать» жёлтый столб справа от лифта (который должен срабатывать автоматически, как только лифт подъезжает), хотя мост фактически можно опустить, не триггеря финал.
  • После того, как вы зальёте все необходимые канистры с бензином, мост опустится сам по себе, что странно, поскольку оригинальным выжившим для его поднятия пришлось нажимать кнопку на панели управления мостом.
  • Ник, заливая бензин, может крикнуть: «Почему везде всегда кончается бензин?» Это отсылка к финалу в атриуме торгового центра, где выжившие из L4D2 должны были выполнять аналогичную задачу.
  • Если вы запрыгнете на перила лифта и нажмёте кнопку, то увидите, что Зои и Фрэнсис на самом деле телепортируются на балкон, а не бегут.
  • С голосовым общением выживших может произойти небольшой баг: когда он (или она) заливает последнюю канистру, он (или Рошель) может без видимой причины крикнуть что-то вроде «Ещё три!» Обычно это происходит в режиме «Один игрок», когда количество канистр с бензином, необходимых для опускания моста, уменьшено.
  • В очень редких случаях количество созданных канистр с бензином будет фиксированным. И если игрок случайно выстрелит в одну из канистр, дополнительных канистр с бензином не появится, и игру будет невозможно пройти.
  • В режиме «Выживание» вы можете воспользоваться глитчами, чтобы взобраться на мост и в своих интересах использовать тяжёлый пулемёт. Вы также можете пойти на балкон, где обычно (в других режимах игры) стоят оригинальные выжившие[1]. Обычно это невозможно, поскольку Зои блокирует проход на втором этаже дома.
  • Если один или несколько выживших из Left 4 Dead 2 будут убиты до того, как вы достигнете оригинальных выживших, диалога не состоится, и будет только игра в гляделки. Тем не менее, вам всё ещё нужно спуститься вниз на лифте и пройти финал обычным образом.
  • Глитч в триггерах «Режиссёра» может сделать уровень практически непроходимым. Если вы слишком долго будете стоять между убежищем и выжившими из L4D1, «Режиссёр» в своей типичной манере направит к вам орду и особых заражённых. Однако, как только опустится лифт и начнётся сбор, «Режиссёр» немедленно включит трек «Skin on Our Teeth» и направит к вам орду, как в конце уровня, в комплекте с вездесущими танками. При перезапуске после проигрыша триггеры карты не сбрасываются; все последующие попытки будут следовать этому паттерну. Это оставляет игрокам выбор: попытаться завершить сбор, несмотря на орды, будто в конце уровня, или выйти из матча и начать всё заново из главного меню.
    • Этот глитч в сущности блокирует игру, так как после сбора всех 16 канистр с бензином мост всё равно не опустится.
  • Подобно «Атриуму» в «Вымершем центре», если ввести консольную команду «noclip» (или команду телепортации), чтобы добраться до первого этажа без использования лифта, финал можно начать нажатием кнопки действия применительно к столбу перед лифтом.
  • В очень редких случаях Луис может оторваться от тяжёлого пулемёта и присоединиться к остальным старым выжившим на их позиции, передвигаясь как ни в чём не бывало и используя штурмовую винтовку. Это опровергло бы утверждение Луиса, что его нога не ворочается, не будь это глитчем. Стоит заметить, что, в отличие от Зои и Фрэнсиса, он не может делиться с выжившими внизу какими-либо предметами.
    • Если игрок воспользуется читами, чтобы создать Билла и вывести Луиса на мостик, по крайней мере один выживший иногда будет прятаться внутри дома, а не стоять снаружи, помогая выжившим внизу. В отличие от Луиса, Билл вещами делиться может, однако каких-либо реплик для этого у него не предусмотрено — есть лишь боевые, воспроизводящиеся тогда, когда он помогает выжившим из Саванны. Так оно из-за того, что Билл на момент этой главы должен быть мёртв, и ни о какой помощи речи и быть не должно.
  • Если это карта запущена в режиме мутации «На кусочки!» (где каждый выживший имеет на руках M60 с бесконечным боезапасом), Зои и Фрэнсис вместо АК-47 или снайперской винтовки будут использовать одинарный пистолет. Так происходит из-за того, что мутация удаляет на картах всё оружие, в том числе оружие, используемое старыми выжившими. Поскольку Зои и Фрэнсис вынуждены использовать только пистолет, у них может не хватать огневой мощи или дальнобойности, чтобы быстро спасти игроков, которых схватил особый заражённый.
  • Если выжившие слишком долго откладывают дела, не заливая в генератор бензин, или собирают канистры слишком долго, в конечном итоге появится сообщение «Мост опускается!!!», но мост не опустится, зато один за другим начнут появляться бесконечные танки вместе с нескончаемыми ордами, как будто идёт пятая волна. Единственный способ выйти из такого неприятного положения — завершить заливку необходимого бензина.
  • В версии «Порта» из кампании «Жертва» парусник One 4 All, на котором собираются уплыть выжившие, можно найти на внутренней стороне моста, под тяжёлым пулемётом. В «Переходе» судно виднеется уже на противоположном конце, что указывает на то, что Зои удалось провести корабль под мостом и пришвартовать его на внешней стороне, подготовив к отплытию своей команды, в одиночку. (Вывод о том, что Зои сделала это без посторонней помощи, можно сделать из того факта, что Луис слишком ранен, чтобы двигаться, а реплики Фрэнсиса в «Жертве» совершенно ясно дают понять, что о парусных лодках он не знает ничего полезного.)
  • Также в версии «Порта» из кампании «Жертва» тяжёлый пулемёт стоит немного не в том месте, где он стоял в «Переходе»: ниже точки, где его использовал Луис. Возможно, это недосмотр разработчиков, поскольку в игре возможность его перемещения отсутствует.
  • Если игрок покинет игру, когда показываются титры, может произойти странный глитч. Каждый раз, когда активный игрок-человек покидает игру во время титров, он может услышать, как один из выживших заявляет, что особый заражённый атакует какого-то другого выжившего, скорее всего, того, который находится под управлением игрока, покинувшего сеанс. Вероятно, у выживших была «безопасная зона» для каждой финальной последовательности, но выход из игры каким-то образом делает выжившего уязвимым для заражённых. Эта кампания единственная с таким глитчем.
  • Если в английской версии игры включить субтитры, можно увидеть, что Эллис во время своего рассказа о Ките и суши говорит: «Chicken» (с англ. — «цыплёнок»), а субтитры — «Catfish» (с англ. — «сом»). Это определённо знак того, что его реплика была перезаписана.
  • Вскоре после выхода дополнения The Passing финальная сцена для этой кампании получила искажённую анимацию, когда Зои часто не принимала правильную позу, стоя в положении idle, а её пистолет парил в воздухе немного поодаль на балконе. Незадолго до того, как экран темнел, она подбегала к пистолету, выравниваясь с ним, чтобы он оказался в её руках. Этот глитч был исправлен в обновлении The Last Stand, и анимация Зои во время финальной сцены теперь снова воспроизводится правильно.

Примечания[]

Advertisement