![]() | |||||
Глава 4 «Плантация» | |||||
Кампания | «Болотная лихорадка» | ||||
«Болотная лихорадка» — хронология | |||||
|
«Я стою у больших ворот перед большим зданием.» |
«Так, ладно — стойте, где стоите. Сейчас я вас заберу.» Вёрджил
|
«Плантация» (англ. Plantation) — четвёртая, финальная глава кампании «Болотная лихорадка», четвёртой в игре Left 4 Dead 2.
Описание[]
В финале этой главы выжившие должны выдержать обычные сменяющиеся последовательности орд и танков, пока Вёрджил не прибудет на своей рыбацкой лодке, чтобы их спасти.
Действие происходит во время путешествия к заброшенному плантаторскому дому с заросшим регулярным садом, выходящим на ограждённую стену, ведущую к полузатопленному речному причалу. Финал этой главы уникален тем, что на более высоких уровнях сложности во время второй атаки танка одновременно могут появиться две таких громадины.
На верхней веранде плантаторского дома установлен тяжёлый пулемёт, но его практическое применение ограничено из-за отсутствия мобильности.
Во время финала игроки ограничены областью, включающей плантаторский дом и прилегающий к нему сад, пока не пройдёт определённое количество времени. Затем ворота у прибрежной стены взрываются, что позволяет выжившим бежать к лодке Вёрджила.
Разное[]
- Есть некоторая несогласованность в высоте земли под убежищем в этой главе и предыдущей. В предыдущей главе земля наклоняется вниз, оставляя часть убежища приподнятой над землёй. Но в этой главе безопасная комната полностью находится на уровне грунта. В этом можно убедиться, посмотрев сквозь щели в стене.
- Это единственная глава кампании, действие которой происходит при дневном свете, поскольку в небе видно солнце. Предыдущие главы происходили незадолго до восхода солнца.
- Ведьмы на этом уровне стационарны, вероятно, из соображений согласованности.
- Когда эта глава демонстрировалась в видео «Руководство по выживанию среди зомби», там было видно, что тяжёлый пулемёт располагался в другом месте — около входной двери дома на плантации, на первом этаже. Ещё одно странное замечание — присутствие павших выживших, хотя на то время они были вырезаны и вернулись лишь в «Переходе».
- Если воспользоваться консольными командами и создать оригинальных выживших как ботов, Луис будет управлять тяжёлым пулемётом на первом этаже, а не на втором.
- В финале выжившие могут столкнуться с четырьмя танками. Это делает этот финал уникальным, поскольку в других обычно бывает только два или три танка (два для «Моста» и три для других финалов).
- Если игроки играют на уровне сложности «Нормально» или более высоком, когда прибывает вторая волна танков, игрокам, возможно, придётся сражаться с двумя из них одновременно. Это всегда будет происходить на уровне «Мастер» или выше. Танки не появляются сразу, но как только первый появится и заметит вас, тут же придёт второй.
- В режимах «Эксперт» или «Реализм» возможно появление трёх танков вместо двух.
- Рядом с особняком во время финала есть ящик, который позволяет вам пополнить запас боеприпасов (если там появятся боеприпасы), удерживая заражённых. Если вы внимательно посмотрите на сторону ящика, то увидите эти слова: «Ration K U.S. 120 Rations». Они также появляются в «Смерти в воздухе». Однако в настоящее время в армии США Ration K не существует. Во времена Второй мировой войны он использовался как запасы продовольствия для десантников. От него отказались, поскольку солдаты им злоупотребляли, что привело к дефициту витаминов и недоеданию. Это, вероятно, можно объяснить тем, что Valve повторно использовала модели из своей игры о Второй мировой войне, Day of Defeat: Source.
- Эта глава — одна из трёх, в которых представлен тяжёлый пулемет; расположен он на балконе плантации с видом на сад. Однако здесь он почти бесполезен, так как большая часть орды приходит сзади и по бокам, где их невозможно достать с помощью крупнокалиберного пулемёта, а те, кто проходят через лабиринт в саду, защищаются этим самым лабиринтом. Танки, как и раньше, будут метить в выжившего за пулемётом и будут быстро уходить из его поля зрения, чтобы взобраться на стены или войти в сам дом, поэтому окно возможностей для стрельбы по танку невелико.
- Если выживший умирает на плантации, кабина спасения рядом с метательным оружием мгновенно его возрождает, не дожидаясь, пока истечёт штрафное время.
- Использование рвотной бомбы во время нападения двух танков не заставит их атаковать друг друга; они просто быстро друг друга убьют, позволяя выжившим почти полностью избежать повреждений.
- Неизвестно, отчего в конце взрываются задние ворота. Вёрджил мог, будто Уитакер из «Вымершего центра», носить при себе гранатомёт для особых случаев.
- Плантация — это здание 19-го века, скорее всего, из эпохи работорговли.
- Внешне плантаторский дом поразительно похож на плантаторский дом Ноттоуэй в Уайт-Касле, штат Луизиана.
- Иногда происходит редкий глитч, при котором финал будет пропущен. Когда кто-то отвечает по радио и сообщает Вёрджилу, где они находятся, ворота немедленно взрываются, и начинает играть музыкальная тема «Skin on Our Teeth», поскольку лодка прибывает преждевременно, завершая финал.
- Когда вы входите в здание слева от вас, как только вы входите в деревенскую часть уровня, если вы посмотрите налево, то увидите там кучу предметов, покрытых тканью. Можно пройти вокруг неё, прыгнуть в небольшую щель и навсегда застрять.
- Когда вы садитесь в средство эвакуации, как и во всех остальных финальных концовках, обычные заражённые бегут за позицией выживших. В данном случае они преследуют лодку Вёрджила. Однако, как только они достигают края, когда лодка отплывает от причала, они мгновенно умирают.