Left 4 Dead Вики
Left 4 Dead Вики
334
страницы
Нет описания правки
(корректировки)
(не показано 17 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Статья|L4D1|L4D2}}
[[Файл:Ammo_1.png|thumb|Склад [[Боеприпасы|боеприпасов]] может быть использован для пополнения патронов к основному оружию.]]
 
  +
{{Цитата|Пока у нас в руках пушки, мы будем биться|автор = [[Тренер]]}}
 
  +
{{Цитата|Здесь куча стволов!|автор = [[Фрэнсис]]}}
  +
[[Файл:Ammo 1.png|thumb|Склад [[Боеприпасы|боеприпасов]] может быть использован для пополнения патронов к основному оружию]]
 
Основное '''оружие''' в ''[[Left 4 Dead]]'' и ''[[Left 4 Dead 2]]'' делится на два класса, или уровня.
 
Основное '''оружие''' в ''[[Left 4 Dead]]'' и ''[[Left 4 Dead 2]]'' делится на два класса, или уровня.
# Первый класс оружия (также называемые оружия 1-го уровня) ограничены в выборе, и доступны для всех игроков в начале любой кампании.
+
# Первый класс оружия (также — оружие 1-го уровня): ограничены в выборе и доступны для всех игроков в начале любой [[кампании]].
# Второй класс оружия (также называемый оружия 2-го уровня) имеет более высокую эффективность, в отличия от оружия 1-го уровня, и встречаются только один раз игроку при частично пройденной главы.
+
# Второй класс оружия (также — оружие 2-го уровня): обладают более высокой эффективностью по сравнению с оружием 1-го уровня и могут встречаться не более нескольких раз на протяжении главы.
   
  +
В ''Left 4 Dead 2'', в отличие от оригинальной игры, был введён широкий спектр нового, рукопашного оружия.
Оружие ближнего боя в ''Left 4 Dead'' отличается от оружия в ''Left 4 Dead 2''. Формально, это является нанесение удара прикладом оружия Зараженного, на расстояние вытянутой руки, с использованием оружия 1-го или 2-го класса на руках.
 
  +
  +
== Описание ==
  +
Оружие или боеприпасы нельзя передать товарищу по команде, не поменяв при этом оружие на другое в зонах, где оно лежит. Всё внутриигровое оружие оснащено фонариками, работающими от батареек с неограниченным сроком службы. Боеприпасы для любого оружия можно подобрать со склада боеприпасов (исключения — [[гранатомёт]] и [[M60]] в ''Left 4 Dead 2'').
  +
  +
Оружие, подобранное ''со столов или других определённых объектов'' (но не с трупа погибшего [[Выжившие|выжившего]]), имеет полный боезапас, что, по сути, приравнивается к пополнению патронов из кучи боеприпасов. Подобная практика может быть весьма полезна в некоторых ситуациях: игрок, у которого заканчиваются патроны, найдя такое же оружие, может просто поменять его, получив то же самое оружие, но уже с полным боезапасом. Между тем пропадает необходимость полностью перезаряжать оружие или блуждать в поисках кучек боеприпасов. Если все выжившие подберут одно и то же оружие из предоставленных и будут двигаться с ним, оно не появится в следующей куче оружия. Избежать этого легко: любой игрок должен поменять оружие на другое, после чего оно снова начнёт появляться.
  +
  +
Оружие будет продолжать перезаряжаться, даже если использовать удар прикладом, при условии того, что перезарядка была начата до использования удара. Такая особенность бывает чрезвычайно полезна, когда требуется полная перезарядка для основного и дополнительного оружия, а в это время идёт атака заражённых.
  +
  +
Пули обладают пробивной способностью: оружие способно простреливать тонкие стены и различные объекты в игре (столы, стулья и т. п.). Если два заражённых стоят друг за другом, то при выстреле в первого — пуля заденет и второго. Существует три исключения: у дробовиков пробивная способность действует до 300 игровых единиц (примерно 5 метров), у [[Охотничья винтовка|охотничьей]] / [[Снайперская винтовка|снайперской винтовок]] — бесконечная пробивная способность независимо от расстояния и, наконец, оружие, оснащённое одним из [[Комплекты улучшений|комплектов улучшения]], теряет данную способность.
  +
  +
== Основное оружие ==
  +
  +
=== ''Left 4 Dead'' ===
  +
  +
==== <center><font size="4">'''Первый уровень'''</font></center> ====
  +
<center><!--Не изменяйте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Помповый дробовик]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Пистолет-пулемёт]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:pump 1.png|125px|link=Помповый дробовик]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:smg 1.png|125px|link=Пистолет-пулемёт]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
==== <center><font size="4">'''Второй уровень'''</font></center> ====
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Автоматический дробовик]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Штурмовая винтовка]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Охотничья винтовка]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Auto 1.png|125px|link=Автоматический дробовик]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:m16 1.png|125px|link=Штурмовая винтовка]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:sniper 1.png|125px|link=Охотничья винтовка]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
=== ''Left 4 Dead 2'' ===
  +
Следующие варианты оружия были добавлены в ''Left 4 Dead 2''. Оригинальное оружие из ''Left 4 Dead'' было также перенесено в сиквел, но с некоторыми изменениями (урон, анимации и прочее).
  +
  +
==== <center><font size="4">'''Первый уровень'''</font></center> ====
  +
<!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Помповый дробовик]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Хромированный дробовик]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Пистолет-пулемёт]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Пистолет-пулемёт с глушителем]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Pumpw 2.png|135px|link=Помповый дробовик]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Chromew 2.png|125px|link=Хромированный дробовик]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:smg 1.png|125px|link=Пистолет-пулемёт]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:smgw 2.png|125px|link=Пистолет-пулемёт с глушителем]]
  +
|}
  +
  +
==== <center><font size="4">'''Второй уровень'''</font></center> ====
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Автоматический дробовик|Тактический дробовик]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Боевой дробовик]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Охотничья винтовка]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Снайперская винтовка]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Auto 1.png|125px|link=Автоматический дробовик]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:spasw 2.png|125px|link=Боевой дробовик]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:sniper 1.png|125px|link=Охотничья винтовка]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:g3w 2.png|125px|link=Снайперская винтовка]]
  +
|}
  +
<!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Штурмовая винтовка|Штурмовая винтовка M-16]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Боевая винтовка]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Автомат Калашникова|AK-47]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:m16 1.png|125px|link=Штурмовая винтовка]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:scarw 2.png|125px|link=Боевая винтовка]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:akw 2.png|125px|link=Автомат Калашникова]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
==== <center><font size="4">'''Особый уровень'''</font></center> ====
  +
В ''Left 4 Dead 2'' есть два варианта оружия, не относящиеся ни к первому, ни ко второму уровню. Обычно их классифицируют как оружие особого уровня.
  +
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Гранатомёт]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[M60]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Launcher.png|125px|link=Гранатомёт]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:W M60.png|125px|link=M60]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
== Пистолеты ==
  +
Помимо основного оружия, игрокам доступны пистолеты.
  +
  +
=== ''Left 4 Dead'' ===
  +
В игре присутствует всего один пистолет — M1911.
  +
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Пистолет M1911]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Pistol 1.png|125px|link=Пистолет M1911]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
=== ''Left 4 Dead 2'' ===
  +
В ''Left 4 Dead 2'' было добавлено три новых пистолета. Один из них — Glock, который используется только в паре с P220 и имеет аналогичные характеристики.
  +
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Пистолет P220]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Пистолет P220#Парные пистолеты|Glock]]<br><sup>''(только в паре с P220)''</sup>'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Пистолет «Магнум»]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:P220.png|125px|link=Пистолет P220]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Glock 2.png|105px|link=Пистолет P220#Dual-Wielding]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Deaglew 2.png|130px|link=Пистолет «Магнум»]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
==== Холодное оружие ====
  +
Помимо пистолетов, в игру было добавлено широкое разнообразие рукопашного оружия, которое можно найти во время прохождения кампаний.
  +
  +
<center><!--Пожалуйста, не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Пожарный топор]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Бейсбольная бита]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Бензопила]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Крикетная бита]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Axe.png|125px|link=Пожарный топор]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Bat.png|125px|link=Бейсбольная бита]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Chainsaw.png|125px|link=Бензопила]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Cricket.png|125px|link=Крикетная бита]]
  +
|}
  +
<!--Пожалуйста, не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Монтировка]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Сковорода]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Клюшка для гольфа]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Crowbar.png|125px|link=Монтировка]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Pan.png|125px|link=Сковорода]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:GolfClub.png|125px|link=Клюшка для гольфа]]
  +
|}
  +
<!--Пожалуйста, не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Гитара]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Катана]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Мачете]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Полицейская дубинка]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Guitar.png|125px|link=Гитара]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Katana.png|125px|link=Катана]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Machete.png|125px|link=Мачете]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Tonfa.png|125px|link=Полицейская дубинка]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
Количество ударов, требуемое для убийства заражённых:
  +
* Все [[Обычные заражённые|обычные]], [[Необычные заражённые|необычные]] и [[Особые заражённые|особые]] заражённые (кроме [[Громила|громилы]]) убиваются с одного удара любым видом холодного оружия.
  +
* Для убийства громилы требуется один прицельный удар в голову или два удара в тело.
  +
* Для того чтобы убить [[Ведьма|ведьму]], потребуется нанести по ней четыре удара любым видом холодного оружия.
  +
* Для убийства [[танк]]а потребуется двадцать ударов — независимо от того, куда они направлены: в голову или в тело.
  +
  +
== Другое оружие ==
  +
  +
=== Международное оружие ===
  +
{{Main|Международное оружие}}
  +
Из-за немецкой цензуры [[Valve Corporation|Valve]] решила перенести в немецкую версию игры некоторые виды оружия из ''Counter-Strike: Source''. Иногда оно встречается на серверах с модификациями или пользовательских картах. Несмотря на то, что Австралия также была частью цензурного спора, это оружие они не получили.
  +
  +
==== <font size="4"><center>'''Первый уровень'''</center></font> ====
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Международное оружие#H.26K MP5|H&amp;K MP5]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:MP5 whitebg.png|125px|link=Международное оружие#H.26K_MP5]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
==== <font size="4"><center>'''Второй уровень'''</center></font> ====
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Международное оружие#Krieg 552 Commando|SIG SG552]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Международное оружие#Steyr Scout|Steyr Scout]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Международное оружие#Accuracy International AWSM|Accuracy International AWSM]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:SG-552 whitebg.png|125px|link=Международное оружие#Krieg 552 Commando]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Scout whitebg.png|125px|link=Международное оружие#Steyr Scout]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:AWSM whitebg.png|125px|link=Международное оружие#Accuracy International AWSM]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
==== <font size="4"><center>'''Холодное оружие'''</center></font> ====
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Международное оружие#Нож|Нож]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Knife.png|125px|link=Международное оружие#Нож]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
=== Улучшения ===
  +
В ''Left 4 Dead 2'' для улучшения свойств оружия были добавлены особые предметы.
  +
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Лазерный прицел]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Комплекты улучшений#Зажигательные боеприпасы|Зажигательные боеприпасы]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Комплекты улучшений#Осколочные боеприпасы|Осколочные боеприпасы]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Lasersight 1.png|125px|link=Лазерный прицел]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Incenbox 2-300x238.png|125px|link=Комплекты улучшений#Зажигательные боеприпасы|Зажигательные боеприпасы]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Explosivecan 2.png|125px|link=Комплекты улучшений#Осколочные боеприпасы|Осколочные боеприпасы]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
=== Метательное ===
  +
Каждый из [[Выжившие|выживших]] может взять с собой одну гранату.
  +
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Коктейль Молотова]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Самодельная бомба]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Рвотная бомба]]<br><sup>''(только в Left 4 Dead 2)''</sup>'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:50103719.png|125px|link=Коктейль Молотова]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Pipe 1.png|125px|link=Самодельная бомба]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Bilebomb-bggrey.png|125px|link=Рвотная бомба]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
=== Используемые предметы ===
  +
Эти предметы можно найти во время прохождения кампаний. Подобрав такой предмет, игрок не сможет использовать своё оружие из-за занятых рук. Если выстрелить в такой предмет, то либо он взорвётся, либо обратится пламенем, что делает их отличным подспорьем в борьбе против [[Обычные заражённые#Орда|орды зомби]]. Взрывоопасная бочка — единственный из предметов, который невозможно подобрать.
  +
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Канистра]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Кислородный бак]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Пропановый бак]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Фейерверки]]<br><sup>''(только в Left 4 Dead 2)''</sup>'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Взрывоопасная бочка]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Gasoline tank.png|125px|link=Канистра]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Oxygen-tank2.png|125px|link=Кислородный бак]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Propane-tank2.png|125px|link=Пропановый бак]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Fireworks closeup.png|125px|link=Фейерверки]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Barrel.png|125px|link=Взрывоопасная бочка]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
=== Квестовые предметы ===
  +
Главная особенность этих предметов состоит в том, что они находятся лишь в определённых местах и используются только для выполнения конкретных задач. Присутствуют только в ''Left 4 Dead 2''.
  +
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Кола]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Гном Чомски]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Канистра|Канистра с бензином]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Cola1.png|125px|link=Кола]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Gnome model.png|105px|link=Гном Чомски]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Fuel.png|125px|link=Канистра]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
=== Стационарное оружие ===
  +
В ходе кампаний [[выжившие]] находят места с брошенным стационарными пулемётами [[Военные|военных]]. Они появляются в определённых местах и имеют бесконечный боезапас. Если вести огонь беспрерывно, пулемёт перегреется и на время станет недоступен для стрельбы. В использовании подобных орудий есть и другие минусы: ограниченная мобильность и возможность вести огонь только по неподвижной дуге.
  +
  +
<center><!--Пожалуйста не трогайте таблицу во избежание её нарушения-->
  +
{|
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Миниган]]'''
  +
|width="250" style="text-align:center;"|'''[[Тяжёлый пулемёт]]'''
  +
|-
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Minigun 1 transbg.png|125px|link=Миниган]]
  +
|width="250" style="text-align:center;"|[[Файл:Hmg transbg.png|175px|link=Тяжёлый пулемёт]]
  +
|}</center>
  +
  +
== Характерные черты оружия ==
  +
  +
=== Фонарик ===
  +
[[Файл:Pistol 1.png|thumb|Фонарик с лёгкостью можно заметить на нижней части [[Пистолет M1911|M1911]]]]
  +
'''Фона́рик''' ({{lang-en|The Flashlight}}) — устройство, постоянно находящееся в инвентаре каждого выжившего, которым оснащено всё доступное оружие в игре. От него никак нельзя избавиться или выкинуть, однако его можно включать и выключать, что сопровождается характерным звуком щелчка. Фонарик позволяет игроку легче ориентироваться в тёмном пространстве, облегчает поиск необходимых предметов и оружия в помещениях. Кроме того, устройство помогает с лёгкостью обнаруживать [[Обычные заражённые|противников]] и определять [[Особые заражённые|особых заражённых]].
  +
  +
Фонарик прикреплён к единственной неподвижной точке оружия, поэтому перезарядка, отталкивание или смена оружия приведёт к утрате преимуществ света, так как в этих случаях оружие меняет углы и, следовательно, положение фонарика. Между тем в ''L4D2'' фонарик может использоваться с рукопашным оружием, с которым свет становится более объёмным, хотя это довольно странно: свет исходит буквально из ниоткуда. Такая особенность весьма полезна при изучении и исследовании комнат / помещений на наличие полезных припасов или иных ресурсов.
  +
  +
[[Файл:Flashlight Witch L4D1.png|thumb|left|Ведьма, испуганная светом от фонарика, во вступительном ролике ''L4D'']]
  +
Включённый фонарик — верный способ потревожить [[Ведьма|ведьму]], что следует из вступительного ролика ''L4D''. Выжившие, услышавшие неподалёку плач ведьмы, предупреждают друг друга о необходимости погасить фонарики. Свет, падающий на ведьму, будет тревожить её больше, чем обычное нахождение вблизи неё, поэтому следует либо выключить фонарик, либо отвести его в сторону. Помните, что обычные заражённые также среагируют на направленный на них свет.
   
 
{{Оружие}}
 
{{Оружие}}
  +
  +
<!-- Интервики -->
  +
[[en:Weapons]]
  +
[[es:Armas]]
  +
[[pl:Bronie]]
 
[[Категория:Оружие|*]]
 
[[Категория:Оружие|*]]
[[Категория:Содержание]]
+
[[Категория:Контент]]

Версия от 10:45, 27 августа 2020

Предмет этой статьи относится к игре Left 4 Dead. Предмет этой статьи относится к игре Left 4 Dead 2.
«Пока у нас в руках пушки, мы будем биться»
«Здесь куча стволов!»
Ammo 1

Склад боеприпасов может быть использован для пополнения патронов к основному оружию

Основное оружие в Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 делится на два класса, или уровня.

  1. Первый класс оружия (также — оружие 1-го уровня): ограничены в выборе и доступны для всех игроков в начале любой кампании.
  2. Второй класс оружия (также — оружие 2-го уровня): обладают более высокой эффективностью по сравнению с оружием 1-го уровня и могут встречаться не более нескольких раз на протяжении главы.

В Left 4 Dead 2, в отличие от оригинальной игры, был введён широкий спектр нового, рукопашного оружия.

Описание

Оружие или боеприпасы нельзя передать товарищу по команде, не поменяв при этом оружие на другое в зонах, где оно лежит. Всё внутриигровое оружие оснащено фонариками, работающими от батареек с неограниченным сроком службы. Боеприпасы для любого оружия можно подобрать со склада боеприпасов (исключения — гранатомёт и M60 в Left 4 Dead 2).

Оружие, подобранное со столов или других определённых объектов (но не с трупа погибшего выжившего), имеет полный боезапас, что, по сути, приравнивается к пополнению патронов из кучи боеприпасов. Подобная практика может быть весьма полезна в некоторых ситуациях: игрок, у которого заканчиваются патроны, найдя такое же оружие, может просто поменять его, получив то же самое оружие, но уже с полным боезапасом. Между тем пропадает необходимость полностью перезаряжать оружие или блуждать в поисках кучек боеприпасов. Если все выжившие подберут одно и то же оружие из предоставленных и будут двигаться с ним, оно не появится в следующей куче оружия. Избежать этого легко: любой игрок должен поменять оружие на другое, после чего оно снова начнёт появляться.

Оружие будет продолжать перезаряжаться, даже если использовать удар прикладом, при условии того, что перезарядка была начата до использования удара. Такая особенность бывает чрезвычайно полезна, когда требуется полная перезарядка для основного и дополнительного оружия, а в это время идёт атака заражённых.

Пули обладают пробивной способностью: оружие способно простреливать тонкие стены и различные объекты в игре (столы, стулья и т. п.). Если два заражённых стоят друг за другом, то при выстреле в первого — пуля заденет и второго. Существует три исключения: у дробовиков пробивная способность действует до 300 игровых единиц (примерно 5 метров), у охотничьей / снайперской винтовок — бесконечная пробивная способность независимо от расстояния и, наконец, оружие, оснащённое одним из комплектов улучшения, теряет данную способность.

Основное оружие

Left 4 Dead

Первый уровень

Помповый дробовик Пистолет-пулемёт
Pump 1 Smg 1

Второй уровень

Автоматический дробовик Штурмовая винтовка Охотничья винтовка
Auto 1 M16 1 Sniper 1

Left 4 Dead 2

Следующие варианты оружия были добавлены в Left 4 Dead 2. Оригинальное оружие из Left 4 Dead было также перенесено в сиквел, но с некоторыми изменениями (урон, анимации и прочее).

Первый уровень

Помповый дробовик Хромированный дробовик Пистолет-пулемёт Пистолет-пулемёт с глушителем
Pumpw 2 Chromew 2 Smg 1 Smgw 2

Второй уровень

Тактический дробовик Боевой дробовик Охотничья винтовка Снайперская винтовка
Auto 1 Spasw 2 Sniper 1 G3w 2
Штурмовая винтовка M-16 Боевая винтовка AK-47
M16 1 Scarw 2 Akw 2

Особый уровень

В Left 4 Dead 2 есть два варианта оружия, не относящиеся ни к первому, ни ко второму уровню. Обычно их классифицируют как оружие особого уровня.

Гранатомёт M60
Launcher W M60

Пистолеты

Помимо основного оружия, игрокам доступны пистолеты.

Left 4 Dead

В игре присутствует всего один пистолет — M1911.

Пистолет M1911
Pistol 1

Left 4 Dead 2

В Left 4 Dead 2 было добавлено три новых пистолета. Один из них — Glock, который используется только в паре с P220 и имеет аналогичные характеристики.

Пистолет P220 Glock
(только в паре с P220)
Пистолет «Магнум»
P220 Glock 2 Deaglew 2

Холодное оружие

Помимо пистолетов, в игру было добавлено широкое разнообразие рукопашного оружия, которое можно найти во время прохождения кампаний.

Пожарный топор Бейсбольная бита Бензопила Крикетная бита
Axe Bat Chainsaw Cricket
Монтировка Сковорода Клюшка для гольфа
Crowbar Pan GolfClub
Гитара Катана Мачете Полицейская дубинка
Guitar Katana Machete Tonfa

Количество ударов, требуемое для убийства заражённых:

  • Все обычные, необычные и особые заражённые (кроме громилы) убиваются с одного удара любым видом холодного оружия.
  • Для убийства громилы требуется один прицельный удар в голову или два удара в тело.
  • Для того чтобы убить ведьму, потребуется нанести по ней четыре удара любым видом холодного оружия.
  • Для убийства танка потребуется двадцать ударов — независимо от того, куда они направлены: в голову или в тело.

Другое оружие

Международное оружие

Основная статья: Международное оружие

Из-за немецкой цензуры Valve решила перенести в немецкую версию игры некоторые виды оружия из Counter-Strike: Source. Иногда оно встречается на серверах с модификациями или пользовательских картах. Несмотря на то, что Австралия также была частью цензурного спора, это оружие они не получили.

Первый уровень

H&K MP5
MP5 whitebg

Второй уровень

SIG SG552 Steyr Scout Accuracy International AWSM
SG-552 whitebg Scout whitebg AWSM whitebg

Холодное оружие

Нож
Knife

Улучшения

В Left 4 Dead 2 для улучшения свойств оружия были добавлены особые предметы.

Лазерный прицел Зажигательные боеприпасы Осколочные боеприпасы
Lasersight 1 Зажигательные боеприпасы Осколочные боеприпасы

Метательное

Каждый из выживших может взять с собой одну гранату.

Коктейль Молотова Самодельная бомба Рвотная бомба
(только в Left 4 Dead 2)
50103719 Pipe 1 Bilebomb-bggrey

Используемые предметы

Эти предметы можно найти во время прохождения кампаний. Подобрав такой предмет, игрок не сможет использовать своё оружие из-за занятых рук. Если выстрелить в такой предмет, то либо он взорвётся, либо обратится пламенем, что делает их отличным подспорьем в борьбе против орды зомби. Взрывоопасная бочка — единственный из предметов, который невозможно подобрать.

Канистра Кислородный бак Пропановый бак Фейерверки
(только в Left 4 Dead 2)
Взрывоопасная бочка
Gasoline tank Oxygen-tank2 Propane-tank2 Fireworks closeup Barrel

Квестовые предметы

Главная особенность этих предметов состоит в том, что они находятся лишь в определённых местах и используются только для выполнения конкретных задач. Присутствуют только в Left 4 Dead 2.

Кола Гном Чомски Канистра с бензином
Cola1 Gnome model Fuel

Стационарное оружие

В ходе кампаний выжившие находят места с брошенным стационарными пулемётами военных. Они появляются в определённых местах и имеют бесконечный боезапас. Если вести огонь беспрерывно, пулемёт перегреется и на время станет недоступен для стрельбы. В использовании подобных орудий есть и другие минусы: ограниченная мобильность и возможность вести огонь только по неподвижной дуге.

Миниган Тяжёлый пулемёт
Minigun 1 transbg Hmg transbg

Характерные черты оружия

Фонарик

Pistol 1

Фонарик с лёгкостью можно заметить на нижней части M1911

Фона́рик (англ. The Flashlight) — устройство, постоянно находящееся в инвентаре каждого выжившего, которым оснащено всё доступное оружие в игре. От него никак нельзя избавиться или выкинуть, однако его можно включать и выключать, что сопровождается характерным звуком щелчка. Фонарик позволяет игроку легче ориентироваться в тёмном пространстве, облегчает поиск необходимых предметов и оружия в помещениях. Кроме того, устройство помогает с лёгкостью обнаруживать противников и определять особых заражённых.

Фонарик прикреплён к единственной неподвижной точке оружия, поэтому перезарядка, отталкивание или смена оружия приведёт к утрате преимуществ света, так как в этих случаях оружие меняет углы и, следовательно, положение фонарика. Между тем в L4D2 фонарик может использоваться с рукопашным оружием, с которым свет становится более объёмным, хотя это довольно странно: свет исходит буквально из ниоткуда. Такая особенность весьма полезна при изучении и исследовании комнат / помещений на наличие полезных припасов или иных ресурсов.

Flashlight Witch L4D1

Ведьма, испуганная светом от фонарика, во вступительном ролике L4D

Включённый фонарик — верный способ потревожить ведьму, что следует из вступительного ролика L4D. Выжившие, услышавшие неподалёку плач ведьмы, предупреждают друг друга о необходимости погасить фонарики. Свет, падающий на ведьму, будет тревожить её больше, чем обычное нахождение вблизи неё, поэтому следует либо выключить фонарик, либо отвести его в сторону. Помните, что обычные заражённые также среагируют на направленный на них свет.