«Пока у нас в руках пушки, мы будем биться» |
«Здесь куча стволов!» |
Основное оружие в Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 делится на два класса, или уровня.
- Первый класс оружия (также — оружие 1-го уровня): ограничены в выборе и доступны для всех игроков в начале любой кампании.
- Второй класс оружия (также — оружие 2-го уровня): обладают более высокой эффективностью по сравнению с оружием 1-го уровня и могут встречаться не более нескольких раз на протяжении главы.
В Left 4 Dead 2, в отличие от оригинальной игры, был введён широкий спектр нового, рукопашного оружия.
Описание[]
Оружие или боеприпасы нельзя передать товарищу по команде, не поменяв при этом оружие на другое в зонах, где оно лежит. Всё внутриигровое оружие оснащено фонариками, работающими от батареек с неограниченным сроком службы. Боеприпасы для любого оружия можно подобрать со склада боеприпасов (исключения — гранатомёт и M60 в Left 4 Dead 2).
Оружие, подобранное со столов или других определённых объектов (но не с трупа погибшего выжившего), имеет полный боезапас, что, по сути, приравнивается к пополнению патронов из кучи боеприпасов. Подобная практика может быть весьма полезна в некоторых ситуациях: игрок, у которого заканчиваются патроны, найдя такое же оружие, может просто поменять его, получив то же самое оружие, но уже с полным боезапасом. Между тем пропадает необходимость полностью перезаряжать оружие или блуждать в поисках кучек боеприпасов. Если все выжившие подберут одно и то же оружие из предоставленных и будут двигаться с ним, оно не появится в следующей куче оружия. Избежать этого легко: любой игрок должен поменять оружие на другое, после чего оно снова начнёт появляться.
Оружие будет продолжать перезаряжаться, даже если использовать удар прикладом, при условии того, что перезарядка была начата до использования удара. Такая особенность бывает чрезвычайно полезна, когда требуется полная перезарядка для основного и дополнительного оружия, а в это время идёт атака заражённых.
Пули обладают пробивной способностью: оружие способно простреливать тонкие стены и различные объекты в игре (столы, стулья и т. п.). Если два заражённых стоят друг за другом, то при выстреле в первого — пуля заденет и второго. Существует три исключения: у дробовиков пробивная способность действует до 300 игровых единиц (примерно 5 метров), у охотничьей / военной снайперских винтовок — бесконечная пробивная способность независимо от расстояния и, наконец, оружие, оснащённое одним из комплектов улучшения, теряет данную способность.
Основное оружие[]
Left 4 Dead[]
Первый уровень[]
Помповый дробовик | Пистолет-пулемёт |
Второй уровень[]
Автоматический дробовик | Штурмовая винтовка | Охотничья винтовка |
Left 4 Dead 2[]
Следующие варианты оружия были добавлены в Left 4 Dead 2. Оригинальное оружие из Left 4 Dead было также перенесено в сиквел, но с некоторыми изменениями (урон, анимации и прочее).
Первый уровень[]
Помповый дробовик | Хромированный дробовик | Пистолет-пулемёт | Пистолет-пулемёт с глушителем |
Второй уровень[]
Автоматический дробовик | Боевой дробовик | Охотничья винтовка | Военная снайперская винтовка |
Штурмовая винтовка M-16 | Боевая винтовка | AK-47 |
Особый уровень []
В Left 4 Dead 2 есть два варианта оружия, не относящиеся ни к первому, ни ко второму уровню. Обычно их классифицируют как оружие особого уровня.
Гранатомёт | M60 |
Пистолеты[]
Помимо основного оружия, игрокам доступны пистолеты.
Left 4 Dead[]
В игре присутствует всего один пистолет — M1911.
Пистолет M1911 |
Left 4 Dead 2[]
В Left 4 Dead 2 было добавлено три новых пистолета. Один из них — Glock, который используется только в паре с P220 и имеет аналогичные характеристики.
Пистолет P220 | Glock (только в паре с P220) |
Пистолет «Магнум» |
Холодное оружие[]
Помимо пистолетов, в игру было добавлено широкое разнообразие рукопашного оружия, которое можно найти во время прохождения кампаний.
Пожарный топор | Бейсбольная бита | Бензопила | Крикетная бита |
Фомка | Сковородка | Клюшка для гольфа | Гитара |
Катана | Мачете | Полицейская дубинка | Вилы (только для ПК) |
Лопата (только для ПК) |
Количество ударов, требуемое для убийства заражённых:
- Все обычные, необычные и особые заражённые (кроме громилы) убиваются с одного удара любым видом холодного оружия.
- Для убийства громилы требуется один прицельный удар в голову или два удара в тело.
- Для того чтобы убить ведьму, потребуется нанести по ней четыре удара любым видом холодного оружия.
- Для убийства танка потребуется двадцать ударов — независимо от того, куда они направлены: в голову или в тело.
Другое оружие[]
Оружие Counter-Strike[]
Первоначально эти виды оружия были эксклюзивом для немецкой версии Left 4 Dead 2. Однако в обновлении «Последний рубеж» оружие стало доступно для всех игроков.
Первый уровень[]
MP5 |
Второй уровень[]
SG 552 | Scout | AWP |
Холодное оружие[]
Нож |
Улучшения[]
В Left 4 Dead 2 для улучшения свойств оружия были добавлены особые предметы.
Осколочные боеприпасы | Зажигательные боеприпасы | Лазерный целеуказатель |
Метательное[]
Каждый из выживших может взять с собой одну гранату.
Коктейль Молотова | Самодельная бомба | Рвотная бомба (только в Left 4 Dead 2) |
Используемые предметы[]
Эти предметы можно найти во время прохождения кампаний. Подобрав такой предмет, игрок не сможет использовать своё оружие из-за занятых рук. Если выстрелить в такой предмет, то либо он взорвётся, либо обратится пламенем, что делает их отличным подспорьем в борьбе против орды зомби. Взрывоопасная бочка — единственный из предметов, который невозможно подобрать.
Канистра с бензином | Кислородный баллон | Пропановый баллон | Фейерверки (только в Left 4 Dead 2) |
Взрывоопасная бочка |
Квестовые предметы[]
Главная особенность этих предметов состоит в том, что они находятся лишь в определённых местах и используются только для выполнения конкретных задач. Присутствуют только в Left 4 Dead 2.
Кола | Гном Чомски | «Сборная» канистра с бензином |
Стационарное оружие[]
В ходе кампаний выжившие находят места с брошенным стационарными пулемётами военных. Они появляются в определённых местах и имеют бесконечный боезапас. Если вести огонь беспрерывно, пулемёт перегреется и на время станет недоступен для стрельбы. В использовании подобных орудий есть и другие минусы: ограниченная мобильность и возможность вести огонь только по неподвижной дуге.
Миниган | Тяжёлый пулемёт |
Характерные черты оружия[]
Фонарик[]
Фона́рик (англ. The Flashlight) — устройство, постоянно находящееся в инвентаре каждого выжившего, которым оснащено всё доступное оружие в игре. От него никак нельзя избавиться или выкинуть, однако его можно включать и выключать, что сопровождается характерным звуком щелчка. Фонарик позволяет игроку легче ориентироваться в тёмном пространстве, облегчает поиск необходимых предметов и оружия в помещениях. Кроме того, устройство помогает с лёгкостью обнаруживать противников и определять особых заражённых.
Фонарик прикреплён к единственной неподвижной точке оружия, поэтому перезарядка, отталкивание или смена оружия приведёт к утрате преимуществ света, так как в этих случаях оружие меняет углы и, следовательно, положение фонарика. Между тем в L4D2 фонарик может использоваться с рукопашным оружием, с которым свет становится более объёмным, хотя это довольно странно: свет исходит буквально из ниоткуда. Такая особенность весьма полезна при изучении и исследовании комнат / помещений на наличие полезных припасов или иных ресурсов.
Включённый фонарик — верный способ потревожить ведьму, что следует из вступительного ролика L4D. Выжившие, услышавшие неподалёку плач ведьмы, предупреждают друг друга о необходимости погасить фонарики. Свет, падающий на ведьму, будет тревожить её больше, чем обычное нахождение вблизи неё, поэтому следует либо выключить фонарик, либо отвести его в сторону. Помните, что обычные заражённые также среагируют на направленный на них свет.