Left 4 Dead Вики
Advertisement
Left 4 Dead Вики
334
страницы
«Пока все идет замечательно. Главное — без эйфории.»

В играх Left 4 Dead достаточно тяжело вести сражения в одиночку. Умение работать с другими игроками является ключом к успеху всей команды. Эта статья создана с целью помочь вам и вашей команде победить или, по крайней мере, увеличить шансы на удачный исход матча.

Основы стратегии[]

Выжившие[]

Сила в количестве[]

Если особых заражённых больше, чем выживших, то высока вероятность организованного нападения, в случае которого оставшиеся члены команды могут оказаться беспомощными. Однако если выжившие превосходят числом заражённых, то вероятность подобных атак значительно снижается, но это не означает, что опасность со стороны врага миновала. Даже в таких, казалось бы, выигрышных ситуациях игроки рискуют потерять своё здоровье или, что хуже, поплатиться жизнью. Поэтому не расслабляйтесь и будьте всегда начеку. Несколько примеров, когда меньшая по численности команда врага может получить преимущество перед выжившими:

Лечение[]

Многие игроки используют аптечку, когда в этом нет особой необходимости. К примеру, если у вас 30 очков постепенно убывающего здоровья (например после поднятия с земли), то лечиться не стоит: вместо этого используйте таблетки или адреналин (если таковые припасы имеются). На низких уровнях сложности обезболивающее и адреналин появляются нечасто, в то время как с аптечками ситуация обратная, поэтому при неимении первых рекомендуется использовать аптечку, но только если здоровье ниже 40 единиц. На высоких сложностях шанс появления предметов для лечения из дополнительного слота повышается, а шанс возникновения аптечек понижается. Рекомендуется использовать аптечку лишь при критическом ранении, когда экран становится чёрно-белым.

Старайтесь использовать аптечки во время кульминаций или финалов только в случае крайней необходимости. Если вас только что подняли с ног во время сражения с ордой, воспользуйтесь таблетками или адреналином, чтобы вас снова не положили во время исцеления.

Голосовой чат[]

Голосовая связь чрезвычайна полезна. При её использовании шансы на выживание значительно повышаются. Конечно, это не обязательно, но голосовое общение намного проще и эффективнее обычного чата: к примеру, вы сможете оповестить поражённых рвотой толстяка союзников, если вас схватили, получив своевременную помощь.

Субтитры[]

Включив их, вы сможете увидеть такие надписи, как «Танк рычит!» или «Входящая атака». Это может помочь ориентироваться новым игрокам. Причём субтитры позволят выжившим узнать о появлении особых заражённых, даже если те находятся вне диапазона видимости и слышимости.

Перемещение[]

Одна из самых важных вещей в игре, в частности на сложности «Эксперт», — это постоянное движение вперёд. На «Эксперте» «Режиссёр» практически беспрерывно посылает орду на малоподвижную команду выживших. Чем дольше вы проходите уровень, тем с большим количеством обычных и особых заражённых вам предстоит столкнуться. Поэтому двигайтесь стремительно, но осторожно.

Важное исключение — нападение орды. Найдите укромное место, где можно безопасно прикрывать друг другу спины, присядьте и не двигайтесь. В таком случае можно минимизировать случаи дружественного огня. Находясь на открытой местности, вы можете встать спиной друг к другу, покрывая огнём каждый свою область.

В режиме «Сражение», если вы не стреляете из оружия и не отталкиваете им, идёте гуськом или шагом либо стоите неподвижно, то врагам не будет виден ваш контур. Это полезно, когда есть необходимость подкрасться к месту, где, вероятно, засел поджидающий вас заражённый. Имейте в виду, что подобная тактика не работает у игроков, находящихся в прямой видимости у заражённого, и у тех, кто покрыт жёлчью толстяка.

Выбор оружия[]

Из-за большого количества оружия и разнообразия угроз в играх желательно, чтобы игроки пользовались разным оружием. Некоторые угрозы находятся на близком расстоянии: уничтожать их лучше с помощью рукопашного оружия или дробовиков, некоторые угрозы исходят издалека и лучше всего устраняются из снайперских винтовок. Окружающая среда также имеет своё влияние на игру: какое-то оружие способно прострелить стену, а какое-то — нет.

Лучшим вариантом будет смесь оружия ближнего и дальнего действия. В идеале каждый игрок сможет расправляться с многими целями независимо от расстояния. Если вы предпочитаете автодробовик, то целесообразнее было бы взять с собой в дополнительный слот пистолет «Магнум», чтобы в случае опасности помочь товарищу, который, например, был схвачен курильщиком. Если ваш выбор падает на охотничью или военную снайперскую винтовку, то без рукопашного оружия вы можете оказаться в большой беде, если вас окружит орда. У команды, в которой у всех на вооружении снайперские винтовки или дробовики менее эффективна, чем команда с хорошим сочетанием вооружений. В зависимости от динамики игры вашей команды и мастерства игроков, эффективным сочетанием может, например, быть:

  • Одна снайперская винтовка / рукопашное оружие;
  • Одна штурмовая винтовка / рукопашное оружие;
  • Одна штурмовая винтовка / парные пистолеты;
  • Один дробовик / «Магнум».

Та же идея касается и метательного оружия. У команды должно быть хорошее сочетание самодельных и рвотных бомб, а также «Молотовых». Не менее важно знать, в какой момент их необходимо использовать. Бросайте самодельную бомбу во время атаки орды, когда толстяка вырвало на выжившего, или для очистки больших и открытых участков местности для последующего беспрепятственного прохождения. Жёлчь следует использовать для отвлечения обычных заражённых на относительно длительное время или умышленного завлечения их в огонь. «Молотов» стоит использовать во время появления танка и кульминаций, чтобы уничтожить заражённых позади.

Не стесняйтесь использовать разные комбинации оружия. Если вы знаете, что впереди вас ждёт танк, то неплохо было бы заранее взять автомат Калашникова или автодробовик, даже если вам придётся возвращаться, чтобы забрать ваше предыдущее оружие.

Гранатомёт в L4D2 не очень полезен на большинстве карт в режиме «Сражение». Его точность сомнительна, перезарядка медленная, боезапас ограничен, а урон от потенциального дружественного огня — высок. Он наиболее эффективен для уничтожения больших скоплений заражённых с расстояния, хотя такие ситуации нечасто встречаются по ходу игры, не считая финалов. Но, учитывая высокий урон по товарищам, гранатомёт также не очень хороший выбор для финалов. Хотя он и наносит высокий урон за выстрел, но если брать в счёт его время перезарядки, то за это же время можно нанести куда больше урона по одной цели (например, танку) из любого другого основного оружия в игре. В «Сражении» гранатомёт лучше всего использовать во время кульминаций или финалов для уничтожения орды, а затем заменить его на что-то, что будет более эффективным.

Формирование команды[]

Некоторые игроки предпочитают быстрое прохождение, в то время как другие — последовательное и осторожное, делая по одному маленькому шагу за раз. Другая группа игроков являет собой нечто среднее между ними, перемежая одну тактику с другой. Сочетание этих трёх различных групп влияет на поведение и общую результативность команды. Команда с четырьмя рашерами может быстро завершить главу; однако препятствием для такой группы будут уровни сложности, которые не так просто пройти подобным способом. Команда, сочетающая рашеров и осторожных игроков, с большой вероятностью обречена на провал, поскольку если те, кто впереди, или те, кто сзади, окажутся атакованными, то союзники просто не успеют помочь, что приведёт команду к поражению или даже распаду из-за внутренних трений.

Независимо от того, к какому типу игроков вы относитесь, различные комбинации по-разному подходят для каждой отдельной игры. Нет какого-то одного правильного способа играть в игры L4D. Поэтому соревнующиеся игроки предпочитают быстрый стиль игры, в то время как люди, получающие удовольствие от командной и слаженной работы, могут играть со всеми тремя стилями.

Режим «Сражение»[]

Мыслите, как заражённые. Как и для команды заражённых, знание карты и игровых механик помогает в прохождении. Имейте в виду, что противники — это живые игроки и против них следует использовать определённые стратегии.

Основная стратегия в этом режиме — это так называемая блокировка появления, то есть если заражённый в режиме призрака попадает в поле вашего зрения или находится в непосредственной близости от вас или ваших товарищей, то он не сможет появиться. При слаженности действий (этому поможет голосовая связь) команда может блокировать вероятные места появления врагов до тех пор, пока выжившие не начнут продвигаться дальше. Это вынудит заражённых отложить свою атаку либо выбрать более уязвимую позицию. Хотя это и рискованно, но можно попробовать быстро пробежать к важному месту прежде, чем враг успеет среагировать и появиться там, что разрушит предполагаемую засаду.

Обман врага также является хорошей тактикой. Трюк заключается в том, что выживший внезапно останавливается или отступает к предполагаемому месту засады, таким как угол или ведьма. Это может легко обмануть команду заражённых, заставляя их появиться слишком рано, позволяя выжившим игрокам успешно избавиться от них и прорваться вперёд, пока противники возрождаются.

Заражённые[]

Координируйте свои атаки[]

Это, безусловно, самый важный аспект в матчах режима «Сражение». Если охотник нападает в одиночку, то его просто убьют, прежде чем он сможет нанести какой-то серьёзный урон. Если курильщик попытается в одиночку схватить выжившего, то жертва с лёгкостью освободится (самостоятельно или с помощью товарищей), давая выжившим целых 20 секунд вашего возрождения или перезарядки вашей атаки для повторной попытки.

Лучшая тактика для слаженной работы — это атака толстяка. Затем в игру должны вступить остальные заражённые. Если толстяка вырвало только на одного выжившего, то следует атаковать остальных троих, не попавших под рвоту. Этот один игрок и так будет атакован обычными заражёнными, причём он не будет видеть (не всегда), как вы атакуете его товарищей. Кроме того, координируйте свои атаки с танком. Дождитесь прихода танка и позвольте ему внести разруху в команду выживших. После чего набросьтесь на любого отстающего или отступающего выжившего. Если вы толстяк, то рвотная атака на нескольких выживших буквально поставит крест на их раунде. Танка можно легко убить, но если с ним будет орда, замедляющая выживших, то у выживших будет крайне мало шансов на спасение.

Возрождение[]

Вы должны ориентироваться на местности, знать, куда можно подняться, где устроить засаду и так далее. Забирайтесь на недоступные для выживших места.

Убегайте прочь, чтобы возродиться[]

Хорошая тактика для заражённых в «Сражении» — это позволить игре переместиться ближе к выжившим в режиме призрака. Когда заражённый находится далеко позади выживших, появляется сообщение о возможности переместиться ближе к выжившим. Нажав на соответствующую кнопку, вы окажетесь в режиме призрака на месте нахождения игроков.

Это полезный трюк, который, однако, не восполнит ваше здоровье и не перезарядит основную способность.

Командная тактика[]

Ниже приведены некоторые меры, применение которых предоставит вашей команде необходимое тактическое превосходство над командой врага.

Один ряд[]

  • Общий обзор: грамотное передвижение игроков, позволяющее прикрывать друг друга.
  • Подробности: тактика лучше всего подходит для узких и ограниченных пространств, таких как туннели или коридоры. Игроки с наибольшим количеством единиц здоровья прикрывают фронт и тыл, в то время как игроки с меньшим количеством очков здоровья находятся посередине. Между каждым игроком должно быть расстояние в два выживших (то есть так, чтобы поместилось два персонажа), поскольку в случае нападения врага это позволит незамедлительно помочь товарищу и не быть временно отброшенным. Такая тактика не очень хороша в L4D2 из-за появления смертоносного громилы, способного прорвать весь ряд и нанести серьёзный урон.

Отряды[]

  • Общий обзор: разделение команды по двое с целью эффективного устранения врагов.
  • Подробности: иногда, особенно в затруднительных ситуациях, следует разделять команду на два отряда. Первые два игрока отвечают за все угрозы с фронта, а двое других — с фланга. Это позволит не подпускать близко заражённых и оказывать в случае чего быструю и своевременную помощь друг другу.

Загнанные в угол[]

  • Общий обзор: засев в углу, выжившие могут оказать хорошее противодействие врагу.
  • Подробности: необходимо выстроиться по двое: находящиеся впереди игроки должны присесть и отталкивать приближающихся заражённых, в это время игрока позади должны стоять и отстреливаться. Эту тактику стоит сразу же забыть при появлении танка, громилы или плевальщицы.

См. также[]

Advertisement