Left 4 Dead Вики
Advertisement
Left 4 Dead Вики
Предмет этой статьи относится к игре Left 4 Dead 2.
C5m3 cemetery.png
Глава 3
«Кладбище»
Кампания «Приход»
«Приход» — хронология
Глава 2
«Парк»
Глава 3
«Кладбище»
Глава 4
«Квартал»
«Это мясо, наверное, осталось от зомбаков.»
«Что же тут произошло, чёрт возьми?»
«Эх, если бы это были настоящие зомби, не хотелось бы мне ходить по такому кладбищу.»

«Кладбище» (англ. Cemetery) — третья глава кампании «Приход», шестой в игре Left 4 Dead 2.

Описание

Выйдя из убежища, расположенного в служебном помещении под автострадой, выжившие пробираются через жилой Новый Орлеан к открытому люку, совершают грязное, но короткое путешествие по канализации, а затем тихо перемещаются по заброшенной штрафстоянке, прежде чем достигнуть следующего убежища в дальнем конце опасного и постоянно меняющегося кладбища Сен-Рош.

Связанные достижения

Основная статья: Достижения
Безмолвная жестокость
Безмолвная жестокость
Пройдите через парковку и доберитесь до убежища на кладбище, не включив ни одной сирены.

Разное

  • Лучший способ не задерживаться на штрафстоянке — использовать рвотную бомбу и адреналин. Обратите внимание, что банки с жёлчью появляются только в «Парке».
  • В этой главе можно найти и бензопилу, и гранатомёт.
  • Заражённые полицейские на этом уровне не появляются, скорее всего, по той причине, что военные США поместили этот район на карантин, и потому им не было нужды здесь находиться.
  • Судя по расположению прихода, внутриигровое кладбище, скорее всего, основано на кладбище Сен-Луи в Новом Орлеане.
  • Захоронение в надземном склепе — обычное дело в тех частях света, где уровень грунтовых вод слишком высок, чтобы выкапывать обычную могилу.
  • Вывеска, на которой раскрывается, что кладбище называется Сен-Рош, видна у его задних ворот.
  • Этот уровень был показан в трейлере Left 4 Dead 2 на E3 2009, в котором Тренер вёл свой рассказ.
  • Многие склепы вскрытые и пустые, что предполагает, что либо тела был съедены заражёнными, либо гробницы разграбили люди после грянувшего за вспышкой развала системы правопорядка.
  • Идея лабиринта, которую изначально предполагалось использовать для живых изгородей в «Парке» (но не сложилось), нашла новую жизнь на кладбище, через которое простилаются четыре варианта пути, один из которых случайно и выбирает «Режиссёр»[1].
    • Когда команда приходит к кладбищу, есть вероятность того, что произойдёт глитч с прокладыванием маршрута, из-за которого ведьма может появиться на одном из недоступных путей.
  • Выпрыгнув из дыры в стене двухэтажного дома на трейлер, можно увидеть два сгоревших дома. Причину возгорания можно увидеть чуть дальше по улице за забором: разбился военный вертолёт, и горящие осколки, по всей видимости, попали в эти дома. Выжившие обычно оставляют комментарии на этот счёт, суть которых сводится к следующей мысли: «Не зомби этот вертолёт уронили» (в русской версии смысл реплики Ника, к сожалению, исказили[2]). Это может значить, что вертолёт не был оборудован для перевозки носителей, и когда на борт попали неидеальные пассажиры, они повлекли заражение и превращение экипажа летательного аппарата в заражённых, что и привело к закономерному исходу, как в кампаниях «Роковой полёт» и «Болотная лихорадка», когда вертолёт лишался пилота.
  • Находясь на штрафстоянке, Эллис может сказать: «Знаешь, чего нам сейчас тут точно не надо? Танка».
    • Эту реплику Эллис может произнести даже в тех случаях, если танк на штрафстоянке есть, но пока не напал, или если он был, но уже погиб.
  • Распространено заблуждение, что проломленная стена, из которой игроки спрыгивают на трейлер на улицу, является «точкой невозврата» (как овраг в «Автостраде»). На самом деле любой выживший со здоровьем выше 40 единиц может успешно запрыгнуть с трейлера обратно в дыру.
  • Если вы выберетесь из закрытой территории уровня для режима «Выживание» под названием «Автопарк» («Автобусный парк»), перейдите в убежище у автобусной станции вместе со всеми товарищами по команде. Оттуда вы сможете перейти на штрафстоянку, выстрелить в автомобиль с сигнализацией и таким образом начать раунд режима «Выживание». Стоит отметить, что с помощью панических событий можно запустить таймеры на любых «пропущенных» уровнях в этом режиме.
  • Когда вы находитесь на автостраде после штрафстоянки, вы можете увидеть знак, который раскрывает название моста: «Мост памяти ветеранов». В США такого моста нет. Зато в Новом Орлеане есть Бульвар памяти ветеранов.
  • Возможно (хоть и маловероятно), что в начале главы от статического пламени на открытой местности воспламенится бродячая ведьма. Если так случится, она испугается (однако ни на кого не нападёт, разве что ей преградят путь) и вскоре погибнет.
  • Комментарий про пользовательские кампании присутствует и в версии для Xbox 360, хотя она не поддерживает модификаций.
  • Сразу после выпрыгивания из проломленной стены двухэтажного здания есть недостроенный двухэтажный дом, через который нужно пройти, чтобы выйти на другую улицу и затем прыгнуть в люк канализации. На втором этаже этого дома есть комната, где можно увидеть постель, дыру в полу и разные предметы. На стене слева от постели есть отметки, которые обычно комментирует Тренер: «I hope those hash marks mean zombies» (с англ. — «Надеюсь, эти чёрточки означают зомби»[3]). Поскольку это могло быть неверно истолковано как отсылка к сексу, в сентябре 2010 года метки подсчёта обновили: ныне рядом с ними чётко изображены фигурка зомби и фигурка человека. Выжившие теперь спрашивают: «Что же тут произошло, чёрт возьми?».
  • На самой дальней стене слева от выхода из убежища за мусорным баком можно увидеть плакат с тем же логотипом, что и на кепке Эллиса. Слоган гласит: «Free Car Scrap Removal» (с англ. — «Бесплатный вывоз автомобильного лома»).
  • Изначально кладбище должно было стать второй главой «Прихода», поскольку на ранних этапах разработки «Парк» и «Берег» были единым уровнем, а дверь в магазин, который теперь является убежищем, промежуточным между «Парком» и «Берегом», вела в помещение, где можно было просто запастись оружием, боеприпасами и аптечками.
  • Иногда в этой главе выжившие замечают, что область, в которой они сейчас находятся, похожа на какую-то зону боевых действий. Такая видимость, скорее всего, была вызвана беспорядками, вспыхнувшими между военными США и мирными жителями, которые находились на карантине в районе, прилегающем к кладбищу. В начале главы «Кладбище» табличка возле убежища гласит: «Вход воспрещён. Вы находитесь в зоне карантина. Любая попытка покинуть этот район без надлежащего разрешения военного представителя США будет сопровождаться смертельным исходом». Когда мирным жителям было отказано или временно отказано в эвакуации со стороны военных, гражданские лица, помещённые на карантин, могли предпринять действия, восстав против военных, что и привело бы указанную область к виду, как в зоне боевых действий, и, возможно, упавшему вертолёту. В этой главе также показывается, как находящиеся на карантине люди пытались из него сбежать: в двухэтажном доме перед прыжком на трейлер можно найти граффити такого вида: «Встречаемся здесь сегодня в 10 вечера. Будем перелезать через ограду».
  • Есть такой глитч: если в машину ещё до попадания снарядов самолётов выстрелить из оружия с осколочными патронами, после бомбардировки она перевернётся не на колёса, а на свою крышу[4].

Примечания

  1. Нам всегда было грустно смотреть на то, как игрок, который уже прошёл уровень пару раз, постоянно выбирает один и тот же маршрут. Это означает, что вся наша работа по созданию остальных частей уровня пропала даром. Поэтому мы хотели дать компьютерному режиссёру возможность изменять маршрут выживших, чтобы они каждый раз выбирали другой путь. Это кладбище — один из примеров того, как это делается. Через кладбище ведут четыре пути, и каждый раз режиссёр выбирает один из них, создавая и удаляя гробницы и ворота.
  2. Ник: «Зомби не смогли [бы] добраться до этого вертолёта». / Nick: «Zombies didn’t take down this helicopter».
  3. В переводе смысл реплики сильно исказили. Там Тренер говорит: «Это мясо, наверное, осталось от зомбаков».
  4. Left 4 Dead 2 The Parish Cemetery (car glitch) on YouTube
Кампании
Left 4 Dead Left 4 Dead 2
Achievement Mercy Killer.png Нет милосердию
Апартаменты / Метро / Канализация / Госпиталь / Крыша
Achievement Price Chopper.png Вымерший центр
Отель / Улицы / Торговый центр / Атриум
Achievement Crash-proof.png Роковой полёт
Переулки / Гараж
Achievement Torch Bearer.png Переход
Берег реки / Подземелье / Порт
Achievement Toll Collector.png Похоронный звон
Ограждение / Водосток / Церковь / Город / Лодочная станция
Achievement Midnight Rider.png Мрачный карнавал
Автострада / Базарная площадь / Американские горки / Сараи / Концерт
Achievement Dead Baron.png Смерть в воздухе
Теплица / Кран / Стройка / Терминал / Взлётная полоса
Achievement Ragin' Cajun.png Болотная лихорадка
Дощатые задворки / Болото / Трущобы / Плантация
Achievement Grim Reaper.png Кровавая жатва
Леса / Тоннель / Мост / Ж/д станция / Ферма
Achievement Weatherman.png Ужасный ливень
Городишко при заводе / Сахарный завод / Бегство с завода / Возвращение в город / Бегство из города
Achievement Supreme Sacrifice.png Жертва
Доки / Баржа / Порт
Achievement Bridge Burner.png Приход
Берег / Парк / Кладбище / Квартал / Мост
Другие кампании
Achievement Last Stand.png Последний рубеж
Маяк
Achievement Stream Crosser.png Холодный ручей
Альпийский ручей / Южный хвойный ручей / Памятный мост / Узкий пролив
L4D Random Map Cropped.png Dam It
Orchard / Campground / Dam
Achievement Still Standing.png Последний рубеж
Свалка / Маяк
Advertisement