«Так, давайте-ка поторопимся. А то Билл считает, что отставших проще бросить.» |
«Слышь, Луис, по-моему, это вовсе не танк. Звук, как будто щенок скулит. Подойди поближе.» |
«Доки» (англ. The Docks) — первая глава кампании «Жертва», шестой в игре Left 4 Dead.
Описание[]
После противоречивого побега из военного заключения в «Милхейвене» четвёрка выживших отложила свои споры и приняла план Билла найти парусную лодку и отправиться в безопасную гавань на остров в архипелаге Флорида-Кис.
За кулисами[]
В Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 используется различное графическое программирование. Это объясняет, почему туман и тёмные тона в оригинальной игре заметно гуще, чем в сиквеле.
Баги[]
В начале уровня есть водоём. Если во время прыжка в воду вы зажмёте пробел (ПК) или кнопку «А» (Xbox 360), вы не утонете и будете парить над водой. Также вы можете гулять по воде (только в оригинальной версии кампании для Left 4 Dead).
Разное[]
- Время от времени в разговоре выживших на старте карты в подробностях упоминаются события, связанные с их побегом от военных (см. комикс «Жертва»), и обыгрываются ещё не урегулированные вопросы между Зои и Биллом. Поэтому этот диалог во всей красе раскрывается только для тех игроков, которые прочитали и поняли комикс, а остальных может лишь сбить с толку. Также он подтверждает, что Билл является лидером группы. Уникальность этого момента состоит в том, что «Жертва» — единственная кампания, в которой один из выживших выделяется как руководящий лидер. Билл здесь догматически постановляет, что группа должна найти парусную лодку и сбежать на архипелаг Флорида-Кис: никаких аргументов. Во всех прочих кампаниях четвёрка действует более демократично: там на старте отдельные члены группы делятся рекомендациями, идеями и предложениями, как и куда следует двигаться дальше, а затем вместе всё это согласовывают.
- Обзор реплик, связанных с этой кампанией, очень показателен и добавляет много понимания в отношении каждого персонажа. Например, в них подтверждается, что Фрэнсис крайне неуважительно относится к Биллу, а ещё более неуважительно — к Луису. Что опасней в долгосрочной перспективе, так это то, что Фрэнсис также проявляет себя как глубоко порочный, эгоцентричный и напористый обструкционист. Тон и реплики Луиса же производят впечатление слабого человека, который не справляется со сложившейся ситуацией. Зои и Билл показаны как самые сильные и уравновешенные личности на этом этапе истории четвёрки. После смерти Билла Зои фактически по умолчанию становится лидером неблагополучной группы, и перспективы достижения устойчивой безопасности на Флорида-Кис не очень радужныы.
- Во вступительном ролике данной кампании, пока останавливается поезд с выжившими, они с помощью своих пушек останавливают наступающих заражённых. Это первый случай, когда во вступительном ролике кампании присутствуют активные боевые действия, а не стандартный пролёт камеры по уровню.
- Как это ни странно, из поезда выжившие стреляют из автоматического оружия, но как только начинается уровень, в руках у них остаются только стандартные пистолеты.
- Но поскольку это поезд военного конвоя, вероятно, что стреляли они из оружия, установленного на нём.
- Если игроки сыграют в мутацию, где им придётся начинать с оружием ближнего боя, такую как «Резня бензопилой» или «Четыре самурая», то заражённые в начале уровня не появятся. Сделано это, вероятно, чтобы выживших с ходу не задавили.
- В Left 4 Dead здесь обычно присутствуют заражённые военные и ремонтники, но в данной главе в Left 4 Dead 2 вместо них вы увидите заражённых агентов АЧС, некоторые из которых могут нести банку жёлчи. Это может дать игрокам преимущество на ранней стадии игровой сессии, поскольку после окончания вступительной кат-сцены рвотные бомбы остаются лежать на земле, откуда их можно подобрать.
- Здесь появляются заражённые агенты АЧС и строители, и это вторая официальная кампания, где они есть. Как и обычно, агент АЧС устойчив к огню и может переносить банку жёлчи (вероятность появления такой на его поясе повышена), а строитель полностью игнорирует привлекающий заражённых звук трубчатой бомбы.
- Неизвестно, почему в вагоне для перевозки биологически опасных объектов находится танк, но, по-видимому, военные куда-то его доставляли: например, в исследовательский центр или на военную базу для проведения дальнейших тестов, нацеленных на поиск лекарства от инфекции. Очевидно, что громадина вырвалась из своих оков и растоптала соседей по вагону. Неизвестно, были ли они тоже заражёнными или являлись приставленными для охраны военными.
- Граффити, которое можно найти в данной главе, гласит следующее: «Лу Ф. обратился в одного из здоровяков». Это может отсылать к сущности танка, а может — к любому из множества танков, которые встречаются в финале кампании, или даже громилам или толстякам.
- Железной дорогой военные для исследований перевозили группы заражённых, и один из них мутировал в танка, убив всех, кто был заперт в одном с ним вагоне. Танк — морской пехотинец, на вагоне поезда рядом со знаком биологической угрозы написано следующее: «Опасно: живой экземпляр», а на двери: «Собственность Армии Соединённых Штатов».
- Танк в вагоне поезда — уже третий раз, когда заражённый привязан к кульминационному событию. Первым был запершийся в церкви сумасшедший в кампании «Похоронный звон», который обращался в особого заражённого, вторая — ведьма-невеста в кампании «Переход». При освобождении танка из поезда на выживших сбегается орда. И не в пример случаю с ведьмой, избежать столкновения с громадиной нельзя.
- Кроме того, похоже, что выжившие открывают дверь вагона с крайней неохотой и пытаются убедить сделать это кого-то другого. Особенно это касается Фрэнсиса и Зои.
- У танка в поезде, по-видимому, меньше очков здоровья, чем у обычных танков.
- Поскольку дверь, ведущая к танку, запускает кульминацию, у него может быть намеренно заниженное количество очков здоровья для сохранения баланса.
- У танка в вагоне поезда уникальная внешность. На нём нет волос, обуви, отсутствуют два передних зуба, присутствуют шрамы от хирургических операций, на груди — татуировка Корпуса морской пехоты США. Он одет в шорты, как у танка в трейлере «Руководство по выживанию среди зомби», а на его руках виднеются кандалы с порванными цепями. В мутации «Таааанк!» такой внешний вид имеют все танки.
- В режиме «Сражение» в Left 4 Dead есть глитч. Игрокам не надо сражаться с танком в вагоне поезда, если они на полпути прекратят открывать дверь вагона и подождут. Акт первого открытия двери включает у танка режим агрессии, а значит, спустя время он автоматически умрёт от отчаяния. Затем игроки могут открыть дверь и продолжить свой путь.
- В Left 4 Dead 2 танка можно ранить и даже убить, если стрелять по нему через стену вагона поезда.
- В версии этой карты для Left 4 Dead 2 открытие двери к танку переключит камеру к виду от третьего лица, в то время как в Left 4 Dead — нет.
- На ранних этапах этого уровня можно услышать раздающуюся вдали стрельбу, которую ведут из автоматического оружия.
- Билл может упомянуть, что АЧС и военные бросили их умирать, но в игре Left 4 Dead оригинальная четвёрка выживших никогда не искала спасения непосредственно у АЧС. Это указывает на то, что Билл либо просто использует «АЧС» как универсальный термин для обозначения всей организованной власти, либо саркастически отзывается о паблисити АЧС «Не волнуйтесь. Выполняйте наши команды» (англ. Don't worry. Obey our commands), выпущенной в то время, когда она якобы контролировала ситуацию. Всё более раздражительное отношение Билла ко власти во всех её формах, конечно, чётко задокументировано.
- Это второй раз, когда танк всегда появляется на определённой отрезке уровня. Первый раз — мост в кампании «Приход».
- Если вы введёте в консоли команду thirdpersonshoulder во время открывающей кат-сцены, вы обнаружите, что выжившие уже сошли с поезда, но не разговаривают и не двигаются, просто ожидая начала игры.
- Если вы воспользуетесь командой noclip, чтобы через стену заглянуть в вагон к танку, вы его там не обнаружите, поскольку он появляется только при открытии двери.
- В начале уровня у поезда вы обнаружите, что заражённые на самом деле появляются позади него.