Left 4 Dead Вики
Advertisement
Left 4 Dead Вики
334
страницы
Предмет этой статьи относится к игре Left 4 Dead 2.
C4m1 milltown a
Глава 1
«Городишко при заводе»
Кампания «Ужасный ливень»
«Ужасный ливень» — хронология
Глава 1
«Городишко при заводе»
Глава 2
«Сахарный завод»
«Смотрите-ка, бензоколонка, прямо через улицу. Мы уже обернулись бы туда-сюда. Давайте уже.»
«Хотите прогноз?»

«Городишко при заводе» (англ. Milltown) — первая глава кампании «Ужасный ливень», пятой в игре Left 4 Dead 2.

Описание[]

Выжившие и Вёрджил понимают, что у них недостаточно топлива, чтобы добраться до Нового Орлеана. Капитан высадил выживших в «Бургер-Танке» в городе Дюкателе, поручив им набрать немного бензина на ближайшей заправке. Однако как только выжившие добираются до заправочной станции, выясняется, что весь запас топлива там уже исчерпан, и единственный оставшийся бензин находится на другой станции в двух милях от первой. Выжившие должны ходить по дворам и по домам, уделяя пристальное внимание визуальным ориентирам, и сражаться с заражёнными. Они проходят мимо детской площадки, гаражной распродажи и в конце концов находят дорогу, которая ведёт к ближайшему убежищу рядом с сахарным заводом.

Разное[]

  • В «Бургер-Танке» есть четыре аптечки, а также медицинская станция, где можно получить ещё две аптечки. Игра предупреждает выживших, чтобы они оставили немного припасов на обратный путь, поскольку в конечном итоге они вернутся в «Бургер-Танк», чтобы провести финал. Однако даже если выжившие возьмут отсюда все аптечки, по возвращении к этой главе они всё равно обнаружат в медстанции две аптечки.
  • Игрок может запрыгнуть на грузовик рядом с «Бургер-Танком», что даст ему удобное место для снайперской стрельбы. Однако это опасно, так как обычные заражённые могут забраться на грузовик, танк может бросить наверх камень или другие предметы, жокей может угнать игрока, а курильщик может его утащить.
  • Если задеть автомобиль с сигнализацией возле детской площадки, отправиться к деревянной баррикаде в конце улицы и прижаться к стене, обычные начнут атаковать ботов и будут редко трогать вас. Это может быть проблемой при навигации, поскольку боты туда добраться не могут.
  • На этом уровне можно найти детскую площадку, но она усеяна трупами обычных заражённых, что оставляет вопрос о том, что случилось с детьми этого города. Однако, согласно граффити рядом с убежищем на заправочной станции в главе «Бегство с завода», большая часть города вместе со своими детьми и собаками уже эвакуирована и направляется в Новый Орлеан. Это объясняет, почему нет заражённых детей или собак, несмотря на то, что в кампании есть площадка для игр.
    • Однако это может быть и самоцензура, чтобы игру не обвинили в изображении жестокого обращения с детьми / животными.
  • Рядом с гаражом есть небольшой домик на дереве, на нижней платформе которого лежит охотничья винтовка, а позади — небольшой домик с припасами хорошего качества. Домик на дереве состоит из двух уровней, каждый из которых отлично подходит для снайперской стрельбы и защиты. Существование домика на дереве также предполагает, что до инфекции в этом районе жили семьи с маленькими детьми.
  • В начале уровня будет дом с двумя заблокированными дверями. На обратном пути он станет убежищем, когда баррикады рухнут. Внутри есть оружие, и иногда боты могут протянуть руку сквозь стену и схватить его.
    • Игроки также могут протянуть руку и схватить оружие, но не могут сделать это сами. Во-первых, они должны прерваться, а затем, если им повезёт, взявший под управление их персонажа бот прихватит для них новое оружие и, возможно, таблетки, адреналин или даже аптечку. Единственный персонаж-бот, который никогда не схватит другое оружие из-за стены, — это Эллис, потому что он берёт охотничью винтовку в «Бургер-Танке» (если только за стеной не появляется снайперская винтовка). Однако из-за проблемы с кодингом Эллис редко, если вообще когда-либо, хватает снайперскую винтовку из «убежища». Обратите внимание, что если игрок прервётся и передаст управление боту, он будет собирать только пистолеты и предметы здоровья, но не оружие.
    • С выходом обновления The Last Stand боты (и настоящие, и прервавшиеся игроки) неспособны схватить оружие через эту стену.
  • Выжившие иногда в начале главы обсуждают «сумку с оружием», которую Ник забыл взять с собой для команды. Это одна из немногих кампаний, где прямо указано, почему у выживших не осталось оружия 2-го уровня из прошлой кампании. В других кампаниях подразумевается, что выжившие либо потеряли своё снаряжение, либо в промежутке между главами у них закончились боеприпасы.
  • Вы можете поймать танка-бота под крыльцом прямо перед детской площадкой.
  • Дверь в одном из домов неправильно закодирована и привязана к двери рядом с ней. Другими словами, когда одна дверь открывается, другая открывается тоже, и закрываются они тоже вместе.
  • В некоторых домах окна заделаны деревянными досками. Однако часть досок на окнах отсутствует, что указывает на то, что заражённые могли проникнуть в эти места.
  • Есть несколько комнат с дополнительной дверью, ведущей на улицу. Возможно, это был бы их дополнительный путь к отступлению, если бы другие были перекрыты или типа того.
  • В одном из домов возле машины скорой помощи (куда позже может просочиться вода) может быть оружие 1-го или 2-го уровня и оружие ближнего боя. Если вы обыщете комнаты в доме и отойдёте от оружия, идите прямо, откройте дверь слева и посмотрите вниз: под ящиками под полом заглитчен пистолет.
  • Ресторан «Бургер-Танк», представленный в самом начале кампании, используется как база для карты de_bank в игре Counter-Strike: Global Offensive.
    • Сама карта de_bank используется как база для уровня GO Bank в игре Payday 2.
  • По всей видимости, есть глитч, из-за которого в последнем доме перед убежищем на обратном пути будут двойные припасы. Произойти он может на любом уровне сложности.
Advertisement