Left 4 Dead Вики
Left 4 Dead Вики
336
страниц
Предмет этой статьи относится к игре Left 4 Dead. Предмет этой статьи относится к игре Left 4 Dead 2.
Выжившие в  на загрузочном экране к «»; слева направо: Фрэнсис, Билл, Зои и Луис

Выжившие в Left 4 Dead на загрузочном экране к «Нет милосердию»; слева направо: Фрэнсис, Билл, Зои и Луис

Выжившие в  на загрузочном экране к «»; слева направо: Тренер, Эллис, Ник и Рошель

Выжившие в Left 4 Dead 2 на загрузочном экране к «Вымершему центру»; слева направо: Тренер, Эллис, Ник и Рошель

▶️ «Всё верно. Нам надо звать себя „непобедимые“».
▶️ «Мы — четыре всадника Апокалипсиса!»

Вы́жившие (англ. Survivors), они же бе́женцы (англ. refugees) — люди, не подвергшиеся всеобщему заражению. Данный термин используется для обозначения восьми главных героев в серии Left 4 Dead.

Подтверждено, что оригинальная четвёрка выживших — бессимптомные носители вируса (см. комикс «Жертва»), в то время как статус группы из Саванны остаётся неизвестным, хотя тот факт, что после их спасения в конце «Мрачного карнавала» пилот вертолёта обратился, косвенно доказывает, что по крайней мере один из них — носитель.

В Left 4 Dead не объясняется, как выжившие повстречали друг друга; единственное, что известно — после заражения герои встретились не менее чем за 12 дней до начала кампании «Нет милосердию». В Left 4 Dead 2 выжившие знакомятся друг с другом в начале первой кампании. В обоих играх также присутствуют так называемые неигровые персонажи, которые будут встречаться выжившим на протяжении их пути.

У каждого выжившего уникальная внешность, личность, реплики и предыстория. Находясь в лобби, игроки могут свободно выбирать персонажа, за которого они желают поиграть; при подключении к уже запущенной игре игроку будет автоматически назначен случайный выживший, не находящийся под контролем другого игрока. У всех выживших равные характеристики, поэтому на игровой процесс выбор никак не влияет. Выживший под управлением ИИ выбирает то оружие, которое было ему назначено разработчиком.

Для того чтобы лучше изобразить личности главных героев, разработчики решили воспользоваться стандартным трюком, известным среди сценаристов кинофильмов: персонажи занимают широко знакомые аудитории шаблонные типажи киногероев. Сценаристы поместили в одну группу четыре типа персонажей, которые не имеют ничего общего, но связаны единой проблемой.

  1. Циник: эгоцентричный, недружелюбный, грубый, конфликтует с другими, тёмное прошлое — Фрэнсис и Ник.
  2. Оптимист: дружелюбный, наивный, поступает правильно, лояльный — Луис и Эллис.
  3. Реалист: беспристрастный, дисциплинированный, живёт по собственному кодексу, лидер, храбрый — Билл и Тренер.
  4. Апатичный: нейтральный, наблюдатель — Зои и Рошель.

По мере развития сюжета некоторые герои меняются и меняют своё отношение друг к другу, например Ник теряет бо́льшую часть своего цинизма, а Зои после гибели Билла «взрослеет» и становится серьёзной.

Выжившие, введённые в игре Left 4 Dead[]

Билл[]

Bill 1
Основная статья: Билл

Опытный солдат, служивший в Силах специального назначения США. Старый ветеран Вьетнамской войны. Носит оливково-зелёный военный берет, такого же цвета куртку, белую футболку, тёмно-серо-коричневые штаны и ботинки цвета джунглей. Во рту дымит неизменная сигарета. Негласный лидер группы выживших.

После начала эпидемии Биллу приходится вновь сражаться с врагом. Однако он признаёт, что даже на войне к такому не привык. Погибает во время событий комикса «Жертва», отдав жизнь за своих друзей.

Озвучил Джим Френч (в русской версии продублировал Валерий Сторожик).

Фрэнсис[]

Francis 1
Основная статья: Фрэнсис

Сильный и волевой байкер. Его татуировки идентифицируют его членство в «Легионе ада», название которого, возможно, вдохновлено реальным мотоклубом — «Ангелами ада».

Носит чёрный кожаный жилет, белую футболку, кожаные перчатки без пальцев, чёрные джинсы и ботинки. Рост Фрэнсиса, по словам разработчиков, — 6 футов 5 дюймов (195 см). Эгоцентричная личность, постоянно конфликтующая с решениями Билла и оптимистическим настроем Луиса.

Озвучил Винсент Валенсуэла (в русской версии продублировал Всеволод Кузнецов).

Луис[]

Louis NoFon
Основная статья: Луис

Младший системный аналитик отдела информационных технологий, собирался уйти с работы, и вспышка вируса воплотила его планы. Луис во многом похож на Бена, одного из главных героев фильма «Ночь живых мертвецов».

Одет так же, как Шон из фильма «Зомби по имени Шон». Луис — оптимист, который даже несмотря на сложившуюся ситуацию пытается постоянно сохранять позитивный настрой.

Озвучил Эрл Александер (в русской версии продублировал Владислав Копп).

Зои[]

Зой
Основная статья: Зои

Обычная студентка, часто смотревшая старые фильмы ужасов вместо хождения на учёбу. Зои пришлось нелегко в первые дни после вспышки заболевания: за один вечер она потеряла двух своих самых близких людей — мать и отца, причём последнего ей пришлось убить самой (и, скорее всего, зря).

Носит ярко-красную куртку, белую футболку, синие джинсы, кеды компании Converse. Волосы собраны в хвост.

Зои близка к Биллу, их отношения, как у отца и дочери. В отличие от её позиции в Left 4 Dead, в кампании «Переход» она часто срывается и сердится, вероятно, из-за потери Билла.

Озвучила Джен Тейлор (в русской версии продублировала Ольга Зверева).

Выжившие, введённые в игре Left 4 Dead 2[]

Тренер[]

Coach Fire Axe
Основная статья: Тренер

44-летний афроамериканец родом из Саванны. Бывший защитник футбольной команды своего колледжа. Работал школьным учителем физкультуры и уже далёк от идеала физической формы, в частности из-за своей любви к шоколаду.

Все знакомые и друзья зовут его Тренером, и он к этому привык, поэтому во время знакомства с другими выжившими он не стал называть своего настоящего имени, а предложил обращаться к нему по его прозвищу. Несмотря на свой грозный вид, Тренер очень добродушен и дружелюбен. Он, как и Эллис, является поклонником гоночных соревнований и рок-группы «Полуночные всадники».

Озвучил Чед Коулмен (в русской версии продублировал Владимир Антоник).

Эллис[]

Render-ellis
Основная статья: Эллис

Простодушный, но неглупый 23-летний парень родом из Саванны. Работал в автомастерской, любил проводить время со своими друзьями. Любит гоночные соревнования и рок-группу «Полуночные всадники».

Когда наступил зомби-апокалипсис, Эллис ничуть не испугался, а даже наоборот, хорошенько вооружился и отправился доказывать заражённым, что это им стоит его бояться. Эллис имеет привычку комментировать происходящее вокруг и часто не к месту рассказывает другим выжившим нелепые истории про своего приятеля Кита.

После знакомства с Зои в кампании «Переход» Эллис по уши в неё влюбляется, что стало дополнительным поводом для насмешек со стороны Ника.

Озвучил Эрик Ладин (в русской версии продублировал Александр Комлев).

Ник[]

Nick Frying Pan
Основная статья: Ник

Заядлый карточный игрок и ловкий мошенник. Ему 35 лет, он носит дорогостоящий белый костюм и любит красивую жизнь. До наступления зомби-апокалипсиса Ник путешествовал из города в город и зарабатывал на жизнь игрой в карты в местных казино. Саванна была лишь временной остановкой в жизни Ника, но вспышка вируса спутала все его планы.

Теперь он в компании новых знакомых пытается найти выход из сложившей ситуации. Ник — не самый приятный тип, он любит делать циничные замечания и шутить над другими выжившими, особенно над простодушным Эллисом. Тем не менее, Ник зачастую выступает голосом разума в команде.

Озвучил Хью Диллон (в русской версии продублировал Денис Юченков).

Рошель[]

Рошель
Основная статья: Рошель

29-летняя темнокожая девушка родом из Кливленда. Любовь к общению определила её дальнейшую судьбу — она пошла в журналистику. За успехи Рошель повысили в должности и отправили в Саванну написать статью о тех странностях, что начали происходить в городке. Вспышка вируса в Атланте дала ей шанс сделать хороший репортаж, и она отправилась в эвакуационный центр — освещать события, однако развернувшийся хаос нарушил все её планы.

Тем не менее Рошель не тот человек, который сдастся и будет ждать смерти. Она нашла оружие и объединилась с другими выжившими. Несмотря на то, что Рошель, как и Фрэнсис, много чего ненавидит в этом мире, она очень дружелюбна и мила.

Озвучила Рошель Эйтс (в русской версии продублировала Елена Чебатуркина).

Геймплейные различия[]

Главные различия между выжившими заключаются в их предпочтительном оружии (под управлением ИИ) и размерами хитбоксов.

Основное оружие[]

У каждого персонажа жёстко закреплены предпочтения в основном оружии:

У выживших из Left 4 Dead 1, перенесённых в Left 4 Dead 2 благодаря «Жертве», оружейные предпочтения изменились:

  • Зои перенимает тягу Рошель к штурмовым винтовкам, отказываясь от роли снайпера;
  • Луис становится новым Тренером и заменяет Фрэнсиса на посту парня с дробовиком;
  • Фрэнсис же заимствует любимый выбор Эллиса и становится снайпером команды вместо Зои;
  • И только Билл остаётся верен штурмовой винтовке, поскольку он наследует идентичный оружейный вкус Ника.

В обновлении The Last Stand Valve восстановила пенсильванским выжившим их «каноничные» предпочтения в оружии, однако недоработка по-прежнему сохранилась в версии для Xbox 360, которая не получила этого патча.

Дополнительное оружие[]

В Left 4 Dead 2 пистолет M1911 был заменён на P220 (и G26, если найти второй), а также была добавлена альтернатива ему — мощный «Магнум». В связи с этим у выживших появились предпочтения в дополнительном оружии.

У саваннских выживших предпочтения выглядят так:

  • Ник и Рошель — «Магнум»;
  • Тренер и Эллис — парные пистолеты.

У пенсильванских выживших произошло «наследование» вкуса:

  • Билл и Зои (преемники Ника и Рошель) — «Магнум»;
  • Фрэнсис и Луис (преемники Эллиса и Тренера) — парные пистолеты.

С обновлением The Last Stand произошли изменения (которые, опять же, относятся только к версии для ПК):

  • Зои, будучи амбидекстром (согласно комиксу), перешла на парные пистолеты[1];
  • Луис для соблюдения баланса стал выбирать «Магнум» вместо Зои.

Хитбоксы[]

Размер хитбокса зависит от телосложения персонажа. Крупные и массивные, вроде Тренера, имеют чуть больший хитбокс, чем низкие и стройные, как Рошель.

Более крупный хитбокс влияет на геймплей следующим образом:

За кулисами[]

  • В процессе разработки внешний вид оригинальных выживших изменился. Сделано это было по развивающемуся техзаданию по дизайну сделать выживших более «реалистичными» в том смысле, чтобы они достоверно передавали эмоции людей, которых вы можете встретить в повседневной жизни. Визуалы для Left 4 Dead 2 начинались с такого же техзадания, но, как свидетельствуют первые скриншоты и видео, к релизу внешность каждого персонажа, за исключением Ника, претерпела некоторые изменения и улучшения.
  • Ранний визуал Фрэнсиса показывал его с неопрятными волосами средней длины. Можно сделать вывод, что комментарий Зои, что она знает, как стричь волосы[2], остался наследием ещё с тех времён, когда байкер не обритоголовился.
  • В бета-версии Left 4 Dead Зои и Фрэнсис демонстрируют что-то вроде влечения друг к другу. Однако это было убрано, поскольку слишком отвлекало от всего остального. Позднее эта концепция была восстановлена в форме чувств к ней у Эллиса в «Переходе».
  • В бета-версии Left 4 Dead, чтобы подготовиться к приближающейся орде заражённых, на короткое время можно было заблокировать двери. Эту возможность вырезали, вероятно, по причине огромного количества дверей, которыми могли воспользоваться выжившие, чтобы, например, скрыться при низких показателях здоровья.

Разное[]

  • На третьем дыхании (то есть после того, как персонаж был выведен из строя дважды, поднят и находится «на последней жизни)» выживший получит буст стойкости, предназначенный увеличить его шансы на выживание. Не до конца ясно, состоит ли буст в увеличении сопротивляемости урону или в неопределённом дополнительном количестве здоровья. Что бы это ни было, оно никак не будет отображаться через HUD-элементы или в физическом проявлении на самом персонаже. Единственный детектор основан на эмпирических данных: выживший сможет выдержать на несколько ударов больше, чем в нормальных условиях, прежде чем свалится — на этот раз замертво.
    • Кроме того, на третьем дыхании бот-выживший станет заметно более осторожным и, как правило, будет оставаться в тылу основной группы, по возможности избегая прямых столкновений с врагами. Если он обнаружит игрока-заражённого, он будет реверс-имитировать его движение — с задержкой из-за своего критического состояния — чтобы сохранить дистанцию и увеличить свои шансы на выживание.
  • Есть вероятность, что в игре Left 4 Dead каждая кампания (изначально их было четыре) стремится показать «дом» одного из выживших. В эту концепцию не вписываются разве что только Ник и Рошель в Left 4 Dead 2, не отмечающие никаких примечательных мест, да и с темой дома там связана только одна кампания.
    • Билл в «Кровавой жатве», увидев трейлер, спрашивает Фрэнсиса, напоминает ли это ему дом, вероятно, пытаясь поддеть[3]. Это может значить, что Фрэнсис живёт где-то в трейлере.
    • Луис, по-видимому, знает различную информацию касательно канализационной системы Риверсайда. Также он, кажется, знает путь по Фэрфилду, даже в канализации. И знает, когда выжившие прибыли в госпиталь. Как и Билл, может подшутить над Фрэнсисом, проходя по переулку в «Роковом полёте», вопросом, не тут ли он родился[4][5].
    • Зои говорит, что ей всегда нравилась главная улица в Риверсайде[6]. А в некоторых ранних статьях по Left 4 Dead говорится, что она с фермы, что указывает на её возможную связь с «Кровавой жатвой». Также девушка заявляет, что была раньше в Ньюбурге[7].
    • Фрэнсис на удивление хорошо осведомлён о районе Ньюбурга рядом с аэропортом и, кажется, знает, как обходить сам аэропорт.
    • И Билл, и Луис, кажется, знают дороги по Фэрфилду: они утверждают, что красная линия метро ведёт прямо к госпиталю «Милосердие», и добраться туда можно через ведущее в канализацию водопроводное сооружение.
    • Тренер упоминает, что живёт в Саванне, и, кажется, хорошо там ориентируется. Он сильно обижается, когда Ник, отвечая ему в разговоре об оружейном магазине, говорит: «Похоже, быть местным иногда действительно полезно» (англ. I guess living here's finally paying off).
    • Эллис родом из Саванны и иногда вызывается «показать места по пути к торговому центру». Также он знает, где находится оружейный магазин и как добраться до самого молла.
  • Некоторые фрагменты реплик оригинальных выживших были использованы повторно (с небольшими изменениями) в репликах новых выживших. Например, Билл и Тренер могут выдать одну и ту же фразу при лечении своих товарищей: «Не вертись, дай мне тебя вылечить» / «Хватит дрыгаться — мне нужно вылечить тебя» (англ. Stop squirmin', I'm gonna heal ya). А Фрэнсис и Рошель разделяют следующие слова: «Слышали ведьму? Ну, она скоро у меня попляшет…» (англ. Hear that Witch? I'm gonna give her something to cry about) / «Сейчас я ей устрою! Будет над чем поплакать!» (англ. I'm gonna give that Witch something to cry about).
    • Как видно, в русской локализации попытались сделать большую вариативность перевода, поэтому данный пункт игроки в российскую версию в полной мере оценить не смогут.

Галерея[]

Left 4 Dead
Left 4 Dead 2
Остальное

Примечания[]

  1. Кроме того, с пистолетами Зои не расстаётся на многочисленных промоартах, начиная с самых ранних, а также она изображена с ними на постерах кампаний «Смерть в воздухе» и «Роковой полёт».
  2. Зои: «Френсис, я как-то училась на парикмахера… Так что если вдруг захочешь подстричься…»
  3. Билл: «Френсис, это и есть твой дом?»
  4. Луис: «Эй, Френсис, ты ведь родился в этом переулке, да?»
  5. Фрэнсис: «Ага. Ха-ха-ха. И именно здесь ты хочешь помереть?»
  6. Зои: «Я бывала здесь. Мне очень нравилась главная улица».
  7. Зои: «Последний раз, когда я здесь была, таких пожаров не возникало».