Left 4 Dead Вики
Advertisement
Left 4 Dead Вики
334
страницы
Предмет этой статьи относится к игре Left 4 Dead 2.
C4m4 milltown b
Глава 4
«Возвращение в город»
Кампания «Ужасный ливень»
«Ужасный ливень» — хронология
Глава 3
«Бегство с завода»
Глава 4
«Возвращение в город»
Глава 5
«Бегство из города»
«Держитесь как можно выше!»
«Мы можем пройти по крышам.»

«Возвращение в город» (англ. Return to Town) — четвёртая глава кампании «Ужасный ливень», пятой в игре Left 4 Dead 2.

Описание[]

Выжившие должны вернуться к лодке через затопленный штормом Дюкатель в разгар шквального ветра и дождя.

У выживших на выбор есть два основных варианта, по какому пути им следовать. Во-первых, они могут подняться на крыши домов по правой стороне улицы. У этого варианта двойное преимущество: так быстрее, чем продираться через наводнённые улицы, и возвышенность даёт естественное боевое преимущество над многими обычными заражёнными, слоняющимися на уровне грунта. Однако выжившие, выбравшие эту опцию, должны следить за признаками появления особых заражённых (особенно курильщиков), которые прячутся в засаде. Во-вторых, игроки могут быть более консервативными и оставаться на уровне грунта (возможно, взбираясь на крышу в зависимости от обстоятельств). Пробираться сквозь паводковые воды и одновременно бороться с заражёнными — дело медленное. К счастью, вода также замедляет заражённых и даёт игрокам время собраться и принять их атаки.

Принимая во внимание средние и дальние дистанции, представленные в этой главе, предпочтительное основное оружие будет иметь тенденцию к любому из различных классов винтовок; однако отдельные игроки должны свободно экспериментировать с различными вариантами и выбирать те, которые работают лучше всего с учётом их товарищей по команде и игрового опыта.

Когда ураган обрушивается с полной силой (что случается время от времени), микрофонный чат может сильно пострадать из-за способа наложения звуковых каналов. Вероятно, это намеренный эффект от Valve, чтобы поддержать атмосферу реализма. Хотя микрофон всё ещё можно использовать, игрок не должен предполагать, что сокомандники могут слышать сообщения чётко или вообще их слышать. Этот эффект уменьшается, когда кооперативная команда находится в помещениях.

Разное[]

  • Если вы будете выведены из строя внутри катера на середине уровня, и вас придут спасать выжившие-боты, они не смогут выбраться из лодки. Вероятно, это связано с тем, что разработчики не закодировали борт катера так, чтобы боты перепрыгивали через них, но иногда боты всё же могут освободиться, телепортировавшись к вам, если вы уйдёте далеко.
  • В стартовом убежище часть пола залита водой, так как наводнение усилилось с тех пор, как выжившие пошли назад к рыбацкому судну после того, как забрали топливо.
  • Когда вы доберётесь до города, вы увидите, что паводковая вода прошла через большую часть деревянных конструкций домов, и большинство домов затоплены, за исключением тех, которые построены выше уровня грунта.
  • Есть такой глитч: если игроки покинут первый дом, когда они выходят из убежища, или последний дом, когда они входят в убежище, если они начали с главы «Городишко при заводе», игроки могут получить предметы в двойном размере. Это значит, что если в этом доме был комплект улучшений, и его в этой главе подобрал игрок, этот игрок получит эту коробку улучшений, и на этом же месте затем появится ещё одна такая.
  • В версии для Xbox 360 звук игры будет выводиться из телевизора, и если вы используете наушники, то всё, что вы услышите, — это голоса ваших товарищей по выживанию, и вы сможете легко общаться.
  • Все места появления предметов на этом уровне переносятся из «Городишка при заводе». Это означает, что переносятся места появления оружия со всеми гранатами, аптечками, дефибрилляторами, боеприпасами, таблетками или шприцами с адреналином, которые вы не подбирали раньше. Всё, что было подобрано, по второму кругу уже не появится. Брошенные предметы не перенесутся. Постарайтесь запомнить, где лежат наиболее ценные предметы, особенно если вам посчастливилось найти лазерные прицелы. Стоит отметить, что в режиме «Сражение» вы можете подбирать всё, что заблагорассудится, поскольку там новые предметы появляются в каждой главе.
  • Независимо от уровня сложности, «Режиссёр» всегда следит за тем, чтобы в убежищах было как минимум две аптечки. В редких случаях он даст три или даже четыре аптечки.
  • Убежище в конце этой карты — единственное во всей игре, которое всегда закрыто, когда вы подходите к нему в первый раз. Это связано с тем, что дом выполняет функции убежища, поэтому его двери и окна заколочены; открываются они после того, как шторм сносит фанеру.
  • Двери убежища на этом уровне меняются местами. Это может быть связано с тем, что в каждой безопасной комнате на каждом уровне есть зарешёченная дверь как выход на следующий уровень и сплошная дверь как вход в комнату.
  • Между столом и коробками в начальном убежище есть определённое пространство: если игрок прыгнет между этим пространством, зажав кнопку приседания и отпустив её в нужный момент, он услышит крик своего персонажа и получит урон от падения или даже мгновенно умрёт.
  • В главе «Городишко при заводе» есть автомобиль с сигнализацией. Однако в этой главе сигнализация на нём отключена. Возможно, она сработала раньше из-за жуткого ливня, или это просто недосмотр разработчика.
Advertisement