ФЭНДОМ


L4D1 article L4D2 article
«Рошель, детка, это не ты, случайно?
Coach heardwitchc101
Нажмите, чтобы прослушать
»
«Слышали ведьму? Ну, она скоро у меня попляшет…
Francis heardwitch05
Нажмите, чтобы прослушать
»

Ве́дьма (англ. Witch) — особая заражённая, которая может мгновенно положить на землю либо убить выжившего, если тот её потревожит. Также она является единственным особым заражённым, за которого нельзя поиграть.

Описание

Ведьма является одним из самых опасных заражённых в серии игр Left 4 Dead. Она крайне чувствительна и раздражительно реагирует на любое живое существо и яркий свет. Стоит выжившим задеть ведьму, решив просто пробежать мимо или случайно попасть по ней из оружия, как она сразу переходит в ярость, чтобы затем повалить и искромсать своего обидчика до смерти. Самой отличительной чертой ведьм являются их неестественно длинные и смертоносные когти.

Степень мутации

Предположительно, мутация в ведьму произошла вследствие наличия в организме высокой концентрации вируса, что позволило значительно увеличить физическую силу жертвы, несмотря на изначальные параметры и характеристики человека до заражения. Ведьма похожа на обычную заражённую женщину, но с одной отличительной особенностью — длинными и острыми, как лезвие, когтями (что походит на арахнодактилию и связанную с ней синдромом Марфана). Выбор одежды заражённой, по сравнению с другими инфицированными, может указывать на повышенную температуру её тела (например, из-за лихорадки), что объяснило бы её медлительность, постоянный плач, раздражительность и чувствительность к свету и шуму.

Похоже, плач ведьмы — её обыденное состояние, хотя причины этого неизвестны. Вероятно, она сильно подавлена, что может являться симптомом, сопровождающим потерю её рассудка. По другой версии, вирус не взял полный контроль, и ведьма осознаёт, что превратилась в монстра, вызывая у неё горечь и депрессию; когда выживший подходит к ней или включает фонарик, вирус берёт верх. Нельзя и отрицать, что мутация является эволюцией вируса, позволяющей заманивать ничего не подозревающих людей, как например было продемонстрировано во вступительном ролике Left 4 Dead, когда Билл и Зои шли на плач, думая, что она могла быть выжившей.

Left 4 Dead 2

Walking Witch

Анимация ходьбы ведьмы

В сиквеле в дневное время суток ведьма несколько меняет своё поведение: вместо обыденного сидения на одном месте, она бесцельно бродит по окрестностям, плача так же горько, как и всегда.

Данный тип ведьмы имеет другие звуковые эффекты и новое музыкальное сопровождение. При приближении выжившего к заражённой мелодия, как и прежде, становится громче, а она сама начинает рычать, медленно отводя руки от лица. По мере возрастания её ярости, она перестаёт двигаться и ищет источник раздражения. После испуга ведьма, как правило, атакует ближайшего к ней героя. Атака заражённой, однако, сопровождается той же мелодией, что и для сидячей ведьмы.

Базовые стратегии

  • Ведьма имеет 1 000 единиц здоровья. Больше — только у танка.
  • Несмотря на её мнимую безобидность и тощую фигуру, ведьма обладает воистину сокрушительной силой и невероятной выносливостью, что вкупе со скоростью ставит её в один ряд с танком.
  • Существует мнение, что выжившим зачастую гораздо лучше просто обойти и не беспокоить ведьму. Впрочем, эта тактика не всегда работает, так как «Режиссёр» иногда садит её в такие места, где она загораживает единственный путь, что делает её убийство — единственным возможным решением, если нет возможности или времени пробежать по одному.
  • Ведьма, вне зависимости от уровня сложности и кампании, может появиться два раза за одну карту (исключая вторую главу «Ужасного ливня», где количество ведьм значительно увеличено ввиду их любви к сахару или дождю).
  • Сидячие ведьмы в разы опасней бродячих[1] из-за того, что первые сидят на одном месте и гораздо быстрее реагируют на любую оплошность со стороны выживших.
  • Урон, который наносит ведьма, всецело зависит от уровня сложности (если на среднем уровне сложности она выводит из строя одним ударом, то на «Эксперте» её удар — моментальная смерть).
  • Ведьмы уязвимы ко всем видам дробовиков и не имеют штрафа к урону от них, в отличие от танка.
  • Скорость разозлённой сидячей ведьмы составляет 300 единиц. Однако если выжившим удастся её поджечь, скорость ведьмы упадёт до 200 единиц, что эквивалентно скорости здорового выжившего. Впрочем, это правило не распространяется на бродячих ведьм. Даже после поджога её скорость останется равна 300 единицам.
  • Любой удар особых заражённых будет наносить ведьме 4 единицы урона.
  • Ведьма может быть оглушена с помощью взрывоопасных баллонов с пропаном или взрывов бомбы. Кроме того, выжившие могут постоянно обновлять период её оглушения, если будут чередовать удары прикладом и её расстрел, пока ведьма не умрёт.
  • В режиме «Реализм» ведьма больше не может быть убита одним — двумя выстрелами из дробовика (патч от 3 декабря 2010).
  • В режиме «Реализм» ведьма убивает с одного удара на любом уровне сложности, кроме лёгкого.

Способы борьбы

  • Дробовики любого типа. Главное — подойти к ведьме вплотную и разрядить всю обойму либо чуть ниже шеи, либо в спину (если у вас автоматический / боевой дробовик), либо в ступню (если помповый / хромированный) и так, чтобы большинство дробинок попало в выбранную часть тела. Также можно убить ведьму одному и остаться при этом невредимым даже после того, как вы её случайно потревожили. Для этого нужно подождать, пока она добежит для вас, но не успеет занести руку для удара (в этот момент ведьма полностью закроет вам обзор и будет занимать значительную часть экрана) и выстрелить с любого дробовика ей в живот (если сделать всё правильно, она умрёт с одного выстрела). Однако стоит отметить, что сидячая ведьма гораздо быстрее реагирует на ваш выстрел. Это стоит учитывать, если вы владеете помповым или хромированным дробовиком (вы можете просто не успеть передернуть затвор, и ведьма выведет вас из строя).
  • Ведьма сгорает примерно за 15—20 секунд при условии, что вы не стреляете по ней.
  • Если двое или более выживших вооружены холодным оружием, то они могут быстро убить бродячую ведьму до того, как она успеет вывести кого-нибудь из строя.
  • Разрывные боеприпасы также играют большую роль в устранении ведьмы, так как оглушают её на длительный период времени (зависит от оружия). Однако, помните, что разрывные патроны не дают плюса к урону. Вы также можете воспользоваться зажигательными патронами, чтобы на время снизить скорость ведьмы.
  • Ищите различные возвышенности, чтобы выиграть время (и, возможно, расстрелять заражённую), пока ведьма будет взбираться за вами.
  • Гранатомёт также является весьма эффективным средством для борьбы с ведьмами — особенно, если на вашем пути бродячий тип.
  • Гранатомёт также является весьма эффективным средством для борьбы с ведьмами — особенно, если на вашем пути бродячий тип.
  • Ведьма получает 250 единиц урона от любого типа холодного оружия и гранатомёта, поэтому вам потребуется четыре удара, чтобы убить её. Но не стоит пытаться убить её холодным оружием одному! Сделать это можно, но, поверьте, не нужно, иначе вы подведёте свою команду. Особенно, если вы новичок или средний игрок.
    • Для опытных игроков: для убийства ведьмы холодным оружием одному лучше всего подойдёт тонфа, так как она обладает самой высокой скоростью удара. После нахождение ведьмы, внимательно осмотрите пространство рядом с ней на предмет широких столбов, опор, чтобы, потревожив её, постараться закрутить ведьму вокруг них, передвигаясь из стороны в сторону, не давая ей себя ударить, то есть между вами всегда должно быть препятствие (обязательно требуется открытое / широкое свободное пространство). Если таких не предвидится, то вам придётся рассчитывать только на свой скилл: ударьте её своим оружием, пробегая мимо неё так, чтобы ведьма нанесла удар, но промазала. Это первый шаг. После того, как момент её удара прошёл, но анимация ещё не закончилась, продолжайте бить ведьму своим холодным оружием — и вы убьёте её (при этом не отходите от неё далеко, иначе она всё равно догонит вас и выведет из строя).
  • Вы можете оглушить сидячую ведьму выстрелом из снайперской винтовки, автомата Калашникова или «Магнума», но такое не пройдёт с дневным типом ведьм. Оглушение произойдёт только если ведьма пассивно сидит на месте и не проявляет признаков агрессии. Однако если игрок выстрелит в голову сидячей ведьмы из охотничьей винтовки в то время, когда она немного привстала или стоит почти в полный рост, то это вызовет незамедлительные ответные действия со стороны ведьмы.
  • Если вас преследует танк, то он может случайно прикончить ведьму за один удар — в том случае, если она ему преграждает путь.
  • Вы можете воспользоваться бензопилой, чтобы моментально устранить ведьму со спины.
  • Ведьма не может пройти сквозь запертые двери, а также разрушить их. Это является самым экономным способ убийства ведьмы (потратив всего один патрон, на её испуг), особенно на сложности «Эксперт». Напугать ведьму, забежать в комнату, закрыть дверь, дать сокомандникам с холодным оружием нанести 4 удара.
  • Также есть специальные точки, на которые можно взобраться и расстреливать оттуда ведьму, которая потеряет вас из виду и начнёт убегать. Такие места встречаются в основном в главах кампании «Приход», «Переход» и в окрестностях сахарного завода в кампании «Ужасный ливень». Но также их можно найти и в других кампаниях.
  • Очень эффективным оружием против ведьмы, сидящей на открытой местности, является самодельная бомба. Достаточно бросить её так, чтобы заражённая оказалась в радиусе срабатывания, желательно — как можно ближе к эпицентру. Ведьма не станет реагировать ни на писк бомбы, ни на прибежавших обычных заражённых… на свою голову. Взрыв — даже если и не убьёт ведьму — нанесёт ей очень большой урон, и добить заражённую не составит труда даже в одиночку.

Чего следует избегать

  • Стрелять по ведьме издалека, не предупредив товарищей.
  • Провоцировать ведьму на атаку, пока ваша команда отбивается от орды.
  • Стрелять в голову бродячим ведьмам (оглушение действует только на сидячих).
  • Бросать в ведьму банку рвоты. Обычные зомби её не остановят, а вот вы лишь подведёте свою команду, призвав толпу заражённых на свою голову.
  • Кидать в неё «Молотов» или банку со слизью толстяка, когда она уже повалила одного выжившего и начинает кромсать жертву, себе же дороже. Это вынудит ведьму переключиться на второго выжившего.
  • Стрелять по ведьме, которая сидит / бродит за решёткой. Помните, что ведьма всё ещё может вас через неё достать.

Связанные достижения

Left 4 Dead

Инквизитор
Инквизитор
Убейте ведьму одним точным выстрелом в голову.
Не беспокоить
Не беспокоить
Прокрадитесь в одном задании мимо всех ведьм, не потревожив ни одной.
Охотник на ведьм
Охотник на ведьм
Убейте ведьму, чтобы она не успела нанести урон никому из выживших.
Сжечь ведьму
Сжечь ведьму
Сожгите ведьму «коктейлем Молотова».

Left 4 Dead 2

Слезливая история
Слезливая история
Пройдите по сахарному заводу и доберитесь до убежища, не убив ни одной ведьмы.

Разное

  • В фанатском комиксе «Ведьма» можно ознакомиться с примером жизни девушки до начала заражения.
  • В Left 4 Dead практически нет кампаний, действие которых происходит в светлое время суток, поэтому ведьм там можно увидеть только в вечернее или ночное время, а это значит, что ведьмы могли бродить с самого начала эпидемии. Хронологически выжившие встречают первую бродячую ведьму[1] при событиях, описанных в комиксе «Жертва», и даже там Луис и Фрэнсис ведут себя так, будто они уже знакомы с её поведением и знают, что с ней делать.
  • Редко случались ситуации, когда ведьму мог потревожить заражённый. Это могло быть результатом глюка или эксплойта.
    • Один из таких методов — при игре за заражённого царапнуть оглушённую ведьму, что привело бы к тому, что она бы погналась за обидчиком. После убийства агрессора она бы просто села обратно как ни в чём не бывало.
  • При гибели ведьмы в Left 4 Dead её глаза продолжают светиться, а в Left 4 Dead 2 они закрываются. Технически они всё ещё остаются открытыми, однако их текстура подменяется на текстуру с цветом, повторяющим цвет её кожи.
  • Возможно, ведьмы сами и ответственны за свой полуобнажённый вид. Об этом говорит то, что у обычных ведьм изрезана нижняя часть майки, а у ведьмы-невесты её свадебное платье покрыто длинными, зловещими порезами (как будто его царапали), из-за чего открывается большая часть её ног. Ведьмы могут считать одежду ограничивающей или неудобной, из-за чего они и пытаются самостоятельно от неё избавиться, подобно охотникам в Left 4 Dead 2.
  • В Left 4 Dead 2 выжившие часто называют ведьм суками (англ. bitch, что рифмуется с witch).
  • В Left 4 Dead 2 анимации ведьм, включая атаку, нанесение ударов и бег, были изменены[2].
  • Согласно интервью с Четом Фалисеком[3], ведьмы, очевидно, наслаждаются сахарным ароматом, что и объясняет, почему в кампании «Ужасный ливень» завод ими буквально кишит.
    • Вопреки этому, иногда Тренер может выдвинуть предположение, что ведьм привлёк дождь[q 1]. Вероятно, это связано с тем, что сахар он и не думал подозревать. В дополнение можно отметить, что среди всех кампаний в игре Left 4 Dead 2 дождь идёт только в вышеназванной.
  • Пусть и вероятность появления ведьмы в финале крайне мала, это всё же может произойти, если «Режиссёр» включит режим садиста. Такая ведьма, тем не менее, бродить не будет (в финале «Прихода» нет точек появления ведьмы, поскольку игроки, проходящие кампанию на экспертном уровне сложности, стреляя в нескончаемые потоки заражённых, могли бы попасть и по ведьме; в финалах «Вымершего центра» и «Болотной лихорадки» ведьмы тоже будут сидеть на месте).
  • Невзирая на то, что ведьмы не обладают какими-либо физическими особенностями, которые бы демонстрировали их силу, нет никаких сомнений, что они — сильнейшие заражённые в игре. Хоть танки и могут на экспертном уровне сложности наносить огромный урон, ведьмы в это же время мгновенно убьют любого выжившего, а это значит, что выжившие могут пережить удар кулаком танка, но не могут — режущий удар ведьмы. Это может быть связано с методом атаки, поскольку прокалывающее воздействие когтей ведьмы, вероятно, вызовет гораздо большие внутренние повреждения, нежели тупая травма, наносимая кулаками танка. Кроме того, ведьмы могут выдержать второе по величине количество урона (первое место за танками), что странно, учитывая хрупкие габариты заражённых девушек.
    • Большое количество очков здоровья у ведьм могло быть реализовано в геймплейных целях, чтобы показать, что, пусть они и выглядят хрупкими и легкоубиваемыми, на самом деле они — одни из худших заражённых, с которыми вы можете столкнуться.
  • Ведьмы — единственная заражённые, которые бьются против атакующих их обычных, если их покрыть рвотой толстяка из бомбы. Все прочие особые заражённые просто ждут, когда их забьют обычные или эффект рвотной бомбы прекратится, но не ведьма! Она будет убивать всех стоящих у неё на пути, чтобы достать того, кто бросил в неё рвотой, буквально вспахивая ряды обычных заражённых со всех сторон, в то время как танк будет просто бить тех несчастных зомби, что встали перед ним.
  • Ведьма не станет преследовать игрока, если он забежит в зону убежища или запрыгнет на специальные места.
  • Выжившие-боты могут напугать бродячую ведьму[1] при стрельбе: они иногда могут её задеть при выстрелах по заражённым, стоящим за ней.
  • Игра может вылететь на рабочий стол, если вы попытаетесь воспользоваться командой z_spawn witch на первой карте «Перехода».
  • Громила не может пробежать сквозь ведьму.
  • Изначально по задумке разработчиков ведьма должна была атаковать всех выживших, но вскоре им пришлось вырезать эту опцию, так как игрокам было сложно понять, кого именно собирается атаковать ведьма. Это также подтверждается тем, что в одном из убежищ есть надпись, гласящая: «Я однажды видел, как она растерзала десятерых человек!» (англ. I once saw one tear apart 10 people!).
  • На ранней стадии разработки Left 4 Dead ведьма имела чёрные волосы и была облачена в тёмную одежду.
  • В версии Left 4 Dead 2 для Xbox 360 ведьма после того, как убьёт свою жертву, может атаковать и других выживших, если вдруг те попытаются её поджечь с помощью «Молотова» или зажигательных боеприпасов.
  • Ведьма обладает белой аурой, если вы играете за заражённых в режиме «Сражения». Разработчики ввели эту опцию в патче от 19 ноября 2010 года.
  • Бродячая ведьма[1] фигурирует в комиксе «Жертва», где двое военных ошибочно принимают её за обычного заражённого и собираются открыть по ней огонь, но выжившие успевают тех убедить, что если они спровоцируют ведьму на атаку, то она их моментально убьёт.
  • В игре Dead Rising 2: Case West есть граффити, которое гласит: «Don’t startle the Witch», то есть — «Не пугайте ведьму».
  • Иногда случается, что разозлённая ведьма пытается преодолеть определённые участки на карте, и при её ударе игрок может увидеть, как из стены хлещет кровь, будто ведьма кромсает выжившего.
  • Ведьма — одна из нескольких заражённых в Left 4 Dead 2, который имеет 2 варианта внешнего вида — обычный и свадебный (второй доступен в кампании «Переход»). Помимо ведьмы, альтернативный скин также доступен танку и толстяку (у последнего — женский вариант).

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Название «бродячая ведьма» не является официальным: оно было придумано участниками игрового сообщества.
Цитирование
  1. Тренер: «Наверное, они на дождь повылазили».
Заражённые
Игровые
Введённые в Left 4 Dead Введённые в Left 4 Dead 2
Boomer nav Hunter nav Smoker nav Tank nav Charger nav Jockey nav Spitter nav
Толстяк Охотник Курильщик Танк Громила Жокей Плевальщица
Неигровые
Введённые в Left 4 Dead Введённые в Left 4 Dead 2 Вырезанные
Witch nav Common nav Uncommon Infected nav 70px-Screamer nav
Ведьма Обычные заражённые Необычные заражённые Крикун
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.