![]() | |||||
Глава 1 «Альпийский ручей» | |||||
Кампания | «Холодный ручей» | ||||
«Холодный ручей» — хронология | |||||
|
«Кто-нибудь знает, в какую сторону нам идти?» |
«Альпийский ручей» (англ. Alpine Creek) — первая глава пользовательской кампании «Холодный ручей», официально добавленной в игру Left 4 Dead 2.
Описание[]
Глава открывается кат-сценой, в которой совершается пролёт от конца карты и до самого её начала. Выжившие появляются в русле стремительного ручья, протекающего через лесную местность. Позади них можно увидеть небольшой водопад, разбитую лодку и объятый пламенем участок леса. Выжившие не знают, куда им идти, но хотят выбраться отсюда. Рошель скажет, что пожар распространяется. Рядом с точкой старта на деревянном обломке будут лежать аптечки, пистолет-пулемёт, помповый дробовик и пара пистолетов; рядом на камне доступно холодное оружие (обычно пожарный топор).
Собравшись, выжившие направляются дальше по течению. Почти сразу же они сталкиваются с многочисленными скоплениями рядовых зомби и грязелюдей, перемежающихся с особыми заражёнными. Как только будут встречены первые враги, Рошель и Ник начнут использовать те же реплики, которые они говорили в «Болотной лихорадке» касательно грязи и грязевиков.
Через некоторое время русло ручья уходит в подземный искусственный водоток. На склоне дальше по пути можно увидеть пожарную вышку лесного хозяйства. Здесь на выживших нападут заражённые. Поднявшись на вышку и войдя в наблюдательный пункт, выжившие могут забрать оттуда такие припасы, как канистры с бензином. На расстоянии от смотровой вышки находятся опорные стержни висячего моста, установленного над вторым отрезком ручья, более коротким. Расправившись с заражёнными, которые пасутся внизу (например, воспользовавшись с канистрой с бензином), выжившие идут в следующую область по мосту. В дальнем углу слева находится небольшая хижина, в которой можно найти припасы и оружие (например, охотничью винтовку).
Дальнейший путь пролегает через двухэтажное здание лесного хозяйства. В нём обычно есть немного запасов (например, шприц с адреналином) и топор. Поднявшись по лестнице на второй этаж, можно обнаружить, что за окном на противоположной от входа стороне толпятся заражённые и грязелюди. Заметив присутствие выживших, они ринутся к ним и полезут в окно. Также может появиться громила и попытаться проделать то же самое. Этот бой относительно прост, поскольку выжившим нужно всего лишь отстоять окно, позволив заражённым приблизиться и без проблем проредив их ряды, пока они пытаются подняться наверх. Если ранее кто-то из выживших подобрал охотничью винтовку, он может воспользоваться этим оружием на удобной позиции, чтобы зачистить дальнейшую территорию издалека.
Расправившись с врагом, выжившие спрыгивают из окна (в этой главе это точка невозврата) и медленно переходят по стволу упавшего дерева, который пересекает глубокую яму с некоторым количеством воды на дне. Впереди находится бункер с раздвижной дверью. Как только один из выживших начинает толкать дверь, открывая вход в бункер, из леса вокруг и из бункера внизу начинают своё нападение орды зомби. Поскольку для открытия двери бункера требуется несколько секунд, заражённых очень много. А так как один человек из команды занят тем, что открывает дверь, это кульминационное событие может быть очень напряжённым. Как только дверь бункера открывается, выжившие прыгают вниз и пробивают себе дорогу через орду зомби к заветной двери убежища в конце подземного туннеля.
Разное[]
- На внешней стороне смотровой вышки можно заметить такие надписи: «Devils Head Fire Lookout» и «AlpineCreek National Forest». Из этого можно сделать выводы, что первая глава «Холодного ручья» происходит в национальном лесу Альпин-Крик, а пожарная вышка называется «Девилс-Хед».
- В первых вариантах этой главы выжившие начинали свой путь с ограниченным набором оружия: например, в режиме «Один игрок» игрок начинал с одним пистолетом, один бот тоже был вооружён лишь пистолетом, а два оставшихся имели при себе пистолеты-пулемёты. Это предлагало интересный игровой опыт на ранних этапах этого уровня, где и тогда было много заражённых.
- Вероятно, это была вольная итерация идеи из начала кампании «Ужасный ливень», куда Valve хотели привнести дополнительный челлендж, не выдавая игрокам хорошее оружие на старте. От этой идеи отказались из-за отрицательной обратной связи тестировщиков, которые из-за нерешимости не успевали добраться и подобрать приличное оружие, погибая в самом начале. Очевидно, здесь эта идея тоже не прижилась.
- Прочие детали из прошлых версий кампании:
- Припасы на старте не были удобно расположены на поверхности доски: их нужно было доставать из-под воды.
- Лес не горел, а валуна над водопадом в самом начале ручья не наблюдалось.
- Ручей тёк не в подземный искусственный водоток, а вообще непонятно куда. Второй ручей, под мостом, имел обратное течение (в финале оба ручья текут в одном направлении — противоположном от старта).
- Небольшой хижины с припасами на территории после спуска с моста не было. Как и пожарной наблюдательной вышки.
- Двери бункера в конце уровня не было, но была огромная ведущая вниз труба, вход в которую был заколочен досками, которые могли заблокировать движение находящихся внутри особых заражённых ближнего действия.
- Реплики на старте были другими. Эллис рассказывал, как он научился стрелять раньше, чем ходить. Ник его спрашивал, не очередная ли это «тупая шутка» механика, на что Тренер подкалывал костюмчика насчёт неудачного подбора одежды для такой локации.