Left 4 Dead 2 (w skrócie L4D) gra komputerowa z gatunku first-person shooter wyprodukowana przez Valve South i wydana w 2009 roku przez Valve. Jest to kontynuacja gry Left 4 Dead. Akcja gry rozgrywa się w świecie opanowanym przez zombie. Gracz kieruje jednym z czterech ocalałych ludzi, którzy poprzez współpracę starają się przeżyć i dojść do punktu ewakuacji.
Fabuła[]
Akcja tak samo jaksta Savannah, znanego z pierwszej kampanii.
Wszyscy są naturalnie uodpornieni na wirusa, który zdziesiątkował ludzkość zamieniając ją w zombie. Można nimi sterować, lub zostawić to sztucznej inteligencji.
Kampanie[]
Gra zawiera 8 kampanii (dwie z nich to przeniesione z pierwszej części "No Mercy" i "The Sacrifice"), po trzy, cztery lub pięć etapów każda. Poszczególne etapy oddzielone są tzw. "saferoomami", czyli miejscami, w których Zarażeni nie mają dostępu do Ocalonych. Można tam znaleźć apteczki oraz uzbrojenie.
Dead Center : Tutaj nasi bohaterowie się poznają. W końcowej fazie kampanii musimy znaleźć i zatankować auto określoną liczbą kanistrów z benzyną aby uciec (przedsmak trybu Scavenger). Etapy: Hotel (The Hotel), Ulice (The Streets), Centrum handlowe (The Mall), Atrium.
The Passing: W tej kampanii nasi bohaterowie spotykają starych znajomych z jedynki. Celem jest zatankowanie generatora i opuszczenie mostu, by przejechać dalej. W końcowej fazie trzej bohaterowie z jedynki pomagają graczom strzelając z góry do zarażonych. Ciekawostką jest, że w drugim etapie, gdy przejdziemy przez pomieszczenie z szafą grającą na plac budowy (jest tam błoto), skręcimy w lewo i przebiegniemy szybko przez plac pod ogrodzenie to zobaczymy autobus, który zatrąbi na nasz widok. Autobusem najprawdopodobniej uciekają fani "Midnight Riders". Etapy: The Riverbank (Brzeg Rzeki), The Underground (Kanały Pod Ziemią), The Port (The Port).
Dark Carnival (Karnawał Śmierci): Kampania zaczyna się na autostradzie po tym, jak w aucie skończyło się paliwo. Gracze muszą uciekać przez wesołe miasteczko. Kampania kończy się koncertem, który ma za zadanie zwrócić uwagę helikoptera krążącego nad wesołym miasteczkiem. Etapy: Autostrada (The Highway), Wesołe miasteczko (The Fairgrounds), Kolejka górska (The Coaster), Stodoły (The Barns), Koncert (The Concert).
Swamp Fever (Bagienna gorączka): Pilot helikoptera okazuje się być zarażonym. Bohaterowie uciekają przez bagna. Kampania kończy się obroną na plantacji przed hordami zombie i ucieczką statkiem. Etapy: Osada na mokradłach (Plank Country), Trzęsawisko (The Swamp), Slumsy (The Shantytown), Plantacja (The Plantation).
Hard Rain (Krwawa Ulewa): Statek, którym uciekają ocaleni wymaga zatankowania. Bohaterowie szukają paliwa w małym miasteczku. Podczas powrotu na statek rozpętuje się burza, oraz następuje powódź. Etapy: Miasteczko fabryczne (The Milltown), Cukrownia (Th ).
The Parish (Parafia): Musimy przedostać się przez Nowy Orlean, znajdując most zanim zostanie zniszczony. Kampania kończy się ucieczką helikopterem. Etapy: Nabrzeże (The Waterfront), Park (The Park), Cmentarz (The Cemetery), French Quarter (The Quarter), Most (The Bridge).
The Sacrifice: Dodatkowa kampania w Left 4 Dead 2. Polega ona na przedostaniu się na most, pod którym jeden z członków drużyny musi się poświęcić. Kończy się śmiercią jednego z Ocalałych.
Tryby Gry[]
Jeden Gracz - sztuczna inteligencja przejmuje kontrole nad towarzyszami, pogodą oraz zarażonymi. Jeśli możliwe są trzy drogi do przejścia, komputer, zależnie od umiejętności, odblokowuję tylko jedną.
Kampania - gra w sieci dla 4 graczy,
nie Zarażonych wcielają się w rolę Tanka.
Lone Gunman - gracz dysponuje jedynie pistoletem Desert Eagle i odpiera ataki Boomerów oraz hordy.
Special Delivery - usunięto czas odradzania specjalnych Zarażonych oraz podniesiony maksymalny limit do 10 na raz (dla równowagi nie ma zwykłych zarażonych).
Hard Eight - na mapie może być ośmiu specjalnych Zarażonych na raz.
Last Gnome On Earth - celem graczy jest doniesienie Gnoma Chompsky'ego do końca kampanii, a ataki hordy skupiają się na tym, kto go niesie.
Last Man On Earth - tryb jednoosobowy bez graczy kierowanych sztuczną inteligencją. Gracz musi zmierzyć się z regularną hordą oraz specjalnymi Zarażonymi.
Room For One - w pojeździe ewakuacyjnym na końcu każdej kampanii jest miejsce tylko dla jednego ocalałego. Ten, który pierwszy dotrze do pojazdu podczas finału, przeżywa.
Fou do siebie.
Boomer - Wymiotuje na Ocalonych żółcią, przez co ogranicza im widoczność i przyciąga hordę. Po śmierci eksploduje, obryzgując okolicę żółcią (łącznie z Ocalałymi).
Tank - Najsilniejszy z Zarażonych. Potrafi jednym uderzeniem obezwładnić ocalałego, lub cisnąć w niego kawałkiem betonu. Bardzo wytrzymały.
Witch - Jedyny Zarażony, w którego nie można wcielić się w trybie Versus. Zazwyczaj siedzi ona w ciemnych pomieszczeniach lub powoli przemieszcza się po ulicach płacząc, często utrudniając przejście przez dany teren. Kiedy się przestraszy (święcącej latarki bądź zbyt bliskiej obecności Ocalałych) rzuca się w furii na gracza, który ją przestraszył dotkliwie go raniąc.