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La pistola Magnum (en inglés, Magnum Pistol) es la pistola más potente de Left 4 Dead 2. Tiene un cargador de 8 balas y no es posible llevar otra en la otra mano, pero aún con todo mata de un tiro a los infectados normales en todos los modos de Juego y dificultades.

Se encuentra más raramente que la pistola extra y se encuentra donde estaría esa pistola extra. A diferencia de la pistola común, su precisión y velocidad de disparo es la misma independientemente de si se dispara de pie o incapacitado.

También es la preferida de Nick y Rochelle.

Descripción oficial

La alternativa a un arma cuerpo a cuerpo o pistola, la Magnum está cargada con 8 balas de 12'7 milímetros que están garantizadas de dejar un agujero del tamaño de un plato. Cuando el superviviente esté incapacitado, esta potente pistola derribará a cualquier infectado común que se le acerque con un solo tiro.

Ventajas

  • Buena potencia para ser un arma secundaria.
  • Recarga moderadamente rápida, así como buen alcance y precisión si se dispara estando agachado, pudiendo compensar la falta de precisión de la escopeta a largas distancias.
  • Puede matar a un infectado común de un solo disparo sin importar el modo de juego o la dificultad (excepto en la mutación "Headshot!"), incluso en el modo Experto y Realismo a cualquier distancia, haciéndola de las pocas armas capaces con esta potencia.
  • Puede matar a un superviviente caído con solo 2 disparos.
  • Es una de las pistolas más poderosas además de la combinación de la P200 y la Glock.
  • Casi todos los infectados especiales pueden matarse de un tiro a la cabeza; el Charger necesita dos.
  • Mantiene su precisión y velocidad de disparo al estar incapacitado, permitiendo defender a los demás supervivientes de los infectados especiales que les estén atacando.
  • Cada bala causa 80 puntos de daño y tiene munición ilimitada.
  • Las balas pueden atravesar a dos o tres infectados normales, lo que resulta útil en pasillos estrechos y contra las hordas.
  • Su recarga es relativamente rápida.
  • Por lo general es muy efectiva cuando hay muchos enemigos o infectados muy resistentes, permitiendo al jugador conservar la munición del arma principal si se le está agotando.

Desventajas

  • Poco alcance de fuego, lo que significa que puede llevar más tiempo matar a un infectado especial si no se les puede disparar a la cabeza, sobre todo cuando el cargador tiene la mitad de balas.
  • Tiene un montón de retroceso que reduce la precisión al disparar rápidamente, reduciendo su efectividad contra infectados especiales y normales lejanos.
  • Sólo almacena 8 balas de vez.
  • Cuando se está rodeado por la Horda, es más difícil de dispersarla debido a su poca munición, a diferencia de las pistolas duales.
  • Poca precisión al moverse.
  • El hecho de que cause más fuego amigo que las pistolas normales la convierte en un arma peligrosa para los que tienen mala puntería.
  • No puede empuñarse otra adicional.
  • Se necesita descargar un cargador entero en el cuerpo de un Charger si no se le dispara a la cabeza.
  • No es muy efectiva contra los infectados normales en dificultades más bajas, especialmente en la dificultad Fácil en la que un solo tiro de la pistola normal es suficientemente potente para matar a uno de ellos a corta distancia.
  • Sustituye a las pistolas dobles o al arma cuerpo a cuerpo en la ranura secundaria, pudiendo ser mejor las demás en ciertas situaciones.
  • No aparece tan frecuentemente como la pistola común. En algunas campañas puede que no aparezca para nada, especialmente en la campaña de "Pantanos".

Detrás de las escenas

Dicho cartel

La Magnum iba a llamarse "Desert Cobra" ("Cobra del desierto" en español) en un principio. Este nombre sólo se ve en la versión final en un cartel al lado de la Magnum en la Armería de Whitaker, a la que le llama ".50 Desert Cobra". Es una referencia al nombre de la pistola en realidad, Desert Eagle.

Trivia

  • Aparentemente, la pistola en sí misma y la versión HUD es diferente. La linterna en la versión HUD parece que tiene un puntero laser debajo de ella al mismo tiempo que tiene una forma diferente.
  • Se diseñó a partir de la Magnum Research Desert Eagle en 50 Action Express.
  • Aunque está diseñada a partir del calibre .50 Æ y la descripción afirma que usa balas de 12'7 mm (otro nombre para el calinre .50 Æ), el cargador de 8 balas sólo se usa en la variante .44 Magnum. Se hizo así probablemente para equilibrar el juego, como los cargadores de 50 y 60 balas de los rifles de asalto. También es posible que el juego cuente la bala extra de la recámara.
  • En la Amería de Withaker, el cartel de la Magnum afirma que sólo se hicieron 2000. Además la llama Desert Cobra, una referencia a la Desert Eagle en la que está basada.
  • Como se ve en un lateral de la Magnum, la fabricó "1337 Weapon Industries (yOgi) PWN" en la localidad de Shyville.
  • Se puede usar efectivamente en ordenadores que sufren de lag frecuente, ya que la baja velocidad de fuego y el retroceso reduce el lag.
  • Al igual que las pistolas P220, no tiene animación al andar.
  • Los dos lados de la pistola son idénticos hasta las manchas de grasa, mientra que la pistola P220 tiene lados ligeramente diferentes.
  • Antes del parche del 9 de diciembre de 2009, si se mantenía agacharse al mismo tiempo que se estaba incapacitado, la precisión aumentaba hasta extremos insólitos. Después del parche, sin embargo, ya no tenía ese efecto.
  • Al igual que las pistolas P220, si se mantiene la tecla de cuerpo a cuerpo la Magnum se silencia.
  • En la página del superviviente de Nick en L4D.com, la imagen de fondo lo muestra sosteniendo la pistola P220 básica. Sin embargo, uno de los pies de foto muestra erróneamente que es una Magnum.
  • Ellis sostiene la Magnum (o la pistola) con una mano. Si a Coach le queda menos de 40 puntos de vida, también la empuña y dispara con una mano. Sin embargo, ambos la sujetan con las dos manos en primera persona. Esto se ha hecho probablemente para ahorrar memoria y ahorrarse también el trabajo de programar diferentes animaciones para ambos personajes.
  • Carece de agujero de salida en el cañón para que salgan las balas, probablemente debido a un error en la creación del modelo en el juego. El clip del modelo también es un poco desastroso, ya que los cargadores se deslizan a través del arma mientras se carga. Es más, al jugar como los supervivientes originales de Left 4 Dead se ve cómo sus dedos tienden a atraversar el mango de la Magnum.
  • Las campañas de "Feria siniestra" y "El sacrificio" son las únicas en las que la Magnum aparece en cada capítulo.
  • Es la única arma secundaria que puede desmembrar a un infectado común.
  • Extrañamente, la linterna del icono HUD para la Magnum se asemeja más a la de la pistola P220, mientras que el icono HUD de ésta es idéntico a al icono HUD de la pistola M1911 en Left 4 Dead.
  • El lado derecho de la Magnum, que normalmente no es visible, carece de textura, y si se ajustan los FOV, se verá que la Magnum sólo tiene textura en el lado izquierdo. Sólo se puede observar esto en primera persona.
  • Se clasificó como la 4ª arma en el Top 10 de armas FTW de Left 4 Dead 2 en Machinima.com.
  • En modo tercera persona, si se vacía el cargador de este arma, no hay animación de recarga. En vez de eso, los supervivientes la cogen de forma normal, pero se sigue oyendo el sonido de recarga.
  • Es la única arma disponible en la mutación de "Lone Gunman" ("El pistolero solitario" en español). También es la pistola de apoyo en la Mutación Gib Fest ("La fiesta del desmembramiento" en español).
  • En la vida real, su cargador pequeño, gran retroceso y peso, y munición cara la convierten en un arma poco práctica y teóricamente impracticable para usarla en un apocalipsis zombie (excepto para derribar a infectados especiales).
  • Si el jugador hace que aparezca un supervivente de Left 4 Dead o esta pistola mediante la consola en el balcón en el Final del Puerto cerca de la zona de los antiguos supervivientes, todos cogerán la pistola Magnum. No obstante, no existe en Left 4 Dead, por lo que mantendrán su preferencia de arma original. Esto no ocurre si se la campaña se juega con los supervivientes originales, ya que comparten la misma preferencia de arma que los supervivientes de Left 4 Dead 2. Luego sólo Bill y Zoey cogerán esta pistola.
  • El modelo de la Magnum se reutiliza en Counter-Strike: Global Offensive para la Desert Eagle, aunque con pequeños cambios en el modelo.
  • En "Punto muerto" y "Feria siniestra", y si se dispara a unas rejillas, el arma cambiará de color, volviéndose dorada en "Punto muerto" y plateada en "Feria siniestra" (similar al arma de Counter-Strike).

Galería


Left 4 dead
Juegos
Left 4 dead's Left 4 Dead/ Left 4 Dead 2/ Left 4 Dead: Survivors
Armas primarias
Nivel 1 Icon weapon shotgun chrome inverted.png Escopeta cromada / Icon weapon pumpshotgun inverted.png Escopeta corredera / Icon weapon smg mp5 inverted.png MP5 / Icon weapon smg silenced inverted.png Metralleta con silenciador / Icon weapon smg inverted.png Metralleta
Nivel 2 Icon weapon rifle ak47 inverted.png AK-47 / Icon weapon rifle desert inverted.png Rifle de combate / Icon weapon rifle inverted.png Rifle de asalto / Icon weapon rifle sg552 inverted.png SG 552 / Icon weapon autoshotgun inverted.png Escopeta automática / Icon weapon shotgun spas inverted.png Escopeta de combate / Icon weapon sniper awp inverted.png AWP / Icon weapon hunting rifle inverted.png Rifle de caza / Icon weapon sniper scout inverted.png Scout / Icon weapon sniper military inverted.png Rifle de francotirador
Nivel de especial Icon weapon grenade launcher inverted.png Lanzagranadas / Icon weapon rifle m60 inverted.png Ametralladora M60
Armas secundarias
Pistolas Icon weapon pistol (m1911) inverted.png Pistola M1911 / Icon weapon pistol magnum inverted.png Pistola Magnum / Icon weapon pistol (p220) inverted.png Pistola P220
Armas de cuerpo a cuerpo Icon baseball bat inverted.png Bate de béisbol / Icon cricket bat inverted.png Bate de cricket / Icon crowbar inverted.png Palanca / Icon fireaxe inverted.png Hacha de bombero / Icon frying pan inverted.png Sartén / Icon golfclub inverted.png Palo de golf / Icon electric guitar inverted.png Guitarra / Icon katana inverted.png Katana / Icon knife inverted.png Cuchillo / Icon machete inverted.png Machete / Icon tonfa inverted.png Porra de policía / Icon pitchfork inverted.png Trinche / Icon shovel inverted.png Pala
Nivel de especial Icon weapon chainsaw inverted.png Motosierra
Armas otras
Granadas Icon weapon vomitjar inverted.png Frasco de bilis / Icon weapon molotov inverted.png Molotov / Icon weapon pipe bomb inverted.png Bomba casera
Mejoras Icon explosive ammo inverted.png Balas explosivas / Icon incendiary ammo inverted.png Balas incendiarias / Icon laser sight inverted.png Mira láser
Armas montadas Ametralladora pesada / Minigun
Objetos
Objetos usados Barril explosivo / Fuegos artificiales / Icon weapon gascan inverted.png Lata de gasolina / Tanque de oxígeno / Tanque de propano
Objetos especiales Icon weapon cola bottles inverted.png Refresco de cola / Gnomo Chompski / Gasolina Especial
Personajes
Left 4 dead 1

Bill/ Zoey/Francis/ Louis

Left 4 dead 2

Nick/ Rochelle/Ellis/ Coach

Otros
Npcs Virgil/ Piloto de avión de carga C-130/ Keith/
Musíca Tocadiscos/ Midnight Riders/ Midnight Ride/ Re: Your Brains/ Save Me Some Sugar/ Still Alive/ The Saints Will Never Come/ One Bad Man/ All I Want For Christmas/ Electric Worry/
Empresas Taito/ Steam/ Valve Corporation
Campañas
Left 4 dead 1 Campañas/ Alta médica/ Terapia de choque/Toque de difuntos/ Último vuelo/ Cosecha de sangre/ Dam It
Left 4 dead 2 Campañas/ Punto muerto/ Defunción/ Feria siniestra/Pantanos/ El diluvio/ La parroquia/Aguas turbulentas/
DLC's Campañas/ El sacrificio/ La batalla final/
Otros [[1]]

Campañas de left 4 dead

[[2]]

Campañas de left 4 dead 2

[[3]]

Campañas de DLC'S

Organizaciones en el juego Fuerzas de policía/ CEDA
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