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Pistol 1
Pistola M1911
Icono de HUD: Hudiconm1911
Huddual1911
Tipo de Arma: Arma Secundaria
Capacidad: 15 Balas
Munición Máxima: Infinita
Daño por Tiro: 35
Cadencia de Fuego: 300/minuto

La Pistola M1911 es el Arma Secundaria de los Supervivientes de Left 4 Dead. También es la única arma que pueden utilizar mientras están incapacitados, aunque con un ritmo más lento de fuego y una gran disminución de precisión. Una de sus capacidades más notables es la de poseer munición infinita. Al recoger una segunda pistola se puede utilizar en conjunto a dos manos, generalmente aparece una segunda pistola en el primer nivel de cada Campaña. La M1911 fue sucedida por la Pistola P220 en Left 4 Dead 2.

Características[]

A pesar de que se supone que la M1911 es considerada como arma de emergencia, las Pistolas sirven de maravilla como arma secundaria o incluso como primaria junto a un Rifle de Caza, Escopeta y Escopeta Automática por su munición ilimitada, poder de fuego decente, y por su precisión media.

La Pistola puede ser usada a dos manos si una segunda pistola se ha encontrado durante el juego. La Segunda Pistola es colocada por el Director y también puede ser recogida de compañeros caídos.

Usar dos Pistolas es intrínsecamente beneficioso en muchos sentidos. En primer lugar se duplica la capacidad de munición del jugador de 15 rondas de una pistola a 30 rondas y se aumenta la cadencia de fuego de 181 RPM a 362 RPM, esto es debido a que se usan dos pistolas al mismo tiempo. En segundo lugar, el volumen de la potencia de fuego de las dos Pistola es clave para ganar el logro "BILLY EL NIÑO". En tercer lugar, un jugador incapacitado conserva las dos pistolas, por lo que es más fácil mantener a raya los Infectados hasta que llegue la ayuda. El único inconveniente relativamente es que al usar dos pistolas aumenta un poco más el tiempo de recarga. La pistola que se empuña en la mano izquierda no lleva una linterna.

Es imposible que un jugador pueda volver voluntariamente al modo de una sola pistola una vez que la segunda pistola es recogida. Un jugador muerto previamente equipado con dos pistolas reaparece con una sola pistola.

Tácticas[]

Pistolviewmodel

La Pistola en uso

Agacharse al disparar una pistola mejora considerablemente su precisión en todos los rangos. Al usar dos pistolas Pistolas se alcanza una mayor velocidad de disparo comparable con la de un Rifle de Asalto: algo muy útil cuando se es atacado por una masa de infectados.

Las Pistolas tienen una excelente precisión de largo alcance (cuando se dispara agachado) y por lo tanto se puede complementar con un arma de corto alcance como la escopeta. Cuando se usa el Rifle de caza como arma principal, es ventajoso cambiar a la Pistola mientras se avanza debido a que el rifle de caza es bastante inexacto al disparar en movimiento. También las pistolas son un buen complemento para el Rifle de Asalto a causa de su muy baja reserva munición (50 Balas por cartucho) por esto y por que la Pistola causa un daño ligeramente mayor que el Rifle de Asalto.

En ciertas situaciones, cambiar a la Pistola es a menudo una opción mejor para evitar recargar un arma principal. Si un compañero de equipo distante es atrapado por un Hunter o un Smoker y el Arma principal de un jugador esta vacía, La Pistola a menudo puede matar al Infectado Especial más rápido que volver a cargar el arma principal.

Debido a que las Pistolas tienen munición ilimitada, es recomendable cambiar a ellas en ambientes de baja amenaza para así conservar la munición del Arma Primaria. La Velocidad de disparo de una pistola se determina por la velocidad a la que un jugador puede presionar el botón disparo. Las Pistolas deben mantenerse totalmente cargadas en todo momento cuando no estén en uso y deben volverse a cargar inmediatamente después de usarlas, incluso si se uso poco. Así siempre están disponibles para emergencias.

Logros[]

Artículo Principal: Logros
L4d akimbo assassin.jpg BILLY EL NIÑO (30G)
Sobrevive a una campaña entera usando sólo pistolas.

Notas[]

Zoey

Zoey utilizando dos pistolas (Notese que la pistola de su mano izquierda no tiene linterna)

  • La pistola es producida por la empresa ficticia "Finleyville Armory". El nombre se deriva de la ciudad de Pennsylvania de Finleyville y puede ser porque suena similar a Springfield Armory, una fabricante de muchos modelos M1911 populares.
  • La M1911 es la única arma del primer juego que no aparece en el segundo juego.
  • Una pistola de cargador simple M1911 (que es en la que el modelo del juego se basa) utiliza cargadores de 7 u 8 balas, con algunos ejemplares modificados para llevar hasta 9. Las M1911 con mayores capacidades se construyen con marcos más amplios para dar cabidad a la mayor anchura de revista doble apilada.
  • Aunque se empuñen dos pistolas en el juego la pistola de la izquierda no tiene una linterna adjunta. En la escena de apertura, las dos pistolas de Zoey tenían linternas.
  • Si un sobreviviente muere, se les cae una pistola con una linterna adjunta. Si un sobreviviente sólo tiene una pistola y recoge esta, la segunda pistola sigue sin tener una linterna.
  • Las Pistols, así como la Subametralladora, son las únicas armas de fuego en el juego que no pueden cortar las extremidades o explotar las cabezas de los Infectados.
  • A pesar de que la pistola es (generalmente) incapaz de hacerlo, durante la escena de apertura en Left 4 Dead, Zoey vuela la cabeza de un infectado mientras cubría a Francis y Bill desde la escalera de incendios.
  • El icono de HUD no muestra la linterna unida a la pistola.
  • Originalmente, las Pistolas tenían munición limitada. Parece que poseía un máximo de 240 rondas además de las rondas cargadas en ellas. Esto fue desechado y reemplazado con munición infinita.
Armas
Armas primarias
Nivel 1 Icon weapon shotgun chrome inverted Escopeta cromada / Icon weapon pumpshotgun inverted Escopeta corredera / Icon weapon smg mp5 inverted MP5 / Icon weapon smg silenced inverted Metralleta con silenciador / Icon weapon smg inverted Metralleta
Nivel 2 Icon weapon rifle ak47 inverted AK-47 / Icon weapon rifle desert inverted Rifle de combate / Icon weapon rifle inverted Rifle de asalto / Icon weapon rifle sg552 inverted SG 552 / Icon weapon autoshotgun inverted Escopeta automática / Icon weapon shotgun spas inverted Escopeta de combate / Icon weapon sniper awp inverted AWP / Icon weapon hunting rifle inverted Rifle de caza / Icon weapon sniper scout inverted Scout / Icon weapon sniper military inverted Rifle de francotirador
Nivel de especial Icon weapon grenade launcher inverted Lanzagranadas / Icon weapon rifle m60 inverted Ametralladora M60
Armas secundarias
Pistolas Icon weapon pistol (m1911) inverted Pistola M1911 / Icon weapon pistol magnum inverted Pistola Magnum / Icon weapon pistol (p220) inverted Pistola P220
Armas de cuerpo a cuerpo Icon baseball bat inverted Bate de béisbol / Icon cricket bat inverted Bate de cricket / Icon crowbar inverted Palanca / Icon fireaxe inverted Hacha de bombero / Icon frying pan inverted Sartén / Icon golfclub inverted Palo de golf / Icon electric guitar inverted Guitarra / Icon katana inverted Katana / Icon knife inverted Cuchillo / Icon machete inverted Machete / Icon tonfa inverted Porra de policía / Icon pitchfork inverted Trinche / Icon shovel inverted Pala
Nivel de especial Icon weapon chainsaw inverted Motosierra
Armas otras
Granadas Icon weapon vomitjar inverted Frasco de bilis / Icon weapon molotov inverted Molotov / Icon weapon pipe bomb inverted Bomba casera
Mejoras Icon explosive ammo inverted Balas explosivas / Icon incendiary ammo inverted Balas incendiarias / Icon laser sight inverted Mira láser
Armas montadas Ametralladora pesada / Minigun
Objetos
Objetos usados Barril explosivo / Fuegos artificiales / Icon weapon gascan inverted Lata de gasolina / Tanque de oxígeno / Tanque de propano
Objetos especiales Icon weapon cola bottles inverted Refresco de cola / Gnomo Chompski
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