Pistola M1911 | |
Icono de HUD: | |
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Tipo de Arma: | Arma Secundaria |
Capacidad: | 15 Balas |
Munición Máxima: | Infinita |
Daño por Tiro: | 35 |
Cadencia de Fuego: | 300/minuto |
La Pistola M1911 es el Arma Secundaria de los Supervivientes de Left 4 Dead. También es la única arma que pueden utilizar mientras están incapacitados, aunque con un ritmo más lento de fuego y una gran disminución de precisión. Una de sus capacidades más notables es la de poseer munición infinita. Al recoger una segunda pistola se puede utilizar en conjunto a dos manos, generalmente aparece una segunda pistola en el primer nivel de cada Campaña. La M1911 fue sucedida por la Pistola P220 en Left 4 Dead 2.
Características[]
A pesar de que se supone que la M1911 es considerada como arma de emergencia, las Pistolas sirven de maravilla como arma secundaria o incluso como primaria junto a un Rifle de Caza, Escopeta y Escopeta Automática por su munición ilimitada, poder de fuego decente, y por su precisión media.
La Pistola puede ser usada a dos manos si una segunda pistola se ha encontrado durante el juego. La Segunda Pistola es colocada por el Director y también puede ser recogida de compañeros caídos.
Usar dos Pistolas es intrínsecamente beneficioso en muchos sentidos. En primer lugar se duplica la capacidad de munición del jugador de 15 rondas de una pistola a 30 rondas y se aumenta la cadencia de fuego de 181 RPM a 362 RPM, esto es debido a que se usan dos pistolas al mismo tiempo. En segundo lugar, el volumen de la potencia de fuego de las dos Pistola es clave para ganar el logro "BILLY EL NIÑO". En tercer lugar, un jugador incapacitado conserva las dos pistolas, por lo que es más fácil mantener a raya los Infectados hasta que llegue la ayuda. El único inconveniente relativamente es que al usar dos pistolas aumenta un poco más el tiempo de recarga. La pistola que se empuña en la mano izquierda no lleva una linterna.
Es imposible que un jugador pueda volver voluntariamente al modo de una sola pistola una vez que la segunda pistola es recogida. Un jugador muerto previamente equipado con dos pistolas reaparece con una sola pistola.
Tácticas[]
Agacharse al disparar una pistola mejora considerablemente su precisión en todos los rangos. Al usar dos pistolas Pistolas se alcanza una mayor velocidad de disparo comparable con la de un Rifle de Asalto: algo muy útil cuando se es atacado por una masa de infectados.
Las Pistolas tienen una excelente precisión de largo alcance (cuando se dispara agachado) y por lo tanto se puede complementar con un arma de corto alcance como la escopeta. Cuando se usa el Rifle de caza como arma principal, es ventajoso cambiar a la Pistola mientras se avanza debido a que el rifle de caza es bastante inexacto al disparar en movimiento. También las pistolas son un buen complemento para el Rifle de Asalto a causa de su muy baja reserva munición (50 Balas por cartucho) por esto y por que la Pistola causa un daño ligeramente mayor que el Rifle de Asalto.
En ciertas situaciones, cambiar a la Pistola es a menudo una opción mejor para evitar recargar un arma principal. Si un compañero de equipo distante es atrapado por un Hunter o un Smoker y el Arma principal de un jugador esta vacía, La Pistola a menudo puede matar al Infectado Especial más rápido que volver a cargar el arma principal.
Debido a que las Pistolas tienen munición ilimitada, es recomendable cambiar a ellas en ambientes de baja amenaza para así conservar la munición del Arma Primaria. La Velocidad de disparo de una pistola se determina por la velocidad a la que un jugador puede presionar el botón disparo. Las Pistolas deben mantenerse totalmente cargadas en todo momento cuando no estén en uso y deben volverse a cargar inmediatamente después de usarlas, incluso si se uso poco. Así siempre están disponibles para emergencias.
Logros[]
- Artículo Principal: Logros
BILLY EL NIÑO | (30G) | |
Sobrevive a una campaña entera usando sólo pistolas. |
Notas[]
- La pistola es producida por la empresa ficticia "Finleyville Armory". El nombre se deriva de la ciudad de Pennsylvania de Finleyville y puede ser porque suena similar a Springfield Armory, una fabricante de muchos modelos M1911 populares.
- La M1911 es la única arma del primer juego que no aparece en el segundo juego.
- Una pistola de cargador simple M1911 (que es en la que el modelo del juego se basa) utiliza cargadores de 7 u 8 balas, con algunos ejemplares modificados para llevar hasta 9. Las M1911 con mayores capacidades se construyen con marcos más amplios para dar cabidad a la mayor anchura de revista doble apilada.
- Aunque se empuñen dos pistolas en el juego la pistola de la izquierda no tiene una linterna adjunta. En la escena de apertura, las dos pistolas de Zoey tenían linternas.
- Si un sobreviviente muere, se les cae una pistola con una linterna adjunta. Si un sobreviviente sólo tiene una pistola y recoge esta, la segunda pistola sigue sin tener una linterna.
- Las Pistols, así como la Subametralladora, son las únicas armas de fuego en el juego que no pueden cortar las extremidades o explotar las cabezas de los Infectados.
- A pesar de que la pistola es (generalmente) incapaz de hacerlo, durante la escena de apertura en Left 4 Dead, Zoey vuela la cabeza de un infectado mientras cubría a Francis y Bill desde la escalera de incendios.
- El icono de HUD no muestra la linterna unida a la pistola.
- Originalmente, las Pistolas tenían munición limitada. Parece que poseía un máximo de 240 rondas además de las rondas cargadas en ellas. Esto fue desechado y reemplazado con munición infinita.
Armas | |
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Armas primarias | |
Nivel 1 | Escopeta cromada / Escopeta corredera / MP5 / Metralleta con silenciador / Metralleta |
Nivel 2 | AK-47 / Rifle de combate / Rifle de asalto / SG 552 / Escopeta automática / Escopeta de combate / AWP / Rifle de caza / Scout / Rifle de francotirador |
Nivel de especial | Lanzagranadas / Ametralladora M60 |
Armas secundarias | |
Pistolas | Pistola M1911 / Pistola Magnum / Pistola P220 |
Armas de cuerpo a cuerpo | Bate de béisbol / Bate de cricket / Palanca / Hacha de bombero / Sartén / Palo de golf / Guitarra / Katana / Cuchillo / Machete / Porra de policía / Trinche / Pala |
Nivel de especial | Motosierra |
Armas otras | |
Granadas | Frasco de bilis / Molotov / Bomba casera |
Mejoras | Balas explosivas / Balas incendiarias / Mira láser |
Armas montadas | Ametralladora pesada / Minigun |
Objetos | |
Objetos usados | Barril explosivo / Fuegos artificiales / Lata de gasolina / Tanque de oxígeno / Tanque de propano |
Objetos especiales | Refresco de cola / Gnomo Chompski |