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"Esta vez todo se ha venido abajo"
— Campaña La Parroquia

La Parroquia (The Parish en inglés) es la sexta campaña del juego Left 4 Dead 2, ocurriendo los hechos justo después de la campaña El Diluvio.

Historia

Capítulo 1:

Los supervivientes por fin llegaron a Nueva Orleans. La ciudad estaba infestada, pero al menos podían el gran puente levadizo desde donde estaban. Virgil informó que no podía avanzar más, así que dejó a los supervivientes en un muelle cercano antes de irse por el río Misissippi en busca de más supervivientes. El grupo se despidió de la única persona que no se había infectado con ellos cerca y se encaminaron por la ciudad.

La caminata comenzó y los supervivientes avanzaron por las no tan vivas calles de la ciudad, pasando por un bar con una rockola funcional y la cocina de un restaurante vacío. Al salir se encontraron con un refugio cerca, algo raro porque estos suelen estar muy alejados de otros. Los protagonistas simplemente entró en lo que resultó ser una tienda de comestibles desabastecida y descansaron dentro un rato.

Capítulo 2: Parque

Era momento de seguir el viaje, los supervivientes abandonaron el escondite y se adentraron en un gran parque. Cruzarlo fue sencillo y salieron del lugar con rapidez. Lo primero que vieron fuera del parque fueron unos carteles colgados por el ejército, lo que inquietó al grupo porque la mayoría tenían mensajes amenazadores. Los letreros llevaban a una caravana de descontaminación de la CEDA rodeada de cuerpos inertes, tal vez infectados o incluso civiles inocentes.

La caseta no era un buen refugio, pero al menos pudieron descansar dentro y tomar algunos suministros médicos. El camino seguía por una larga fila cercada parte de un centro de evacuación invadido, el cual tenía la alarma conectada a la puerta del tráiler. Los sobrevivientes abrieron la puerta y se apresuraron en llegar a la torre de andamios que había en medio de la zona para desactivar la alarma, pues las hordas estaban siendo alertadas con el ruido que producían. Tras apagar la alerta, las puertas de una estación de buses se abrieron y permitieron al equipo ingresar. Dentro vieron varios vehículos aparcados, seguramente la CEDA los había usado para movilizar a los civiles no infectados antes de que el puesto colapsara. Siguieron avanzando sin demora y encontraron otro refugio, uno construido bajo un puente, entrando en el para repostar.

Capítulo 3: Cementerio

Al salir del refugio se encontraron debajo de una intersección de puentes, una lastima que no podían subir a ninguno de ellos. Tuvieron que adentrarse en un barrio con varios destrozos y caminaron entre las construcciones de madera descuidadas y casas sin terminar. Pasado un tiempo encontraron una tapa del desagüe abierta y decidieron entrar en ella para evitar a los infectados de las calles, grave error. Las cloacas estaban tan infestadas como la superficie, así que no tardaron en buscar una salida de aquel apestoso lugar.

De vuelta en las calles, una vez más bajo un puente, se encontraron en otro lio, pues estaban rodeados de autos con alarmas que llamarían a las hordas si llegaban a golpearlos. Por suerte, había una escalera que llevaba a la carretera del puente, así que valía la pena intentar pasar entre los coches. Ignorando el hecho de si activaron las alarmas o no, los supervivientes subieron a la carretera y se dispusieron a seguir en línea recta hasta llegar al punto de evacuación, pero un avión de combate F-18 sobrevoló la zona y explotó una sección del puente por el que iban a cruzar, formando una pendiente que desembocaba en un cementerio. El grupo pasó por lo que era curiosa coincidencia que hacía a los infectados parecer zombis fuera de sus tumbas y siguieron avanzando hasta llegar a otro escondite cruzando la calle.

Capítulo 4: Barrio francés

Parecía que los militares habían terminado con la evacuación, con los aviones bombardeando la ciudad para frenar la propagación de la gripe verde, solo era cuestión de tiempo para que destruyeran el puente levadizo. El grupo se encontraba en el barrio francés de Nueva Orleans, un lugar de apariencia más alegre que el resto de la ciudad a pesar de los infectados que también habían tomado la zona. Cada cierto tiempo se podían escuchar los bombardeos en calles cercanas, motivando a los supervivientes en apresurarse.

Pasaron entre varios restaurantes y bares abandonados hasta llegar al patio trasero de un pequeño bloque de apartamentos, aparentemente sin salida. Por suerte, había un balcón cerca y un carro alegórico en buen estado que podían encender para cruzar sobre él. El lado negativo de moverlo era que tenía un reproductor de jazz conectado que se iba a activar una vez encendieran el motor. En vista de que no habían muchas opciones, no tardaron en mover el carro y cruzar al balcón mientras más infectados eran atraídos por la música, logrando volver a la costa y encontrar un refugio bajo el puente levadizo, el cual seguía en pie.

Capítulo 5: Puente

Todo estaba por terminar, habían llegado al puente. El grupo estaba a punto de avanzar cuando Nick preguntó si a alguien más le parecía contra intuitivo ir hacia las personas que los estuvieron bombardeando, a lo que el resto mostró su indiferencia, pues estaban concentrados en escapar a la zona segura. Al salir del escondite vieron que el puente estaba cerrado y que había una radio al lado de los controles de la estructura. Intentaron comunicarse con el rescate para ver si aun podían extraerlos, y en efecto alguien contestó.

Un equipo militar conocido como Rescate 7 estaba a punto de volar el puente, pero al escuchar a los supervivientes, decidieron posponer la detonación para extraerlos. Lo extraño del asunto fue que el operador se negó a aprobar la extracción hasta que los protagonistas afirmaran ser inmunes; pero esto nuevamente no les importó mucho y reafirmaron ser inmunes al virus. Ahora que el helicóptero había recibido la orden de esperarlos, solo debían abrir el puente y cruzarlo sin temor a ser bombardeados. Avanzar resultó ser más difícil de lo esperado, pues había coches por todas partes que no dejaban pasar y agujeros en la calle que daban muy mala espina. Pese a ello y el tank que apareció a la mitad del camino, lograron llegar al helipuerto y tomar el último rescate con rumbo a la zona segura, despegando de Nueva Orleans mientras el puente colapsaba a sus espaldas.

Curiosidades

  • Fue la primera campaña en crearse para el juego. Irónicamente también es la última en la cronología.
  • Es posible que los bombardeos de los F-18 que sobrevuelan la ciudad nos haga un ligero daño, disminuyendo pocos puntos de nuestra vida (1 o 2), esto se puede apreciar más si jugamos en los modo de experto.
  • Actualmente existe la versión beta del capítulo 1 que los jugadores pueden ver al escribir en la consola: "map c5m1_waterfront_sndscape" [tiene errores de textura y fallas graves]
  • El puente del capítulo 5 es un lugar muy peligroso en el modo Versus, pues caerse del puente es mortal y esto hace que los chargers y tanks aprovechen para eliminar a los jugadores de un ataque.
  • La portada es de la beta, lo que explica porque Ellis y Coach llevan sus ropas pertenecientes a dicha versión.
  • Un tocadiscos puede ser encontrado en el capítulo 1 y 4. Se pueden escuchar varias canciones, algunas de ellas son Still Alive, soundtrack de los créditos de Portal.
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