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"Su final no va a ser muy feliz."
— Lema de la campaña

"La batalla final" (en inglés, The Last Stand) es una campaña de modo Supervivencia en Left 4 Dead, y una campaña de Left 4 Dead 2, más larga que la de Left 4 Dead.

Descripción

Left 4 Dead

Solo tiene un mapa llamado el "Faro". El objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible contra el reloj y una horda interminable de infectados. El lema de la campaña refleja el hecho de que todos los supervivientes finalmente morirán. Este es también el único DLC gratuito para la versión de Xbox 360. "La batalla final" tiene lugar en un faro remoto en lo alto de un acantilado. Dado que se trata de una mini campaña de Supervivencia, Valve se contentó con contextualizarla con una historia puramente nominal: un camino que conduce a una valla de alambre y un automóvil con los faros aún encendidos son suficientes para sugerir que los supervivientes intentaron escapar a esta área remota con quizás una idea de pedir ayuda desde el faro. Según el escritor Chet, esta campaña explica lo que sucedería si los supervivientes tomarán un camino equivocado e intentarán pedir ayuda desde este lugar. "La batalla final" no es canónico ya que tres de los cuatro supervivientes de Left 4 Dead aparecen en una campaña cronológicamente posterior: "Defunción".

Left 4 Dead 2

A diferencia de Left 4 Dead, esta no es una campaña de supervivencia, sino que es una campaña normal con 2 capítulos: "Depósito de chatarra" y "Clímax en el faro".

En esta campaña, no mueren los supervivientes como si lo hacían en Left 4 Dead, sino que los rescatan en el último capítulo.

Es una campaña donde los supervivientes se abren camino para llegar al faro, donde serán rescatados por el barco de "Toque de difuntos".

De hecho no comienza como en Left 4 Dead, porque aquí hay que atravesar un camino lleno de peligros, donde además, tendremos que usar una grúa hidráulica para que baje un contenedor, que es necesario para llegar al refugio, y seguidamente, llegar al faro.

Curiosidades

  • El capítulo 3 de "Toque de difuntos" presenta un "giro equivocado" que se ajusta visualmente a este escenario. Aproximadamente a la mitad del camino hacia Riverside, un camino conduce a la derecha y termina en una puerta cerrada con candado que protege un área cercada similar a la que aparece en "La batalla final". Sin embargo, esto es pura coincidencia, ya que el territorio detrás de esa valla en "Toque de difuntos" (si realmente existiera en el mapa) pertenecería a desagüe. Ningún lago, mar o faro podría existir jamás en esa ubicación y se vio anteriormente en el Capítulo 2 desde el otro lado de la cerca que corre detrás del área de estacionamiento fuera de la estación de trenes donde se encuentra el piso seguro final del Capítulo 2.
  • "La batalla final" también reutiliza muchas de las estéticas de "Toque de difuntos", incluido el estilo del terreno, la apariencia del cielo y la música ambiental durante la fase de configuración del modo Supervivencia, agregando combustible a la especulación de que la ubicación está conectada de alguna manera con Riverside dentro la narrativa de Left 4 Dead (asumiendo que el faro como ubicación incluso existe canónicamente).
  • Esta es la única campaña que va a terminar en la muerte de los supervivientes.
  • Un "Last Stand" es un coloquialismo periodístico y militar relajado que se refiere a un grupo de tropas que mantienen una posición defensiva contra una fuerza enemiga atacante mucho más grande sin esperanza de alivio, de huir o recibir cuartel. Escritos después de los hechos, tales escenarios se vuelven autodefinidos ya que los defensores están completamente aniquilados o (en el mejor de los casos) están representados por solo un pequeño puñado de sobrevivientes. En el juego, esta es la situación que enfrentan los supervivientes.
  • Es la única campaña con un capítulo.
  • En Left 4 Dead 2, hay una sala secreta que desbloquea un logro, la cual contiene un teclado con un monitor, si tocamos el teclado, tendremos una palanca dorada.
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