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Los infectados (en inglés, Common Infected), también conocidos como caminantes o también conocidos por los militares como Whiskey Deltas (Walking Deads) o Mike Víctor (Muertos Vivientes) en el doblaje español por usar el abecedario radiofónico, son las personas que fueron contagiadas por el virus de la Gripe verde, siendo el enemigo principal de los supervivientes durante las campaña. En ocasiones son llamados zombis, aunque este término es incorrecto al tratarse de pacientes que siguen con vida, en vez muertos reanimados. Se pueden categorizar en 4 grupos:

Infectados comunes

También llamados en general como "la horda", representan la gran mayoría de la población infectada y son los sujetos que no mutaron a causa del virus, teniendo como cambios la pérdida de su razonamiento y una agilidad sobrehumana que los hacen seres rabiosos y peligrosos. Aunque sea fácil lidiar con unos cuantos usando una pistola, su poder radica en que están por todas las ciudades de la costa este y no dudarán en atacar a aquellos que no estén infectados o sean portadores. Los infectados comunes son atraidos por el sonido, por lo que la activación de una alarma, explosiones y cualquier ruido fuerte (sin contar los tiros) harán que una horda se acerque. Esta atracción por el ruido es un arma de doble filo, pues el pitido de las bombas caseras hace de estas arrojadizas un buen señuelo antes de la posterior explosión. También (por probables razones de feromonas) son atraídos por el vómito del Boomer y los frascos con bilis de este. No son controlables en el modo Enfrentamiento.

Los infectados normales se presentan en una variedad de apariencias de ambos sexos, como civiles, pacientes, enfermeras, obreros, personal militar y de aeropuerto, etc. Las diferencias son únicamente cosméticas, siempre que los sujetos no sean infectados característicos.

Infectados especiales

Artículo principal: Infectados especiales

Estos infectados no son muy numerosos, suele haber de 1 a 4 por cada oleada de infectados. Sin embargo, el peligro individual que representan es mayor al de un infectado común, pues se trata de un pequeño sector de la población contagiada que mutó a raíz del virus y recibieron habilidades especiales. Cuando estos atacan en conjunto con una horda o con otras mutaciones, se necesitará una buena cooperación de los cuatro supervivientes para poder derrotarlos (Witch y Tank sobre todo). Son los infectados especiales a quienes controlamos en Enfrentamiento y existen 8 tipos:

  • Boomer: Infectado obeso que puede lanzar su bilis sobre los supervivientes. Esta sustancia actúa como una feromona que atrae una gran cantidad de infectados hacia el sujeto impactado. Cuando muere, el boomer explota y expulsa bilis a sus alrededores, sin embargo, no puede impregnar a ningún infectado.
  • Smoker: Un sujeto alto y delgado que atrapa con su larga lengua a sus víctimas para alejarlas del grupo y pudiendo llegar a asfixiarla. Cuando muere, deja una espesa cortina de humo que distorsiona la visión y que provoque que los supervivientes se pongan a toser, surgiendo así su nombre.
  • Hunter: Bastante rápido y ágil. Salta grandes alturas para impactar sobre las presas y así comenzar a atacarlas ya en el suelo, dejando a estas incapaces de defenderse. Es el único infectado que no hace ruido estando de pie, por lo que uno no puede escuchar sus gruñidos hasta que ya está listo para atacar.
  • Witch: De los más peligrosos en el juego y exclusivamente del género femenino. Es fácil percatarse de ella por su fuerte llanto y, a diferencia de los demás infectados, no ataca a los supervivientes a menos que se le acerquen, la ataquen, o la alumbren con la linterna. Acostumbra a quedarse en un lugar fio en la oscuridad, aunque al aire libre suele caminar sin rumbo. Con solo un golpe de sus largas garras incapacita al superviviente que la molestó y lo rasguña hasta matarlo, pudiendo eliminar instante en Experto y modo Realista. Es el único infectado especial no disponible en Enfrentamiento.
  • Tank: Un ser de gran masa muscular y resistencia. Es una bestia casi imparable que con su sola presencia hace temblar el suelo mientras se mueve como un homínido. Puede agarrar y empujar objetos pesados como parte de sus ataques y tumbar a un superviviente con unos cuantos golpes. La fuerza de sus puños hace volar a cualquiera que golpee, por lo que nunca hay que enfrentarlo solo.
  • Charger: Su brazo derecho es robusto y gigantesco, el otro es pequeño e inútil. Es capaz de correr a gran velocidad para embestir a sus presas como un toro para luego impactar con una estructura o simplemente detenerse y comenzar a aplastarlo contra el suelo. Aparte del tank, es el único infectado al que no le afectan los empujones, por lo que hacer esto para liberar a un compañero es inservible.
  • Spitter: Otro de los 2 infectados especiales que solo existen en versión femenina, que según Valve es la esposa del jockey. Su largo cuello le permite escupir una bola de ácido desde su estómago que se expande al caer y puede escupirlo a una gran distancia. El contacto con el líquido daña a los supervivientes, provocando más daño cuanto más tiempo estén sobre él. Es fácil saber cuando hay una spitter cerca gracias a las huellas de acido que deja al caminar.
  • Jockey: Parece un piojo gigante que se ríe como una hiena da pequeños mientras da pequeños brincos. Su ataque radica en saltar encima de los supervivientes y moverlos a su antojo mientras les pega y araña, pudiendo llevarlos de esa manera fuera del alcance de sus compañeros. Liberar a alguien de un jockey a base de tiros es complicado, pues nunca deja de moverse y las balas pueden impactar a la víctima por error.

Infectado característicos

Artículo principal: Infectados característicos

Se trata de un grupo aparte de infectados comunes, ya que tampoco recibieron mutaciones tras ser contagiados. No obstante son sujetos que distinguen de la horda debido a una habilidad ajena a la Gripe verde. Al igual que los comunes, no se les puede controlar en Enfrentamiento. Existen muchos tipos y pueden haber mas de uno por campaña:

  • Agente de la CEDA: Son agentes de la CEDA que fueron infectados con el virus mientras vestían sus trajes asmat. Dichos trajes son a prueba de fuego, haciendo inútil toda estrategia que use este elemento para aniquilarlos. Cuando muere, se puede escuchar como su traje se desinfla. Pueden traer consigo frascos con vómito del boomer, seguramente para llevarla a científicos e inventar una posible cura. Se encuentran en las campañas Punto muerto y El sacrificio.
  • Jimmy Gibbs Junior: Es un famoso piloto de carreras que tampoco pudo evitar la infección. Tiene la misma salud que una witch y sus golpes nublan la vista con aceite de motor, además de ser a prueba de fuego. Solo lo podemos encontrar en el último mapa de Punto Muerto, aunque hay muy pocas posibilidades de dar con él (un 5 %).
  • Superviviente caído: Fueron supervivientes que intentaron protegerse de la infección preparándose bien, pero finalmente cayeron al no ser inmunes al virus. Van bien equipados, por lo que los supervivientes pueden aprovechar lo que suelten una vez son abatidos. Están en las campañas de Terapia de choque, La batalla final y Defunción.
  • Payaso: Son payasos infectados que trabajaban en el parque de atracciones Whispering Oaks. Usan unos enormes zapatos que emiten un ruido al caminar, lo que atrae a más infectados. Si les golpeamos en la cara, haremos que su nariz de payaso emita un curioso sonido. Los encontramos únicamente en Feria siniestra.
  • Obrero de la construcción: Son empleados de una compañía demoledora (a cargo de desmantelar el antiguo ingenio azucarero Ducatel) que también fueron atacados por el virus. Llevan puesto unos cascos de construcción y usan orejeras industriales que los hacen inmunes a los ruidos que emiten las bombas caseras. Daremos con ellos en las campañas El diluvio, Alta médica y Último vuelo.
  • Antidisturbios: Parte de una firma de seguridad privada contratada por la CEDA para mantener el orden entre los evacuados en Nueva Orleans, pero que también cayeron víctimas de la infección. Llevan puesto cascos y trajes antibalas que los protegen de los disparos de las armas y de los ataques cuerpo a cuerpo, pero solo de frente, ya que por atrás están desprotegidos. Al morir pueden soltar porras de policía. Solo pueden aparecer en La parroquia.
  • Embarrado: Son infectados que se parecen a los infectados comunes excepto que están cubiertos de barro y lo usan como camuflaje. Corren a cuatro patas, aunque se tambalean sobre los pies cuando los empujan. Además, se ponen erguidos cuando están ociosos. Su reptar rápido les permite correr a más velocidad que los infectados comunes y el agua no les opone resistencia. Los podemos encontrar en los Pantanos, Aguas turbulentas y en los drenajes de Alta médica.

Portadores

De todos los infectados existentes, resalta uno que es diferente a todos. Este no tiene piel pálida ni mutaciones en su apariencia física; sin embargo, es el más peligroso de toda la población contagiada. También llamados carriers o incorrectamente inmunes, son personas que fueron infectadas por el virus de la gripe verde y no sufrieron sus síntomas, por lo que a simple vista no se diferencias de un paciente sano. Dado que los infectados atacan a civiles no contagiados y portadores por igual, es difícil no confundirlos. Se sabe que, luego de que la CEDA fuese revelada de la lucha contra el virus, los militares comenzaron a buscar portadores para estudiarlos y crear una posible cura, lo que se puede ver al final de La parroquia y en el cómic The Sacrifice.

Es por ambos medios que se sabe que los supervivientes de Left 4 Dead 1 y 2 (estos últimos de forma más sutil) que eran portadores, explicando porque los pilotos de Alta médica y Feria siniestra se contagiaron tan rápido. Otro dato a destacar es que en mismo cómic se revela que el gen que convierte a alguien en portador es más predominante entre los varones y es por ello que existen pocas supervivientes.

Curiosidades

  • A pesar de que los infectados son atraídos por sonidos, no son atraídos por la explosión de la gasolinera en el mapa "Alcantarillas" de la remasterización de la campaña de Left 4 Dead, "Alta médica" para Left 4 Dead 2.
  • A pesar de que no son zombis, los jugadores los llaman zombis y en el cómic "El sacrificio", Jeff los llama "Muertos Vivientes". Esto es una confusión debido a que los infectados de Left 4 Dead y Left 4 Dead 2 no están muertos, son simplemente personas agresivas y que perdieron la razón por la gripe verde.
  • El Boomer es el único infectado, además de los infectados normales, y el único infectado especial que tiene una versión femenina.

Galería

Infectados especiales

Galería de otros infectados

Infectados
Jugables
Introducidos en Left 4 Dead Introducidos en Left 4 Dead 2
70px-Boomer nav.png 70px-Hunter nav.png 70px-Smoker nav.png 70px-Tank nav.png 70px-Charger nav.png 70px-Jockey nav.png 70px-Spitter nav.png
Boomer Hunter Smoker Tank Charger Jockey Spitter
No-Jugables
Introducidos en Left 4 Dead Introducidos en Left 4 Dead 2 Infectado Eliminado
70px-Witch nav.png Common nav.png Uncommon Infected nav.jpg Screamer
Witch Infectados Infectados Característicos Screamer Tree climber
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