Left 4 Dead Wiki
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"Boomer, no dejes que te vomite encima"
Zoey

"¡¡Zampa bollos!!"
Coach

El Boomer es un infectado especial extremadamente hinchado. Su mutación le ha dado la capacidad de producir inmensas cantidades de bilis que intentará vomitar sobre los supervivientes, cegándolos temporalmente y atrayendo a una pequeña horda. Aunque es débil y lento, el Boomer puede ser peligroso para un equipo de supervivientes que estén malheridos. Su primera aparición fue en Left 4 Dead 1.

Aspectos generales

Boomer en Left 4 Dead

En ambos juegos, el boomer tiene pelo negro corto, lleva una camisa azul marino y pantalones marrones, ambos manchados de sudor, vómito y estirados hasta el límite alrededor del enorme estómago del infectado. No obstante, existen pequeñas diferencias entre la versión de la 1° entrega y su secuela, resaltando su pérdida de cabello y piel más reseca que lo hace ver menos hinchado, además de su nueva versión femenina que más adelanta se analizará. Cuando está inactivo, eructa ruidosamente y emite gorgoteos que cambian a fuertes gemidos cuando ve a un superviviente.

Su ataque principal consiste en regurgitar sobre sus objetivos para así llamar una horda de infectados. Esta acción no tiene mucho alcance, por lo que el boomer siempre intentará acercarse primero. También tiene un ataque pasivo, el cual es explotar al morir para empujar e impregnar de bilis a los supervivientes cercano. El bilis que expulsa, a diferencia de la bomba del mismo nombre, solo puede afectar a los supervivientes, lo que evita inconvenientes a la hora de vomitar sobre un objetivo rodeado. El vómito tiene la capacidad de nublar la vista de los afectados por 12 segundos, quitando también el aura de los jugadores y objetos cercanos, y seguir atrayendo a las hordas por otros 8. También es el único infectado que cuenta con una variante femenina, dado que los demás infectados especiales existen con un solo género, pero ya hablaremos más en detalle de eso.

Boomer vomitando sobre Zoey

El papel del Boomer en Left 4 Dead y Left 4 Dead 2 es el de reducir la velocidad, cegar y sembrar confusión entre los supervivientes, dando a las hordas de infectados oportunidades para orquestar ataques con probabilidades más altas de éxito. Su presencia también puede causar que los supervivientes se separen (para evitar ser un blanco fácil del infectado o a las hordas que van a por alguien vomitado), redundando en beneficio de los infectados de agarre como los Smokers o los Jockeys para montar un ataque coordinado.

La CEDA ha mostrado cierto interés en el Boomer con la esperanza de utilizar sus habilidades únicas para su beneficio. Un gráfico de pared detallando su apariencia y habilidades aparece al principio en Punto muerto y los agentes de la CEDA infectados llevan en su equipo bilis de boomer tratada.

Alcance de las Mutaciones

El Boomer ha sufrido mutaciones externas e internas extremas por algún tipo de reacción adversa a la infección. La mutación física más notable del Boomer es la hinchazón de su vientre, muy probablemente causado por su estómago y posiblemente la mayoría, si no la totalidad de su sistema gastrointestinal siendo utilizado por la infección para producir bilis en grandes cantidades. La tensión cortante en la piel y órganos ha dado lugar a una ruptura de las capas epidérmicas y dérmicas, causando que la piel quede delgada y frágil. En algunos lugares, la piel incluso se ha roto, exponiendo algunos de los órganos internos biliares. Esta enorme acumulación de presión interna hace que el Boomer sea muy vulnerable a cualquier impacto exterior, ya que incluso la más mínima herida de bala o empujón cuerpo a cuerpo dará lugar a que explote violentamente, lanzando sangre y bilis en todas direcciones — de ahí el nombre. Aun así, el Boomer puede realizar actividades físicas extenuantes auto-dirigidas como saltar sin lastimarse.

Póster de la CEDA dando información de las habilidades del Boomer, encontrado en "Punto muerto"

Otras mutaciones físicas que se pueden notar incluyen gigantescas yemas semejantes a quemaduras sobre su piel y cara. Se desconoce si esto es producto de la sobreproducción de bilis. Al igual que a los otros infectados especiales, no es atraido por ruidos de alta frecuencia tales como bombas caseras o las alarmas de los coches.

La bilis de Boomer tiene un efecto de unión química única con los Infectados y la carne no infectada que produce un estímulo extracelular. Este estímulo químico induce una atracción de feromonas a los Infectados cercanos que provoca que pululen y ataquen violentamente a la fuente. La naturaleza exacta de por qué esto induce una respuesta negativa es desconocida, pero la respuesta no es diferente entre la carne infectada y no infectada. Debe tenerse en cuenta que normalmente los infectados comunes poseen una forma extremadamente básica de razonamiento, como su capacidad de reconocer entre infectados y no infectados. La respuesta generada por el contacto de la bilis y la carne parece rebasar esta lógica, lo que podría significar que el estímulo es muy intoxicante para los infectados normales.

Boomer Femenina

Boomer Femenina

La Boomer Femenina, también llamada "Boomette", se viste con una camiseta sin mangas azul oscuro o negra y pantalones vaqueros cortos azules, se ve empapada en bilis. A diferencia de el Boomer masculino, no posee forúnculos. En cambio, su carne flácida muestra signos de crecimiento de hongos, y tal vez las formas altamente infectadas de tinea alrededor de sus espinillas. La piel de sus manos y muñecas aparece ennegrecida por necrosis celular, similar a la gangrena.

Los párpados y la piel en el área alrededor de los ojos también son de color negro. Sus dientes parecen estar bastante deformados y gastados, lo que significa que o bien carecía de una higiene dental adecuada antes de convertirse en infectado o su vomitar constante ha roto el esmalte de los dientes o posiblemente una combinación de ambos. Emite ruidos en tonos más altos de gorgoteo en comparación con el Boomer masculino, y suena más parecido a un cerdo.

Tácticas y debilidades

Supervivientes

  • La mejor arma contra un boomer es el empujón, dado que cortará su ataque de vómito y te dará la oportunidad de eliminarlo sin riesgo a que te alcance el vómito. Sin embargo, no hay que excederse con los empujones porque siempre explotará al cuarto intento.
  • El ataque pasivo que tiene es útil a la hora de liberar compañeros que se encuentran atrapados por otros infectados especiales, ya que la explosión empujará a enemigos y aliados por igual y dejará en una posición desventajosa a este último.
  • Al igual que el Tank y el Charger, parte del boomer puede sobresalir de las paredes y obstáculos. Como el Boomer tiene 50 puntos de vida, unos pocos disparos deben hacerse cargo de el. La IA de los boomers tiende a cometer este error mucho más a menudo comparado con los tanks o los chargers, incluso si son capaces de moverse.
  • En Experto o Realista, si se genera un Boomer, este debe ser el primero en ser eliminado, luego cualquier otro infectado especial, sobretodo si también se genera un Tank, ya que puede ser extremadamente insoportable. Si los dos aparecen a la vez, hay que matar al Boomer primero, ya que enfrentarse a un Tank junto con una horda persiguiendo al jugador es extremadamente peligroso.

Vista de un superviviente luego de haber sido vomitado

  • Cuando un Boomer ve a un jugador, hace un sonido de sorpresa. Cuando el jugador está en rango de ser vomitado, los sonidos cambian. En Fácil y Normal, se tendrá tiempo suficiente para empujar o alejarse del Boomer antes de que vomite sobre ti. Sin embargo, en Avanzado y Experto, vomitan de inmediato, por lo que si se está cerca, inmediatamente hay que empujarlos. Huir no funcionará, ya que pueden provocar un arco a su vómito para impactar supervivientes a una distancia considerable.
  • Si un boomer te ha vomitado, fácilmente podrás eliminar la horda con un arma melee, una molotov o una bomba casera. También se puede usar el frasco de bilis, pero en ocasiones complicará más las cosas.

Infectado

Rostro del Boomer en Left 4 Dead

  • El boomer puede atacar en combinación con cualquier infectado para ayudar con la horda (ya sea inmovilizando, rematando, rodeando o confundiendo), pero hay que recordar jamás atacar al mismo tiempo y mismo lugar que otro infectado especial.
  • La explosión de un boomer al morir es un arma de doble filo, ya que también puede usarse para liberar infectados de agarre que siguen atacando a un superviviente incapacitado y así ir a por otra víctima.
  • La gravedad no es una buena ayuda al atacar con el boomer, pues el vómito que expulsa es conformado por una serie de lineas que pueden no llegar al suelo si atacas desde demasiada altura.
  • Al boomer se le considera un infectado de un solo uso, pues siempre permanece quieto durante su ataque principal, quedando completamente expuesto. Aun si logras sobrevivir al primer ataque, la barra del vómito tardará 30s en recargar y te será complicado reposicionarte al controlar a un infectado tan lento. Lo mejor es lanzarte en un ataque suicida si fallaste en vomitar.
  • En lugar de ir directamente contra los supervivientes, es mejor esperar a que ellos vengan a ti. A veces es más eficaz esperar alrededor de una esquina y dejar que ellos entren en el rango de vómito. Esto es debido a un retraso entre que un Boomer se detiene y vomita.
  • Hay una posibilidad de que los supervivientes te disparen estando cerca si los agarras desprevenidos. Si llega a pasar, quedarán impregnados de vómito.
  • La explosión del Boomer puede lanzar lejos artículos móviles como un lata de gasolina o suministros de un superviviente muerto, por lo que será difícil para los jugadores localizar y recuperar los recursos después. Esto es muy útil en el modo Búsqueda.
  • Si no lograste vomitar a todos los supervivientes, puedes lanzarte sobre ellos y atacarlos con la garra hasta que alguien se harte y te dispare sin darse cuenta, impregnando a sus compañeros restantes.
  • Si quieres tender una trampa a los jugadores, puedes actuar lo más llamativo posible cerca de una Witch o un coche con alarma. Si tienes suerte, atacarán a los objetivos aparte de ti por error y complicarás su recorrido.
  • Es recomendable esconderse en lugares que no se esperaría ver un Boomer o en las áreas de sólo infectados. Si se puede lograr tener la suficiente distancia entre el jugador y los supervivientes, se puede hacer que el juego solicite presionar la tecla E o X para acercarse a los supervivientes, lo que hará volver al jugador al modo fantasma, lo que le dara la ventaja de reaparecer sin tener que morir.
  • Los jugadores que ya estén vomitados no podrán ser afectados por otro ataque de boomer, por lo que es mejor esperar a que todos los supervivientes pierdan su aura púrpura antes de volver a atacar.
  • Una táctica que muchos jugadores experimentados utilizan es el Rocket Boomer, en el que el jugador toma carrerilla en fantasma y salta mientras hace reaparición antes de entrar en el campo visual de los supervivientes, tomando por sorpresa a sus víctimas y bañandolos de vómito.
  • Si aparece un Tank próximo a un Boomer que pueda vomitar en un superviviente supondrá una gran ayuda. El Tank causará mucha confusión y pánico, pero si le ayuda una ola de infectados, los supervivientes pueden ser derrotados rápidamente.
  • A pesar de que el vómito es una masa líquida, en realidad es una serie de líneas (para poder verlas, z_vomit_debug 1) así que no es recomendable lanzar la bilis desde un lugar muy alto, porque las líneas no llegarán al piso.

Logros

Artículo Principal: Logros
L4d clean kill.jpg MUERTE LIMPIA (10G)
Empuja a un Boomer y a continuación mátalo sin que salpique a nadie.
L4d blind luck.jpg PURA COÑA (20G)
Un superviviente y tú no sufrís daño después de que un Boomer os vomite.
L4d stomach upset.jpg TRASTORNO ESTOMACAL (20G)
Todos los supervivientes completan una campaña sin que les vomiten.
L4d barf bagged.jpg BARRA LIBRE DE VÓMITO (20G)
Cubre a cuatro supervivientes con bilis de Boomer de una vez.
L4d outbreak.jpg EPIDEMIA
Contrae una variedad infrecuente de la infección y pásasela a otra persona.

Notas

Boomer en el cómic de "El sacrificio"

  • A juzgar por el peso y la inmensidad del Boomer, su cuerpo no debería ser capaz de evitar explotar a saltar más alto que un pie o subir escaleras, ya que la tensión haría que los componentes internos del Boomer colapsaran y salieran. Sin embargo, para los propósitos del juego, el Boomer tiene tanta libertad de movimiento como sus homólogos infectados normales.
  • Un Boomer aparentemente fue atropellado por un coche de policía al comienzo de "Toque de difuntos", ya que se pueden ver un par de piernas de Boomer que se encuentran contra el coche de policía. Esta puede ser la razón de la gran cantidad de cadáveres tendidos en torno a la misma zona debido a que una horda fue convocada al lugar.
  • El Boomer fue el primer infectado especial creado.
  • Existe un fallo muy raro en que el Boomer muere sin explotar. La bilis sigue cubriendo a cualquier superviviente cerca.
  • Cuando el Boomer explota o vomita, la bilis no aparece en el suelo. Esto ocurre porque de lo contrario la Horda siempre sería atraída al sitio de una muerte Boomer.
  • Al examinar el ombligo del Boomer, los jugadores pueden ver los intestinos del Boomer que sobresalen de él.
  • En los Comentarios del desarrollador se menciona que originalmente la explosión del boomer simplemente causaría daños a los jugadores cercanos, y que la capacidad de atraer a la Horda la iba a tener el Screamer, otro infectado especial que fue eliminado de la versión final del juego.
  • Cuando la bilis de Boomer fue añadida por primera vez al juego, era de color roja asemejando órganos y sangre. Más tarde fue sustituida por la verde que ve en la versión final.
  • La Horda se atrae solamente cuando la bilis entra en contacto con un superviviente. Es posible que las feromonas naturales del superviviente unidas a la bilis produzcan un olor que es lo suficientemente fuerte como para atraer a una horda de gran tamaño. Curiosamente, en Left 4 Dead 2, cuando se lanza una bomba de bilis, atrae a una horda, independientemente de si impacta un infectado o no. Puede que haya sido tratada con feromonas por la CEDA con anterioridad.
  • En la campaña "Punto muerto", abajo de la primera serie de escaleras es una sala de conferencias: a la izquierda se encuentra una cartulina con imágenes y gráficos con la etiqueta "Boomer". Los Boomer de las imágenes son de Left 4 Dead y no la versión remodelada. Esto sugiere que la CEDA le puso el nombre al Boomer. Los supervivientes del primer juego los pueden haber visto de alguna manera, o puede ser sólo una coincidencia que los dos grupos hayan optado por utilizar el mismo nombre. Esto puede ser la razón por la cual los supervivientes de Left 4 Dead 2 aprendieron el nombre del Boomer, aunque todavía lo mencionan con apodos en los primeros niveles, y Ellis ocasionalmente los llama Boomer en los dos primeros niveles.Además, en el cómic del Sacrificio, cuando Louis les cuenta a los soldados las características de los infectados especiales, éstos parecen sorprendidos de escuchar el nombre "Boomer".
  • Cuando un Boomer controlado por IA se genera a una gran altura, va a caer extrañamente, explotando como un suicida, ignorando incluso las escaleras para infectados cerca.

Primeras versiones de la bilis del Boomer

  • En Left 4 Dead 2, las Boomers femeninas no se generan en los mapas del juego original, sólo en los nuevos mapas.
  • No se generan Boomer Femeninos durante la campaña "Punto muerto".
  • Cuando estalla el Boomer, los brazos desaparecen, posiblemente debido a su dispersión en pedazos. Si la explosión del Boomer es suficientemente fuerte para destruir armas, así como romper cristales y destruir las puertas de madera, es más que probable que debiera causar algún daño a los supervivientes.
  • Sin embargo, si se utiliza el comando "z_Boomer_gibs 1", se pueden encontrar trozos de carne, ambos brazos y la mandíbula superior del Boomer entre la masa sanguinolenta. Los comandos "Map MAPNAME" y "sv_cheats 1" necesitan ser utilizados antes debido a que "z_boomer_gibs 1" aparece con "game cheat" marcado sobre el.
  • Aunque a juzgar por la forma en la que estalle la Boomer, que pueden ser aire o la bilis en lugar del peso.
  • Normalmente, los cadáveres tienden a hincharse, y cuando los diseccionan liberan gas. Aunque el Boomer no es un zombi "muerto" tradicional, esto puede ser una referencia.
  • El Boomer masculino en Left 4 Dead 2 parece tener una marca de mordedura en la parte posterior de la cabeza, lo que sugiere que se ha infectado de esa manera.
  • En la Guía de Estrategia de Left 4 Dead 2, se muestra el modelo del Boomer de Left 4 Dead en lugar de su nuevo modelo en su descripción.
  • Cuando el Boomer vomita sobre otros infectados especiales, no les pasa nada, pero cuando un frasco de bilis impacta con un infectado especial, su visión se le nubla y la Horda lo ataca.
  • Los Boomers son los únicos infectados especiales que no se generan durante "último hombre en la Tierra" en Mutación, ya que no hay Infectados Comunes para ser atraídos por su bilis, haciendolos inútiles.
  • El Boomer femenino es identificado como "Boomette" en sus archivos de modelo. Es el único infectado especial que tiene modelos de ambos sexos, y el primero en tener más de un modelo en general, siendo la Witch la segunda por el modelo de novia.
  • Junto con la Witch, Jockey, Spitter y el Hunter de Left 4 Dead 2, y el Tank encontrados en "El sacrificio", el Boomer no lleva zapatos. Sin embargo, lleva calcetines.

Apariciones

Infectados
Jugables
Introducidos en Left 4 Dead Introducidos en Left 4 Dead 2
70px-Boomer nav.png 70px-Hunter nav.png 70px-Smoker nav.png 70px-Tank nav.png 70px-Charger nav.png 70px-Jockey nav.png 70px-Spitter nav.png
Boomer Hunter Smoker Tank Charger Jockey Spitter
No-Jugables
Introducidos en Left 4 Dead Introducidos en Left 4 Dead 2 Infectado Eliminado
70px-Witch nav.png Common nav.png Uncommon Infected nav.jpg Screamer
Witch Infectados Infectados Característicos Screamer Tree climber
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