"Granada"
— Zoey
"Cuerpo a tierra"
— Coach
La bomba casera (en inglés, pipe bomb) es un IED que puede usarse ofensivamente, defensivamente y con objetivos divisorios.
La apariencia es común pero con el añadido de una brillante luz LED y con un detector de humo que pita para atraer a infectados normales cuando se activa y arroja. Explotan en unos 5 o 7 segundos después de haber sido lanzadas.
Su radio de explosión es relativamente pequeño, con un alcance de de tres a cuatro metros en dificultad normal; sin embargo, ya que una bomba bien situada normalmente está rodeada por enemigos, puede llegar a eliminar hasta a 20. Como su explosión puede herir a un superviviente, se recomienda tener cuidado para asegurarse de que los compañeros están a una distancia segura cuando explosiona.
Estas bombas pueden ser extremadamente útiles en muchas situaciones; puede usarse ofensivamente para despejar una zona, defensivamente contra una horda para separar a los enemigos de un compañero caído y con motivos divisorios para distraer a la horda en el final.
Tácticas[]
- Este arma es perfecta para despejar rápidamente una zona al descubierto con infectados normales dispersos, ahorrando munición y tiempo.
- Aparte de la frasco de bilis, es un dispositivo ideal para dividir a la horda en los últimos momentos de un final mientras se esprinta al vehículo de salvamento.
- Despliega un bomba casera para alejar a los enemigos de un compañero que esté o bien incapacitado o cubierto por bilis de Boomer. La AI de los infectados considera más importante una bomba casera que un superviviente cubierto en bilis, pero los normales pueden seguir atacando si ya lo hacían antes.
- Guarda las bombas caseras para deshacerte, de hordas grandes. Recuerda: la letalidad de este arma es directamente proporcional al número de enemigos que puede atraer.
- No lances varias a la vez; los infectados normales correrán hacia la primera e ignorarán las demás.
- Comunica a tus compañeros cuándo vas a lanzar una bomba; lo que les impedirá malgastar las suyas y permitirá que se pongan a una distancia segura.
- No lances un bomba casera cuando un gran número de enemigos están escalando una valla, barricada o pared, porque están programados para finalizar la escalada antes de volverse y dirigirse a la bomba, la cual puede haber explotado sin ningún efecto mientras tanto. Los enemigos sólo responden si están en tierra firme.
- Los infectados normales que no hayan muerto por la explosión quedarán atontados y por lo tanto vulnerables a un ataque rápido.
- El radio efectivo puede variar con el nivel de dificultad.
- Los infectados especiales y los trabajadores inusuales no son atraídos por las bombas.
- La explosión de una bomba puede hacer trastabillar o atontar a una Witch o a un Tank si se encuentran cerca.
- Se consciente de dónde apuntas; una bomba pobremente situada es capaz de asustar a una Witch o de activar una alarma de coche.
- Si los infectados están cerca de ti o se acercan demasiado mientras corren hacia la bomba, la ignorarán e irán a por ti. Empújalos para disuadirles y que se dirigan a la bomba.
- Las bombas caseras son menos efectivas en Left 4 Dead 2 porque los enemigos reaccionan más lentamente a ese estímulo.
- En Left 4 Dead 2, cuando se lanza una bomba casera fuera de un edificio o puente, los infectados todavía seguirán a la bomba y se matarán en la caída. Este hecho puede ser explotado en el comienzo de "Punto muerto" y en el final de "La parroquia". En el primero, puedes matar dos pájaros de un tiro; lanzando la bomba desde la planta baja y desde el ventanal que da al cielo en el vestíbulo puede hacer que los infectados de la misma planta mueran por la explosión; éstos segurián la bomba mientras que los que están en el vestíbulo morirán también.
- Una bomba ccasera combinada con un lanzagranadas provocará una gran explosión, y resulta útil para matar a los infectados normales restantes que estén atontados por la explosión.
- Cuando un infectado especial está a la vuelta de la esquina o a cubierto y no se le puede disparar, se puede lanzar o hacer que rebote una bomba casera para hacerlo salir, herirlo o atontarlo. (Date cuenta que no es recomendable lanzar bombas a una habitación o en una esquina pensando que va a haber enemigos, ya que El Director genera enemigos de forma aleatoria y oportunamente).
- Si decides que no quieres usar tu bomba casera (o estás apunto de usarla accidentalmente), el cambio de arma cancela la acción.
- Aunque es más difícil que usar molotovs, es posible liberar a compañeros que están atrapados por infectados especiales fuera de la vista con una bomba casera.
En Enfrentamiento (Versus)[]
- No te atraen así que puedes moverte libremente y despreocúpate de ellas
- Al jugar como infectado especial, si la bomba te impacta (o explota) te dejara el sonido del pito como si estuvieras sordo por un corto periodo de tiempo y te empujara lo cual seras bastante vulnerable
- Si eres un infectado de agarre ten cuidado con jugadores con bombas en la mano ya que antes de que los atrapes pueden arrojarla cerca de ellos para que cuando explote el empujón los libere de ti.
Detrás de las escenas[]
- De acuerdo con el comentario del desarrollador del juego, la bomba casera no tenía la luz parpadeante cuando se concibió por primera vez; en vez servía como una granada convencional. Sin embargo, daba lugar a varios problemas; los infectados que corriesen ignorarían la granada y pasarían a su lado, convirtiéndola en un objeto inútil a no ser que estuviese perfectamente coordinada. Un problema más grave era el rebote contra los infectados y la vuelta al remite. Valve arregló este problema transformándola en lo que conocemos hoy y añadieron el tanque de oxígeno como sustituto.
- La bomba casera está basada en la granada HE de Counter-Strike. Su "precio" en la carpeta de arma de la bomba es la misma que la última, y los sonidos están en una carpeta llamada "hegrenade".
- Es probable que fuese una granada corriente al principio. Escondido en las carpetas del juego hay una icono de granada muy antiguo para el HUD; esta granada es exactamente igual que la arriba mencionada.
- Una de las propuestas para la bomba casera era para ser usada contra los Tank. Esta característica se trata en el Comentario del Desarrollador.
Curiosidades[]
- En Left 4 Dead, la bomba casera en un principio no iba a tener la habilidad de atraer a los infectados normales, esto fue corregido debido a que si no tenia esa habilidad seria un objeto arrojadizo muy poco efectivo.
- En Left 4 Dead, si la explosión era cercana a un zombie, este se desintegraba y dejaba una nube de sangre, mientras que en Left 4 Dead 2, si un zombie esta cerca del aire de la explosión, este saldrá volando por los aires (esto se debe a una cuestión de rendimiento, por lo cual en la primera entrega, los zombies se desintegraban y no salían volando por los aires).
- La bomba casera no atrae a los obreros de la campaña "El diluvio" debido a sus cascos, y curiosamente tampoco les atrae el frasco de bilis, eso será algún bug de Valve al realizarlo